Студопедия — Символическая игра
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Символическая игра






Символическую игру ученые наиболее тесно связывают с ранним когнитивным развитием. Самые простые формы символической игры можно наблюдать у ребенка начиная приблизительно с конца первого года жизни. Неожиданно возникающая у детей способность «притворяться», по-видимому, универсальна и в самом начале направляется ребенком на самого себя (Fein, 1981 ). Например, младенцы могут изображать, что они расчесываются, используя игрушечную расческу или гребень; понарошку «пить» из бутылочки или чашки; разговаривать, держа у уха трубку игрушечного телефона. Хотя такие, сфокусированные на играющем, формы символической игры и появляются у младенца к 12 месяцам, этот вид игры — не основной для ребенка первого года жизни.

К тому же ранняя символическая игра обособленна; социальная игра такого рода развивается после одного года (Howes & Matheson, 1992; Howes, Unger, & Seidner, 1989).

Сначала это существенное изменение символической функции мимолетно и затрагивает небольшую часть игрового времени (Vondra & Belsky, 1989). Однако, происходя в компании сверстников, подобные символические акты придают игре социальный характер. Социальная символическая активность начинается с визуального контакта с партнером, но она не всегда вызывает ответную реакцию. Например, когда один ребенок, поддерживая контакт глазами с другим ребенком, притворяется, что он пьет из чашки, это действие до пятнадцати или шестнадцати месяцев не вызывает реципрокную имитацию. В период от пятнадцати до двадцати месяцев дети начинают подражать друг другу, сохраняя при этом зрительный контакт. Например, две девочки играют рядом, и поглядывая друг на друга, укачивают кукол, кормят их из бутылочки или укладывают в коляску. В возрасте примерно от двадцати до двадцати четырех месяцев они добавляют к этим действиям такие социальные интеракции, как обмен улыбками и вокализациями, или предлагают друг другу своих кукол. В период между двумя и двумя с половиной годами дети могут участвовать в игре общей тематикой, не координируя, однако, при этом свои действия. Например, две девочки идут в магазин с тележками, куклами и сумочками, но при этом каждая играет как бы независимо. Они осознают, что их поведение соответствует определенной теме, но на данном этапе участники способны лишь выбрать эту тему; им еще не под силу договориться о том, как их конкретные действия будут определять течение игры. В период от тридцати до тридцати шести месяцев окончательно формируется социальная символическая игра, частью которой становится принятие ролей (Howes, Unger, & Seidner, 1989).

По мере развития символической игры меняются способы использования предметов. Например, в индивидуальной игре с символическими действиями, направленными на себя, дети могут использовать кусок ткани, делая вид, что вытирают лицо после умывания. Постепенно применение символической функции распространяется и на другие предметы или людей. Например, ребенок уже вытирает лицо кукле или маме. К концу второго года жизни дети с успехом наделяют ролями кукол, которые становятся активными участниками символической игры. В этом возрасте ребенок, например, уже вполне может кормить куклу воображаемой едой на воображаемом дне рождения. В течение третьего года игра становится детальней и разработанней, дети играют с куклами и другими предметами, включая их в более длительные сценарии, как правило, на знакомые домашние темы (Hughes, 1991).

Также по мере развития символической игры дети учатся сочетать простые паттерны действий. Как и в случае с предметной игрой, в символической игре при прохождении через сенсомоторный период развития ребенок комбинирует отдельные действия или целые последовательности действий, совершенствуя тем самым игру в воображаемом поле. Например, сначала ребенок только причесывает куклу, затем причесывает и умывает ее, а затем причесывает, умывает и одевает (Hughes, 1991).

В период между тремя и четырьмя годами дети начинают воспроизводить использование одних и тех же или подобных предметов в качестве актеров в упорядоченных игровых последовательностях. Например, ребенок играет в кукольную вечеринку, на которую кукла вначале собирается, затем отправляется туда на машине со своими подругами-куклами, и там они едят и танцуют, после чего возвращаются домой. В некоторых исследованиях была выявлена связь между способностью ребенка выстраивать в цепочку символические действия и развитием языка. Например, дети, пользующиеся в речи предложениями из двух слов, как правило, могут связать и два символических действия (Fensen, 1984).

Развитию ранней символической игры способствует наличие реалистичного реквизита. Дети охотнее играют с реалистичным игрушечным телефоном, чем деревянным бруском, по форме отдаленно напоминающим телефон. По мере взросления в игру начинают включаться менее реалистичные замещающие предметы, — и к трем годам дети, как правило, уже их предпочитают. Например, они могут использовать кусочек материи в качестве подушки. Двухлетний ребенок будет испытывать трудности, применяя вместо подушки, скажем, ботинок, ведь ботинки нужны для ног! А между тремя и четырьмя годами дети с готовностью играют даже с нетрадиционными, вступающими при игровом использовании в прямое противоречие с правилами реального мира, замещающими предметами (Bretherton & Beeghly, 1989).







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 2940. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Метод Фольгарда (роданометрия или тиоцианатометрия) Метод Фольгарда основан на применении в качестве осадителя титрованного раствора, содержащего роданид-ионы SCN...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Гальванического элемента При контакте двух любых фаз на границе их раздела возникает двойной электрический слой (ДЭС), состоящий из равных по величине, но противоположных по знаку электрических зарядов...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия