Студопедия — Событийно-управляемое объектно-базирующееся программирование; образование имени процедуры обработки событий
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Событийно-управляемое объектно-базирующееся программирование; образование имени процедуры обработки событий






Основой разработки приложений является использование событий. Возникающие в процессе работы действия вызывают события, передаваемые Windows в виде сообщений в приложения. Visual Basic перехватывает сообщения, передаeт их соответствующему объекту, после этого вызывается соответствующее событие. Программный код выполняется, как правило, при наличии события; пример события - щелчок клавишей мыши на командной кнопке.

Этот язык программирования является лишь объектно-базирующимся, не доходящим до уровня объектно-ориентированного языка. Объект - это комбинация кода и данных, которая может рассматриваться как единое целое. Почти всe то, с чем работает пользователь, является объектами (командная кнопка, команда меню, база данных и т.д.). Класс - шаблон объекта, объект определяется классом. Одному классу принадлежат объекты с одинаковыми параметрами (свойства, поля, события, методы). Метод - это процедура, определeнная внутри класса и действующая на объект (например, метод Move может вызывать перемещение объекта). Границы между свойствами и методами нечeтки (например, метод Move и свойства Left и Top могут вызывать одинаковые действия). Свойство - при работе со свойствами используются процедуры: Let, присваивающая значение свойству и Get, считывающая значение свойства (см. практическую работу 13).

Процедура - это последовательность инструкций, с помощью которых выполняются некоторые действия. Рассматриваются следующие типы процедур: процедуры обработки событий, процедуры Sub, Function, Property и Event (процедуры создания событий). Процедура Sub - это процедура, выполняюшая действия и, как правило, не возвращающая значение. Описание процедуры начинается с зарезервированного слова Sub и заканчивается End Sub. Процедура Sub может получать аргументы (список которых размещают в скобках), передаваемые ей вызывающей процедурой. Если процедура Sub не имеет аргументов, инструкцияSub должна содержать пустые скобки, пример:

Private Sub GetInfo():End Sub

Процедура Function - это процедура, возвращающая значение. Описание процедуры начинается с ключевого слова Function и заканчивается End Function

Процедура Property - это последовательность инструкций, которые позволяют пользователю создавать собственные свойства и оперировать с ними. Property Let присваивает значение свойству, Property Get возвращает значение свойства.

Имя процедуры обработки события образуется из имени объекта и имени события, разделенных символом подчеркивания, напримерCommand1_Click(), рис. 1.4.

Рис. 1.4. Образование имени процедуры обработки события

На рис. 1.4. слева расположено поле со списком объектов, справа - поле со списком событий для каждого выделенного объекта. Секция (General) (Declarations) (см. начало этих списков, рис. 1.4.) используется для описания переменных.







Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 505. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

РЕВМАТИЧЕСКИЕ БОЛЕЗНИ Ревматические болезни(или диффузные болезни соединительно ткани(ДБСТ))— это группа заболеваний, характеризующихся первичным системным поражением соединительной ткани в связи с нарушением иммунного гомеостаза...

Решение Постоянные издержки (FC) не зависят от изменения объёма производства, существуют постоянно...

ТРАНСПОРТНАЯ ИММОБИЛИЗАЦИЯ   Под транспортной иммобилизацией понимают мероприятия, направленные на обеспечение покоя в поврежденном участке тела и близлежащих к нему суставах на период перевозки пострадавшего в лечебное учреждение...

ОЧАГОВЫЕ ТЕНИ В ЛЕГКОМ Очаговыми легочными инфильтратами проявляют себя различные по этиологии заболевания, в основе которых лежит бронхо-нодулярный процесс, который при рентгенологическом исследовании дает очагового характера тень, размерами не более 1 см в диаметре...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Экспертная оценка как метод психологического исследования Экспертная оценка – диагностический метод измерения, с помощью которого качественные особенности психических явлений получают свое числовое выражение в форме количественных оценок...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия