Студопедия — Обработка событий
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Обработка событий






Смена картинки через onMouseOver()

 

<a onMouseOver="document.pic1.src='a.gif'" onMouseOut="document.pic1.src='b.gif'">

 

<IMG SRC="b.gif" BORDER=0 NAME="pic1"> </a>

 

 

Когда убираете курсор с картинки, появляется b.gif. Когда наводите на картинку, появляется а.gif.

Обратите внимание, что команда IMG связана с обработчиками onMouse в команде HREF через команду NAME="pic1". Не имеет значения, сколько изображений у вас на странице и в каком порядке они располагаются, если вы присвоили отдельное имя каждой нужной картинке.

  • onMouseOver и onMouseOut различают регистр. Нельзя менять заглавные и строчные буквы.
  • Так как необходимо ставить кавычки после onMouseOver= и onMouseOut=, название файла *.gif ставится в одинарные кавычки.
  • document.pic1.src следует иерархии объектов. Document относится к объекту документ, a pic1 — это имя объекта изображение (имя можно придумать какое угодно). src (источник) — это свойство объекта изображение, которое указывает файл с картинкой.
  • В этом примере onMouseOver меняет источник изображения на а.gif.
  • ОnMouseOut заставляет объект изображение показывать b.gif.
  • Имейте в виду, что для наилучшего эффекта картинки должны быть одинакового размера.

 

Еще один пример использования onMouseOver и onMouseOut. На этот раз обработчики событий onMouseOver и onMouseOut вызывают функцию.

В общем, когда вам нужна только одна команда JavaScript, можно включить ее целиком в <A HREF>. Для многократного повторения больше подходит функция.

 

<HTML>

<HEAD>

 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">

function up()

{

document.mypic.src="a.jpeg";

}

function down()

{

document.mypic.src="b.jpeg";

}

</SCRIPT>

</HEAD>

<BODY>

<CENTER>

<h2>Пример анимации</h2>

 

<A onMouseOver="up()" onMouseOut="down()">

<IMG SRC="b.jpeg" NAME="mypic" BORDER=0>

</BODY>

</HTML>

 

Случайные числа

Генерируя случайные числа, JavaScript пользуется датой и временем.

 

<HTML>

<HTML>

<HEAD>

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">

function rand()

{

var now=new Date();

var num=(now.getSeconds())%10;

var num=num+1;

alert(num);

if(num>2) {alert(num+ " больше 2");}

else {alert(num+ " меньше или равно 2");}

}

</SCRIPT>

</HEAD>

<BODY>

<h1>Случайное число</h1>

<form>

<INPUT TYPE="button"

VALUE="Случайное число от 1 дo 10"

onClick="rand()">

</FORM>

</BODY>

</HTML>

  • Случайный выбор числа осуществляется в несколько шагов:
    • Во-первых, создаем функцию, к примеру, rand().
    • Потом создаем переменную для метода new Date().
    • И еще одну переменную, num. Она содержит метод getSeconds(), так как в данном случае мы воспользуемся секундами, чтобы выбрать случайное число. Элемент %10 говорит скрипту, что нужно выбирать из десяти чисел.
  • В JavaScript отсчет начинается с нуля. Таким образом, прибавляя к случайному числу единицу (num=num+1), мы задаем числа не от 0 до 9, а от 1 до 10.
  • alert показывает число.
  • if(num>2) пример использования оператора if. За if следует условие и указание, что делать, если оно верно. Верным может быть одно условие или несколько. Скрипт знает, где начинаются и кончаются верные условия, потому что они заключены в {фигурные скобки}. if/else (если/иначе) дают вам дополнительный контроль над программой, позволяя принимать решения на оба случая: и когда условие выполнено, и когда не выполнено.






Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 301. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Различие эмпиризма и рационализма Родоначальником эмпиризма стал английский философ Ф. Бэкон. Основной тезис эмпиризма гласит: в разуме нет ничего такого...

Индекс гингивита (PMA) (Schour, Massler, 1948) Для оценки тяжести гингивита (а в последующем и ре­гистрации динамики процесса) используют папиллярно-маргинально-альвеолярный индекс (РМА)...

Методика исследования периферических лимфатических узлов. Исследование периферических лимфатических узлов производится с помощью осмотра и пальпации...

Опухоли яичников в детском и подростковом возрасте Опухоли яичников занимают первое место в структуре опухолей половой системы у девочек и встречаются в возрасте 10 – 16 лет и в период полового созревания...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия