Студопедия — Computer animation
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Computer animation






Computer animation is the art of creating moving images via the use of computers. It is a subfield of computer graphics and animation. Increasingly it is created by means of 3D computer graphics, though 2D computer graphics are still widely used for stylistic, low bandwidth, and faster real-time rendering needs. It is also referred to as CGI (Computer-generated imagery or computer-generated imaging), especially when used in films.

Virtual entities may contain and be controlled by assorted attributes, such as transform values (location, orientation, and scale) stored in an object's transformation matrix. Animation is the change of an attribute over time. Multiple methods of achieving animation exist; the rudimentary form is based on the creation and editing of keyframes, each storing a value at a given time, per attribute to be animated. The 2D/3D graphics software will interpolate between keyframes, creating an editable curve of a value mapped over time, resulting in animation. Other methods of animation include procedural and expression-based techniques: the former consolidates related elements of animated entities into sets of attributes, useful for creating particle effects and crowd simulations; the latter allows an evaluated result returned from a user-defined logical expression, coupled with mathematics, to automate animation in a predictable way.

(based on: http://en.wikipedia.org)

2. Find English equivalents in the text:

Взаємодіяти з, значний вплив, технічне креслення, растрова графіка, доповнюючий, містити зображення, гнучкість, виклад, модель дротяного каркасу, розмитий, підгалузь, дедалі більшою мірою, ширина смуги (частот), зображення згенеровані комп’ютером, підібрані атрибути, масштаб, матриця перетворення, ключевий кадр, крива, яку можна редагувати, процедурні методи, моделювання натовпу, в поєднанні з, автоматизувати.

 

3. Answer the questions:

1. What are computer graphics?

2. What spheres have computer graphics had a profound impact in?

3. Where are 2D computer graphics used?

4. What are raster graphics?

5. What are the differences between 3D and 2D computer graphics?

6. What are some 3D computer graphics software for users to create 3D images?

7. Where are transform values stored?

8. What is the rudimentary form of achieving animation?

9. What technique of animation is useful for crowd simulations?

10. What allows automating animation in a predictable way?

 

4. Read and translate the text. Insert the appropriate heading for each paragraph: In the Beginning: Preproduction, Putting It All in Motion, The Game World, Creating the Characters, Postproduction, Code.







Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 588. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Классификация холодных блюд и закусок. Урок №2 Тема: Холодные блюда и закуски. Значение холодных блюд и закусок. Классификация холодных блюд и закусок. Кулинарная обработка продуктов...

ТЕРМОДИНАМИКА БИОЛОГИЧЕСКИХ СИСТЕМ. 1. Особенности термодинамического метода изучения биологических систем. Основные понятия термодинамики. Термодинамикой называется раздел физики...

Травматическая окклюзия и ее клинические признаки При пародонтите и парадонтозе резистентность тканей пародонта падает...

Различия в философии античности, средневековья и Возрождения ♦Венцом античной философии было: Единое Благо, Мировой Ум, Мировая Душа, Космос...

Характерные черты немецкой классической философии 1. Особое понимание роли философии в истории человечества, в развитии мировой культуры. Классические немецкие философы полагали, что философия призвана быть критической совестью культуры, «душой» культуры. 2. Исследовались не только человеческая...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия