Студопедия — Пространственная дискретизация (ПД)
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Пространственная дискретизация (ПД)






В процессе кодирования изображения производится его пространственная дискретизация. ПЗ изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки), причем каждому фрагменту присваивается значение его цвета, т.е. код цвета (красный, зеленый, синий и т.д.).

Качество кодирования изображения зависит от двух параметров:

§ Оно тем выше, чем размер точки и соответственно большее количество точек составляет изображения;

§ Чем большее количество цветов, т.е. большее количество возможных состояний точки изображения используется, тем более качественно кодируется изображение.

Совокупность используемых в наборе цветов образует палитру цветов.

Формирование растрового изображения. Оно формируется из определенного количества строк, которые в свою очередь содержат определенное количество точек (пикселей).

Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью (количество точек, например 800х600, 1024х768, 1280х1024) экрана и глубиной цвета (количество бит, используемых для кодирования цвета точки., например: 8, 16, 24, 32 бит).

Чем больше разрешающая способность, т.е. чем больше количество строк растра и точек в строке, тем выше качество изображения.

При черно-белом изображении без градаций серого цвета каждая точка экрана может иметь одно из двух состояний – «черная» или «белая», т.е для хранения ее состояния необходим 1 бит. Цветные изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой точки, хранящимся в видеопамяти. Видеопамять
№ точки Двоичный код цвета точки
   
   
…… …….
   
….. ……
   

Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки, тогда количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле: N=2i , где i – глубина цвета.

Глубина цвета (i) Количество отображаемых цветов (N)
  28=256
  216=65 536
  224=16 777 216
  232=4 294 967 296

Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого и синего. Такая цветовая модель называется RGB – моделью по первым буквам английских названий цветов.

Для получения богатой палитры цветов базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности.

Например, при глубине цвета в 24 бита на каждый из цветов выделяется по 8 бит, т.е. для каждого из цветов возможны N=28=256 уровней интенсивности, заданные двоичными кодами (от 00000000 до 11111111) Название цвета Интенсивность
Красный Зеленый Синий
Черный      
Красный      
Зеленый      
Синий      
Голубой      
Желтый      
Белый      

Графический режим. Определяется величиной разрешающей способности и глубиной цвета. Изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой точки, хранящимся в видеопамяти.

Рассчитаем необходимый объем видеопамяти для одного из графических режимов, например, с разрешением 800х600 точек и глубиной цвета 24 бита на точку.

Всего точек 800*600=480000

Необходимый объем видеопамяти:

24 бит*480000=11 520 000 бит=1 440 000 байт=1406,25 Кбайт=1,37 Мбайт.

В WINDOWS предусмотрена возможность выбора графического режима и настройки параметров видеосистемы компьютера, включающей монитор и видеоадаптер (Панель задач/Экран/Настройка).

Дом. задание: Используются графические режимы с глубиной цвета 8,16,24 и 32 бит. Вычислить объемы видеопамяти, необходимые для реализации данных глубин цвета при различных разрешающих способностях экрана.








Дата добавления: 2015-03-11; просмотров: 530. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

ЛЕКАРСТВЕННЫЕ ФОРМЫ ДЛЯ ИНЪЕКЦИЙ К лекарственным формам для инъекций относятся водные, спиртовые и масляные растворы, суспензии, эмульсии, ново­галеновые препараты, жидкие органопрепараты и жидкие экс­тракты, а также порошки и таблетки для имплантации...

Тема 5. Организационная структура управления гостиницей 1. Виды организационно – управленческих структур. 2. Организационно – управленческая структура современного ТГК...

Методы прогнозирования национальной экономики, их особенности, классификация В настоящее время по оценке специалистов насчитывается свыше 150 различных методов прогнозирования, но на практике, в качестве основных используется около 20 методов...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

Меры безопасности при обращении с оружием и боеприпасами 64. Получение (сдача) оружия и боеприпасов для проведения стрельб осуществляется в установленном порядке[1]. 65. Безопасность при проведении стрельб обеспечивается...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия