Студопедия — If b>c then
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

If b>c then






Begin

x: =b; b: =c; c: =x;

end;

If a> b then

Begin

x: =a; a: =b; b: =x;

end;

// Проверка существования такого треугольника

If (a< =0) or ((a+b)< =c) then

Begin

showmessage('Это не треугольник');

edit2.SetFocus;

exit;

end;

fl: =false;

iw: =image1.Width;

ih: =image1.Height;

k: =iw / ak; //коэффициент масштабирования

if c< =ak then

Begin

fl: =true;

showmessage('Пройдет');

End

Else

//сторона треугольника больше диагонали квадрата

If c> ak*sqrt(2) then

Begin

showmessage('Не пройдет');

exit;

End

Else

Begin

y1: =sqrt(sqr(c)-sqr(ak));

ap: =4*sqr(ak)+4*sqr(y1);

bp: =4*y1*(sqr(a)-sqr(b)-sqr(ak)-sqr(y1));

cp: =sqr(sqr(b))+sqr(sqr(a))+sqr(sqr(ak))+sqr(sqr(y1))+

2*(-sqr(a)*sqr(b)+sqr(b)*sqr(ak)+sqr(b)*sqr(y1)-sqr(a)*sqr(ak)-

sqr(a)*sqr(y1)+sqr(ak)*sqr(y1)-2*sqr(ak)*sqr(b));

d: =sqr(bp)-4*ap*cp;

If d< 0 then

Begin

showmessage('Не пройдет');

exit;

end;

y: =(-bp+sqrt(d))/(2*ap);

x: =sqr(b)-sqr(y);

If (x< 0) or (y> ak) then

Begin

showmessage('Не пройдет');

exit;

end;

x: =sqrt(x);

If y> ak then

Begin

showmessage('Не пройдет');

exit;

End

Else

Begin

fl: =true;

showmessage('Пройдет');;

end;

end;

If not fl then

exit;

p[0].X: =0;

p[0].Y: =0;

// очистка Image и задание параметров изображения

image1.Picture: =nil;

image1.Canvas.Pen.Color: =clred;

//image1.Canvas.Brush.Style: =bscross;

image1.Canvas.Brush.Color: =clred;

image1.Canvas.Rectangle(0, 0, round(ak*k), round(ak*k));

image1.Canvas.Brush.Color: =clgreen;

//Если большая сторона треугольника меньше

// стороны квадрата

if c< =ak then

Begin

p[1].X: =round(c*k);

p[1].Y: =0;

x: =(sqr(b)-sqr(a)+sqr(c))/(2*c);

y: =sqrt((sqr(b)-sqr(x)));

p[2].x: =round(x*k);

p[2].y: =round(y*k);

image1.Canvas.Polygon(p);

exit;

end;

//Если большая сторона треугольника больше

// стороны квадрата

y1: =sqrt(sqr(c)-sqr(ak));

p[1].X: =round(ak*k);

p[1].Y: =round(y1*k);

// x: =(sqr(b)-sqr(a)+sqr(y1)-2*y*y1+sqr(ak))/(2*ak);

// y: =sqrt((sqr(b)-sqr(x)));

p[2].x: =round(x*k);

p[2].y: =round(y*k);

image1.Canvas.Polygon(p);

 

end;

// Обработка вводимых символов в поля Edit

procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

Var

edit: tedit;

Begin

edit: =sender as tedit;

Case key of

'0'..'9', #8:;

'-': begin

if (edit.Text='') then

key: =#0

Else

if (edit.Text< > '') and ((copy(edit.Text, length(edit.Text), 1)='E') or

(copy(edit.Text, length(edit.Text), 1)='e')) then

key: ='-'

Else

key: =#0;

end;

'+': begin

if (edit.Text='') then

key: ='+'

Else

if (edit.Text< > '') and ((copy(edit.Text, length(edit.Text), 1)='E') or

(copy(edit.Text, length(edit.Text), 1)='e')) then

key: ='+'

Else

key: =#0;

end;

', ', '.': begin

key: =decimalseparator;

If pos(decimalseparator, edit.Text)< > 0 then

key: =#0

end;

'E', 'e': begin

key: ='E';

if ((pos('E', edit.Text)< > 0) or (pos('e', edit.Text)< > 0))

or ((length(edit.Text)=1)

and ((copy(edit.Text, 1, 1)='-') or

(copy(edit.Text, 1, 1)='+'))) or

((length(edit.Text)=0)

And

((pos('E', edit.Text)=0) or (pos('e', edit.Text)=0))) then

key: =#0;

end;

#13: case edit.Tag of //обработка нажатия клавиши Enter

// предварительно вручную устанавливаем свойства tag

// для каждого edit-а

0: edit2.SetFocus;

1: edit3.SetFocus;

2: edit4.SetFocus;

3: button1.SetFocus;

End

e l se

key: =#0;

end;

 

end;

 

 

end.

 

Обработка нажатия клавиш при вводе достаточно сложная процедура и не идеальная. Но все-таки она требует пояснений.

С одной стороны для всех Edit-ов обработка одинакова, за исключением обработки нажатия кпавиши Enter. Поэтому объявлена переменная edit: tedit, которой в начале процедуры присваивается значение параметра sender: edit: =sender as tedit. Для выполнения различных действий при нажатии Enter для каждого Edit-а установлено свое, отличное от других, свойство Tag. Для предоставления пользователю возможности ввода чисел в нормальной форме обрабатывается нажатие клавиш латинских ‘E’ и ‘e’ для ввода порядка числа. Вместо обработки каждой нажатой клавиши можно было обработать ошибки конвертирования при преобразовании из строки в число.

 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 483. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Мелоксикам (Мовалис) Групповая принадлежность · Нестероидное противовоспалительное средство, преимущественно селективный обратимый ингибитор циклооксигеназы (ЦОГ-2)...

Менадиона натрия бисульфит (Викасол) Групповая принадлежность •Синтетический аналог витамина K, жирорастворимый, коагулянт...

Разновидности сальников для насосов и правильный уход за ними   Сальники, используемые в насосном оборудовании, служат для герметизации пространства образованного кожухом и рабочим валом, выходящим через корпус наружу...

ОЧАГОВЫЕ ТЕНИ В ЛЕГКОМ Очаговыми легочными инфильтратами проявляют себя различные по этиологии заболевания, в основе которых лежит бронхо-нодулярный процесс, который при рентгенологическом исследовании дает очагового характера тень, размерами не более 1 см в диаметре...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Экспертная оценка как метод психологического исследования Экспертная оценка – диагностический метод измерения, с помощью которого качественные особенности психических явлений получают свое числовое выражение в форме количественных оценок...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия