Студопедия — Чип nVidia RivaTNT
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Чип nVidia RivaTNT






Специалисты nVidia прекрасно понимали, что выиграть на рынке 3D акселераторов второго поколения сможет только действительно качественный продукт. И чтобы выиграть, нужно будет хорошо побороться за звание лучшего. А бороться было с кем. По скорости на рынке господствует конфигурация из двух Voodoo2 в SLI режиме.

Но nVidia нашла правильное решение. RivaTNT - вот каким был её ответ. Технология TwiNTexel (как раз по этому имени и получил чип имя TNT), обеспечивающая присутствие двух текстурных модулей в одном чипе, 128 битный доступ к памяти, 128 битный конвейер рендеринга, поддержка AGP2x, поддержка OpenGL и Direct3D.

Какие были улучшения по сравнению с Riva 128ZX? Прежде всего, Riva TNT - это абсолютно новый чип, а не доработка старого (как Riva 128ZX). Новая технология Twin-Texel позволяет накладывать две текстуры на один пиксел за такт.

Чип RivaTNT работал на частоте 90МГц, использовал память SDRAM на частоте 110МГц. Стало быть FillRate 90 Mpixels/sec, но, так как чип поддерживал мультитекстурирование, то в этом режиме Fillrate составлял 180 Mtexels/sec. Поддерживался объем видеопамяти 8, 16 Мб, поддерживался 32-битный цвет (чего не было у VoodooII), поддерживалась билинейная, трилинейная и анизотропная фильтрация (впрочем, не совсем удачно).

Основная беда чипов Riva128 & Riva128ZX - проблема с некачественными драйверами была решена раз и навсегда. Драйвера, выпускаемые nVidia начиная с чипа RivaTNT становятся, пожалуй, самыми качественными: поддержка Direct3D и OpenGL, никаких проблем с качеством, стабильностью и совместимостью драйверов. Качество картинки RivaTNT является очень хорошим, проблемы прошлых чипов отсутствуют. Производительность находится на одном уровне с VoodooII, цена - тоже, однако за эти деньги пользователь получает полноценную 2D & 3D плату, получает 32-битный цвет, поддержку больших текстур - всего этого не у VoodooII. Однако остается еще одна проблема: Glide. Как Вы помните никакая фирма, кроме 3dfx не имеет права делать чипы, поддерживающие этот API, а мы уже говорили о том, что Glide очень удобен разработчикам и именно на нем писалось большинство игр. Однако, во втором поколении, кроме тех чипов, которые мы уже рассмотрели были и другие (мы рассмотрим их ниже). Чем больше разных чипов, не поддерживающих Glide есть на рынке, тем меньше разработчики хотят писать игры на Glide. Почему? Да потому, что владелец не поддерживающей Glide платы (а таких пользователей становилось все больше) такую игру не купит, а купит игру у конкурента, который пишет на D3D. Именно поэтому интерес у разработчиков к Glide стал спадать: игры постепенно стали писать на D3D. Тут бы 3dfx открыть Glide для всеобщего использования - наверняка все производители чипов его бы поддержали как уже имеющийся стандарт de facto, игры бы продолжали писать на Glide, а чипы 3dfx имели бы преимущество, так как Glide для них все же родной API. Но 3dfx так не поступила и потом об этом наверняка очень пожалела, да было уже поздно.

По умолчанию карты на Riva TNT имели частоты 90/110 МГц, где 90 - частота ядра, а 110 - частота памяти. Пожалуй, впервые производители железа не только признают разгон как документированную возможность платы, но и делают всё для его возможностей. В драйверах имеются специальные закладочки, на которых можно выставить частоты ядра и памяти. Но сам чип Riva TNT сделан по технологии 0.35 мкм, и поэтому очень сильно греется. При установке полноценного кулера на чип, карты на Riva TNT разгоняют до 115/125 МГц, в зависимости от типа используемой памяти.







Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 385. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Прием и регистрация больных Пути госпитализации больных в стационар могут быть различны. В цен­тральное приемное отделение больные могут быть доставлены: 1) машиной скорой медицинской помощи в случае возникновения остро­го или обострения хронического заболевания...

ПУНКЦИЯ И КАТЕТЕРИЗАЦИЯ ПОДКЛЮЧИЧНОЙ ВЕНЫ   Пункцию и катетеризацию подключичной вены обычно производит хирург или анестезиолог, иногда — специально обученный терапевт...

Ситуация 26. ПРОВЕРЕНО МИНЗДРАВОМ   Станислав Свердлов закончил российско-американский факультет менеджмента Томского государственного университета...

БИОХИМИЯ ТКАНЕЙ ЗУБА В составе зуба выделяют минерализованные и неминерализованные ткани...

Типология суицида. Феномен суицида (самоубийство или попытка самоубийства) чаще всего связывается с представлением о психологическом кризисе личности...

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ МОЗГА ПОЗВОНОЧНЫХ Ихтиопсидный тип мозга характерен для низших позвоночных - рыб и амфибий...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия