Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Ввод и вывод данных. Для ввода и вывода данных на экран дисплея используются следующие стандартные окна диалога:





Для ввода и вывода данных на экран дисплея используются следующие стандартные окна диалога:

1. InputBox – вывод на экран окна приглашения к вводу информации и возвращение ввода пользователя; можно изменять только текст в титульной строке, приглашение к вводу, значение по умолчанию, позицию диалога и включать или нет кнопку Help

Общий формат:

InputBox (" строка_сообщение" [, " заголовок_окна" ] [, " текст_по_умолчанию" ] [, Хпоз] [, Yпоз] [, " файл_подсказки", " контекст" ]),

где " текст_по_умолчанию" – строка в текстовом блоке (может быть пустой); Хпоз, Yпоз – координаты левого верхнего угла окна.

Пример использования::

pwd=InputBox(" Введите пароль: ", " Регистрация").

2. MsgBox – отрывает окно сообщения и возвращает значение, указывающее командную кнопку, которую щелкнул пользователь; используется для получения от пользователя ответа ДА/НЕТ и для вывода кратких сообщений (ошибки, предупреждения).

Общий формат:

MsgBox (" строка_сообщение" [, " кнопки" ] [, заголовок_окна] [, " файл_подсказки", " контекст" ]),

где " кнопки" – число, являющееся суммой кодов типов кнопок; некоторые из кодов кнопок: 0 – ОК, 1 – ОК и ОТМЕНА, 2 – ПРЕКРАТИТЬ, ПОВТОРИТЬ и ОТМЕНА, 3 – ДА, НЕТ и ОТМЕНА, 4 – ДА и НЕТ, 5 – ПОВТОРИТЬ и ОТМЕНА.

Если в сообщении должно присутствовать значение переменной, то его надо преобразовать в строковый тип функцией Str() и выполнить конкатенацию строк операцией &.

Пример использования:

MsgBox(" Это сообщение VB", " Приложение VB").

 

При определенных условиях может использоваться функция PRINT, которая, в частности, может выводит данные на поле формы и имеет следующий синтаксис:

Print [ВЫРАЖЕНИЕ] [; |, ВЫРАЖЕНИЕ]...

где ВЫРАЖЕНИЕ – арифметическое или строковое выражение, значение которого выводится на экран; строковое выражение должно содержаться в кавычках;; |, – устанавливает начало последующего вывода: если присутствует точка с запятой, то значение очередного выражения следует непосредственно за значением предыдущего, если же присутствует запятая, то значение очередного выражения размещается в начале следующей области вывода (область вывода – это блок из 14 символов); если в конце Print-выражения нет ни точки с запятой, ни запятой, то выполняется перевод строки и вывод следующего значения начинается с новой строки. При выводе чисел всегда резервируется одна позиция для знака числа.

Данная функция может использоваться совместно с такими функциями, как Spc(Kol) - вывод указанного количества пробелов (Kol); Tab(Col) – указывает позицию (Сol) вывода.

Пример: Print “Переменная k = ”; k

если переменная k предварительно получила значение 5 (k = 5), то в результате выполнения оператора Print на экране появится сообщение: Переменная k = 5.

 

Для обработки ввода с клавиатуры используются события KeyDown, KeyPress и KeyUp. При нажатии клавиши для активного элемента управления генерируются соответствующие события.

В качестве параметра процедуре обработки события KeyPress передается переменная KeyASCII, содержащая ANSI-код нажатой клавиши.

Private Sub Text1_KeyPress(KeyASCII As Integer)

MsgBox KeyASCII

End Sub

В примере код нажатой клавиши выводится в окне сообщений, если фокус принадлежит элементу управления с именем Text1. Значение переменной KeyASCII можно не только считывать, но и устанавливать: KeyASCII = Asc(Chr(KeyASCII)). В этом примере с помощью стандартных функций обработки строк (см. соответствующий раздел) все вводимые с клавиатуры символы преобразуются в прописные.

Событие KeyPress вызывается только при нажатии клавиш, имеющих ANSI-код. Для клавиш управления курсором и для функциональных используются события KeyUp и KeyDown. При этом в переменной KeyCode содержится клавиатурный код нажатой клавиши, а в переменной Shift - состояние клавиш Shift, Ctrl и Alt: 1 при нажатии Shift, 2 при нажатии Ctrl, 3 при нажатии Alt. Значения кодов отдельных клавиш можно просмотреть в каталоге объектов (KeyCodeConstans).

 

Для анализа действий мышью используются следующие события: Click - одинарный щелчок мыши, DblClick - двойной щелчок и др. Эти события можно также вызывать программно, изменяя для этого свойство Value.







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 653. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

Меры безопасности при обращении с оружием и боеприпасами 64. Получение (сдача) оружия и боеприпасов для проведения стрельб осуществляется в установленном порядке[1]. 65. Безопасность при проведении стрельб обеспечивается...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия