Студопедия — Работа с командами Редактирования и Рисования.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Работа с командами Редактирования и Рисования.






Любая программа работает под управлением команд, совокупность которых, собственно, и составляет программу. После вызова команды AutoCAD выводит либо подсказку с необходимыми опциями, либо диалоговое окно. В AutoCAD команды можно вызывать одним из следующих способов.

- Из текстового меню программы. В качестве примера такого меню приводится выпадающее меню Draw (Рисование) (рис.13), которое используется для вычерчивания простейших объектов (примитивов) программы.

Направленный вправо треугольник в некоторых строчках этого меню указывает на дополнительное меню, которое раскрывается после выбора пункта. Назначение команд, вызываемых из меню рисования, приводится в следующем списке.

- Line (Отрезок) — построение отрезков.

- Ray (Луч) — построение линий, бесконечных в одном направлении.

Construction Line (Прямая) — построение бесконечных линий.

- Multiline (Мультилиния) — создание нескольких параллельных отрезков. - Polyline (Полилиния) — построение двумерных полилиний.

- 3D Polyline (3M полилиния) — создание трехмерной полилинии, состоящей из линейных сегментов.

- Polygon (Многоугольник) — построение равносторонних многоугольников в виде замкнутых полилиний.

- Rectangle (Прямоугольник) — построение полилинии в виде прямоугольника.

- Arc (Дуга) — построение дуг.

- Circle (Круг) — построение кругов.

- Donut (Кольцо) — построение закрашенных кругов и колец.

- Spline (Сплайн) — построение неоднородных рациональных В-сплайновых (NURBS) кривых.

- Ellipse (Эллипс) — построение эллипсов и изометрических кругов.

- Block (Блок) — создание блоков и их атрибутов. Table (Таблица) — создание таблиц. Point (Точка) — построение точки.

- Hatch (Штриховка) — нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутого контура.

- Boundary (Контур) — создание области или полилинии из замкнутого контура.

- Region (Область) — создание объекта-области из набора существующих объектов.

- Donut (Кольцо) — построение закрашенных кругов и колец.

- Spline (Сплайн) — построение неоднородных рациональных В-сплайновых (NURBS) кривых.

- Ellipse (Эллипс) — построение эллипсов и изометрических кругов

- Block (Блок) — создание блоков и их атрибутов. Table (Таблица) — создание таблиц.

- Point (Точка) — построение точки.

       
   
 
 
Рис.13 Меню вызова команд рисования объектов


- Hatch (Штриховка) — нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутого контура.

- Boundary (Контур) — создание области или полилинии из замкнутого контура.

- Region (Область) — создание объекта-области из набора существующих объектов.

- Wipeout (Маскировка) — создание пустой области в объектах.

- Revision Cloud (Облако) — создание полилинии из дуг.

- Text (Текст) — нанесение однострочного и многострочного текста.

- Surfaces (Поверхности) — создание поверхностей.

- Solids (Тела) — создание тел.

- При помощи кнопок на панели инструментов. В качестве примера приводится панель инструментов Modify (Редактировать) (рис. 14), которая. используется для вызова команд редактирования рисунка.

 

 

 


Рис.14 Панель инструментов редактирования
 

 

Назначение кнопок на этой панели:

- Erase (Стереть) — удаление объектов из рисунка — 1.

- Copy Object (Копировать объект) — создание копий объектов — 2.

- Mirror (Зеркало) — зеркальное копирование объектов — 3.

- Offset (Подобие) — построение концентрических окружностей, параллельных отрезков и кривых — 4.

- Array (Массив) — создание массивов объектов — 5.

- Move (Перенести) — перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении — 6.

- Rotate (Повернуть) — поворот объектов вокруг заданной точки — 7.

- Scale (Масштаб) — изменение размеров объектов (одинаково в направлениях X, Y и Z)8.

- Stretch (Растянуть) — перенос или растягивание объектов — 9.

Trim (Обрезать) — обрезка объекта по кромке, заданной другими объектами — 10.

- Extend (Удлинить) — удлинение объектов до пересечения с другимиобъектами — 11.

- Break at Point (Разорвать в точке) — разрыв выбранного объекта в одной точке — 12.

- Break (Разорвать) — разрыв выбранного объекта между двумя точками — 13.

- Chamfer (Фаска) — снятие фасок в местах пересечения объектов — 14.

- Fillet (Сопряжение) – скругление углов и сопряжение объектов – 15

- Explode (Расчленить) — разбиение составного объекта на составляющие его объекты — 16.

Вызовом команды из командной строки по ее имени. Например, LINЕ (ОТРЕЗОК) — это команда построения отрезка Для ввода команды с клавиатуры и ее выполнения следует ввести полное имя команды в командной строке, затем нажать клавишу <Enter>, пробел или щелкнуть правой кноп кой мыши. Некоторые команды могут обозначаться сокращенными имена ми, состоящими из одной-двух букв, называемыми псевдоименами.

 







Дата добавления: 2015-09-18; просмотров: 323. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Случайной величины Плотностью распределения вероятностей непрерывной случайной величины Х называют функцию f(x) – первую производную от функции распределения F(x): Понятие плотность распределения вероятностей случайной величины Х для дискретной величины неприменима...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Седалищно-прямокишечная ямка Седалищно-прямокишечная (анальная) ямка, fossa ischiorectalis (ischioanalis) – это парное углубление в области промежности, находящееся по бокам от конечного отдела прямой кишки и седалищных бугров, заполненное жировой клетчаткой, сосудами, нервами и...

Основные структурные физиотерапевтические подразделения Физиотерапевтическое подразделение является одним из структурных подразделений лечебно-профилактического учреждения, которое предназначено для оказания физиотерапевтической помощи...

Почему важны муниципальные выборы? Туристическая фирма оставляет за собой право, в случае причин непреодолимого характера, вносить некоторые изменения в программу тура без уменьшения общего объема и качества услуг, в том числе предоставлять замену отеля на равнозначный...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия