Студопедия — Элемент BUTTON
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Элемент BUTTON






<BUTTON name CDATA #IMPLIED value CDATA #IMPLIED -- передается на сервер при отправке -- type (button|submit|reset) submit - для использования в качестве кнопки в форме -- disabled (disabled) #IMPLIED -- в данном контексте недоступно -- tabindex NUMBER #IMPLIED -- положение в последовательности перехода-- accesskey %Character; #IMPLIED -- клавиша доступа -- onfocus %Script; #IMPLIED -- фокус на элементе -- onblur %Script; #IMPLIED -- фокус перемещен на другой элемент -- >

Начальный тег: обязателен, Конечный тег: обязателен

Определения атрибутов

name = cdata [CI] Определяет имя управляющего элемента.

value = cdata [CS] Определяет начальное значение кнопки.

type = submit|button|reset [CI] Объявляет тип кнопки. Возможные значения:

· submit: Создает кнопку отправки. Это значение используется по умолчанию.

· reset: Создает кнопку сброса.

· button: Создает другую кнопку.

Атрибуты, определяемые в другом месте

· disabled (отключенные управляющие элементы ввода)

· accesskey (клавиши доступа)

· usemap (клиентские изображения-карты)

· onfocus, onblur, onclick, ondblclick, onmousedown, onmouseup, onmouseover, onmousemove, onmouseout, onkeypress, onkeydown, onkeyup (внутренние события)

Кнопки, создаваемые с помощью элемента BUTTON, действуют так же, как и кнопки, создаваемые с помощью элемента INPUT, но они обеспечивают более богатые возможности представления. Визуальные агенты пользователей могут представлять кнопки BUTTON рельефно или с эффектом нажатия при щелчке мыши, в то время как кнопки INPUT могут представляться только как "плоские" изображения.

В следующем примере предыдущий пример расширяется, и кнопки отправки и сброса создаются с помощью элемента BUTTON вместо элемента INPUT. Используемое для кнопок изображение определяется элементом IMG.

<FORM action="http://somesite.com/prog/adduser" method="post"> <P> Имя: <INPUT type="text" name="firstname"><BR> Фамилия: <INPUT type="text" name="lastname"><BR> email: <INPUT type="text" name="email"><BR> <INPUT type="radio" name="sex" value="Male"> Мужской<BR> <INPUT type="radio" name="sex" value="Female"> Женский<BR> <BUTTON name="submit" value="Отправить" type="submit"> Send<IMG src="/icons/wow.gif" alt="Ого"></BUTTON> <BUTTON name="reset" type="reset"> Reset<IMG src="/icons/oops.gif" alt="ой"></BUTTON> </P> </FORM>

Помните, что авторам следует предусматривать альтернативный текст для элемента IMG.

Элементы SELECT, OPTION

<!ELEMENT SELECT - - (OPTGROUP|OPTION)+ -- option selector --><SELECT name CDATA #IMPLIED -- имя поля -- size NUMBER #IMPLIED -- число видимых строк -- multiple (multiple) #IMPLIED -- по умолчанию используется одно выделение -- disabled (disabled) #IMPLIED -- недоступно в данном контексте -- tabindex NUMBER #IMPLIED -- позиция в последовательности перехода -- onfocus %Script; #IMPLIED -- фокус перешел на элемент -- onblur %Script; #IMPLIED -- фокус ушел с элемента -- onchange %Script; #IMPLIED -- значение элемента изменилось -- >

Начальный тег: обязателен, Конечный тег: обязателен

Определения атрибутов элемента SELECT

name = cdata [CI] Определяет имя управляющего элемента.

size = number [CN] Если элемент SELECT представлен в виде списка с возможностью прокрутки, этот атрибут определяет число строк в списке, видимых в один момент времени. Визуальные агенты пользователей не обязательно должны представлять элемент SELECT в виде списка; они могут использовать другие механизмы - например, выпадающие меню.

multiple [CI] Если этот логический атрибут установлен, он позволяет выбирать несколько пунктов. Если он не установлен, в элементе SELECT можно выбрать только один вариант.

Элемент SELECT создает меню. Каждый вариант пункт меню представляется элементом OPTION. Элемент SELECT должен содержать хотя бы один элемент OPTION.

 

Заранее выбранные варианты

Варианты могут быть выбраны заранее. Агенты пользователей должны определять, какие варианты выбраны, следующим образом:

· Если ни для одного элемента OPTION не установлен атрибут selected, ни один вариант заранее не выбран.

· Если для одного элемента OPTION установлен атрибут selected, этот вариант должен быть выбран зарнее.

· Если для элемента SELECT установлен атрибут multiple, и для нескольких элементов OPTION установлен атрибут selected, они должны быть выбраны заранее.

· Считается ошибкой, если для нескольких элементов OPTION установлен атрибут selected, а для элемента SELECT не установлен атрибут multiple. Агенты пользователей могут по-разному обрабатывать эту ошибку, но не должны заранее выбирать более одного варианта.

<OPTION - O (#PCDATA) -- вариант выбора --><OPTION selected (selected) #IMPLIED value CDATA #IMPLIED -- по умолчанию - содержимое элемента -- >

Начальный тег: обязателен, Конечный тег: optional

Определения атрибутов элемента OPTION

selected [CI] Если этот логический атрибут установлен, этот вариант выбран заранее.

value = cdata [CS] Определяет исходное значение управляющего элемента. Если этот атрибут не установлен, исходное значение устанавливается равным содержимому элемента OPTION.

В этом примере мы создадим меню, позволяющее пользователю выбрать, какую из семи программ установить. Первая и вторая программы выбраны заранее, но пользователь может отменить их выбор. Остальные программы заранее не выбраны. Атрибут size определяет, что меню должно занимать 4 строки, хотя пользователь и имеет 7 вариантов. Доступ к другим вариантам должен обеспечиваться с помощью механизма прокрутки.

За элементом SELECT следуют кнопки отправки и сброса.

<FORM action="http://somesite.com/prog/component-select" method="post"> <P> <SELECT multiple size="4" name="component-select"> <OPTION selected value="Component_1_a">Программа_1</OPTION> <OPTION selected value="Component_1_b">Программа _2</OPTION> <OPTION>Программа _3</OPTION> <OPTION>Программа _4</OPTION> <OPTION>Программа _5</OPTION> <OPTION>Программа _6</OPTION> <OPTION>Программа _7</OPTION> </SELECT> <INPUT type="submit" value="Отправить"><INPUT type="reset"> </P></FORM>

Успешными будут только выбранные варианты (с использованием имени управляющего элемента "component-select"). Обратите внимание, что, если установлено значение атрибута value, оно определяет исходное значение управляющего элемента, в противном случае это будет содержимое элемента.







Дата добавления: 2015-10-01; просмотров: 271. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

Демографияда "Демографиялық жарылыс" дегеніміз не? Демография (грекше демос — халық) — халықтың құрылымын...

Субъективные признаки контрабанды огнестрельного оружия или его основных частей   Переходя к рассмотрению субъективной стороны контрабанды, остановимся на теоретическом понятии субъективной стороны состава преступления...

ЛЕЧЕБНО-ПРОФИЛАКТИЧЕСКОЙ ПОМОЩИ НАСЕЛЕНИЮ В УСЛОВИЯХ ОМС 001. Основными путями развития поликлинической помощи взрослому населению в новых экономических условиях являются все...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия