Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Описание кода.


 

Пример 1. Единицы измерения

Разработать форму для перевода единиц измерения (мер длины и мер веса) из англо-американских в метрические (мили-км, фунты-кг).

 

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "edizm1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

double a,b,r;

double d;

a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

if (RadioButton1 -> Checked)

{ r=1.5;

d=a*r;

Label3->Caption=FloatToStr(a)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+ FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

else

{ r=0.2;

d=b*r;

Label4->Caption=FloatToStr(b)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

}

Пример 2. Ввод данных.

1. Разработать приложение для ввода чисел и выполнения следующих вычислений:

- при вводе целого числа А рассчитать его удвоенное значение;

- для вещественных чисел вычислить их сумму и произведение.

Для ввода целых чисел выделить поле Edit1, вещественных – поля Edit2 и Edit3.

Для вывода использовать компонент Label.

2. Исследовать работу стандартных функций InputBox и ShowMessage. Вычислить квадрат вводимого числа.

 

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{ }

void __fastcall TForm1:: Button1Click (TObject *Sender)

{ Label1->Caption=IntToStr(StrToInt(Edit1->Text)*2);

}

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{ int a;

a=StrToInt(InputBox("Input-Output", "Int Number=", "10"));

ShowMessage (IntToStr(a*a));

}

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{ double a, b; a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

Label2->Caption=FloatToStr(a)+ “*”+FloatToStr(b) +”="+FloattToStr(a*b);

}

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{ double a,b,r; a=StrToFloat(Edit2->Text);

b=StrToFloat(Edit3->Text);

r=a+b;

Label3->Caption= FloatToStr(a)+ “+”+FloatToStr(b) +”="+

FloatToStrF(r, ffFixed, 8, 2);

}

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)

{ Close();

}

Описание кода.

  1. По кнопке Button1 - ввод целого числа из компоненты Edit1 без контроля вводимой информации, его использование и вывод на компоненту Label1 значения целочисленного выражения - удвоенного значения, занесенного в поле Edit1.

  1. Покнопке Button2 выполняем ввод целого числа с помощью стандартной функции InputBox и вывод его в стандартное окно функцией ShowMessage. Функция StrToInt переводит строку типа AnsiString в целое число типа int, а IntToStr выполняет обратный перевод.
 

 

 

  1. По кнопкам Button3 и Button4 выполняется ввод, вывод и соответствующие преобразования дпя вещественных типов. При нажатии Button3 вычисляется произведение числа, занесенного в поле Edit1 на число, занесенное в поле Edit2. Результат- в поле Label2.
  2. При нажатии Button4 вычисляется сумма чисел, занесенных в поле Edit2 и Edit3. Результат- в поле Label3.

 

Общий вид рабочей формы задачи:

 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Проведение расчетов | Readln(ch);

Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 317. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...


Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ИЗНОС ДЕТАЛЕЙ, И МЕТОДЫ СНИЖЕНИИ СКОРОСТИ ИЗНАШИВАНИЯ Кроме названных причин разрушений и износов, знание которых можно использовать в системе технического обслуживания и ремонта машин для повышения их долговечности, немаловажное значение имеют знания о причинах разрушения деталей в результате старения...

Различие эмпиризма и рационализма Родоначальником эмпиризма стал английский философ Ф. Бэкон. Основной тезис эмпиризма гласит: в разуме нет ничего такого...

Индекс гингивита (PMA) (Schour, Massler, 1948) Для оценки тяжести гингивита (а в последующем и ре­гистрации динамики процесса) используют папиллярно-маргинально-альвеолярный индекс (РМА)...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия