Студопедия — Greeting
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Greeting






1. Hearts, like doors, will open with ease

To very, very little keys

And don’t forget that two of these

Are: “Thank you” and “If you please”

 

 

5. РОЛЕВЫЕ ИГРЫ.

5.1. Для проведения данной игры необходимо два телефона, вывеска: «Greengrocer's Shop»

Разговор идет по телефону между покупателем и продавцом.

Shop-assistant - Good morning!

- Can I help you?

- Good morning!

-Excuse me, is this a shop?

-Yes, it is.

-Have you potato today?
-I am sorry. I have no potato today.

-Have you tomatoes today?
-Yes, I have
-Thank you

-Don't mention it

- Good-bye

- You are welcome

5.2 Необходимо приготовить 2 телефона, тантомореску слона, белый колпак для продавца, вывеску продуктового магазина. (Раздается телефонный звонок).

Shop man - Hello! Hello! Who are you?

Тантомореска слона- - Jumbo Joe I live at the ZOO

- What can I do for you?

- Send me some jam

- For my little Sam

- Do you want a lot?

- 5 kilogram’ pot

And send me some cake

- How many kilograms of cake

Do you want to take?

- Only 20 no more

My small Semis only four

5.3. Для данной игры необходима вывеска "Toy's shop", игрушки и в начале игры звучит песенка Teddy-Bear.

Good morning, children

I am a shop-assistant

Let's play shop

I have many toys in my shop.

Toy's shop

Shop-assistant - Can I help you?

Boy - I'd like a Teddy-bear, please

- What color?

- Brown, please

- Do you like it?

- Yes, I do, thank you

- Don't mention it

- What can I do for you?

-Can you show me that car?

-Certainly, here it is

-Show me, this ball, please -Small or big?

-Small, please

-Here it is

-Thank you –

You are welcome

Итоги игры обязательно обсуждаются с ребятами, при их самом активном участии. Обсуждается, что удалось, что не удалось, что хорошего взять в следующий раз, что не следует больше делать. Выразить благодарность всем за участие в игре.

5.4 TOY'S DEPARTMENT

На прилавке выставлены разные игрушки, сделанные из бумаги доллары.

-Good morning

-Good morning

- What do you want? (Can I help you?)
-I want a tiger

- We have no tigers
-I see a big monkey
-Give me a monkey, please
-Here you are

-I'll take it

-3 dollars, please

-Here you are

-Thank you.

5.5.Для проведения игры необходима вывеска на ларьки «The fruit stall», «Welcome». На плакате реклама овощей, возможны муляжи овощей, фруктов.

Роль - Greengrocer - Oranges, oranges

Juicy and sweet

Walk up and buy them they are tasty to eat.

Роль - Customer - / want some oranges

One, two and three

Please, show me some big ones and sell them to me.

 

6. послушай и скажи

 

 

1.Твой друг ко Дню рождения подарил тебе симпатичного щенка. Ты хочешь друга отблагодарить. Какие слова благодарности ты бы взял:

-Thank you.

-Thank you very much.

-Thank a lot.

2.Ты заблудился в лесу, а веселые чудесные маленькие гномики помогли найти тебе дорогу. Как ты их отблагодаришь?

3.Маленькая рыбка лежит на берегу реки. Ей нужно в воду и ты её пожалел. Ты помог ей вернуться домой. Ты бросил ее в воду. Как ты думаешь, что она тебе скажет? А что ответишь ты

 

6.1







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 362. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Неисправности автосцепки, с которыми запрещается постановка вагонов в поезд. Причины саморасцепов ЗАПРЕЩАЕТСЯ: постановка в поезда и следование в них вагонов, у которых автосцепное устройство имеет хотя бы одну из следующих неисправностей: - трещину в корпусе автосцепки, излом деталей механизма...

ТРАНСПОРТНАЯ ИММОБИЛИЗАЦИЯ   Под транспортной иммобилизацией понимают мероприятия, направленные на обеспечение покоя в поврежденном участке тела и близлежащих к нему суставах на период перевозки пострадавшего в лечебное учреждение...

Кишечный шов (Ламбера, Альберта, Шмидена, Матешука) Кишечный шов– это способ соединения кишечной стенки. В основе кишечного шва лежит принцип футлярного строения кишечной стенки...

Принципы резекции желудка по типу Бильрот 1, Бильрот 2; операция Гофмейстера-Финстерера. Гастрэктомия Резекция желудка – удаление части желудка: а) дистальная – удаляют 2/3 желудка б) проксимальная – удаляют 95% желудка. Показания...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия