Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Описание кода.


 

Пример 1. Единицы измерения

Разработать форму для перевода единиц измерения (мер длины и мер веса) из англо-американских в метрические (мили-км, фунты-кг).

 

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "edizm1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

double a,b,r;

double d;

a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

if (RadioButton1 -> Checked)

{ r=1.5;

d=a*r;

Label3->Caption=FloatToStr(a)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+ FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

else

{ r=0.2;

d=b*r;

Label4->Caption=FloatToStr(b)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

}

Пример 2. Ввод данных.

1. Разработать приложение для ввода чисел и выполнения следующих вычислений:

- при вводе целого числа А рассчитать его удвоенное значение;

- для вещественных чисел вычислить их сумму и произведение.

Для ввода целых чисел выделить поле Edit1, вещественных – поля Edit2 и Edit3.

Для вывода использовать компонент Label.

2. Исследовать работу стандартных функций InputBox и ShowMessage. Вычислить квадрат вводимого числа.

 

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{ }

void __fastcall TForm1:: Button1Click (TObject *Sender)

{ Label1->Caption=IntToStr(StrToInt(Edit1->Text)*2);

}

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{ int a;

a=StrToInt(InputBox("Input-Output", "Int Number=", "10"));

ShowMessage (IntToStr(a*a));

}

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{ double a, b; a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

Label2->Caption=FloatToStr(a)+ “*”+FloatToStr(b) +”="+FloattToStr(a*b);

}

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{ double a,b,r; a=StrToFloat(Edit2->Text);

b=StrToFloat(Edit3->Text);

r=a+b;

Label3->Caption= FloatToStr(a)+ “+”+FloatToStr(b) +”="+

FloatToStrF(r, ffFixed, 8, 2);

}

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)

{ Close();

}

Описание кода.

  1. По кнопке Button1 - ввод целого числа из компоненты Edit1 без контроля вводимой информации, его использование и вывод на компоненту Label1 значения целочисленного выражения - удвоенного значения, занесенного в поле Edit1.

  1. Покнопке Button2 выполняем ввод целого числа с помощью стандартной функции InputBox и вывод его в стандартное окно функцией ShowMessage. Функция StrToInt переводит строку типа AnsiString в целое число типа int, а IntToStr выполняет обратный перевод.
 

 

 

  1. По кнопкам Button3 и Button4 выполняется ввод, вывод и соответствующие преобразования дпя вещественных типов. При нажатии Button3 вычисляется произведение числа, занесенного в поле Edit1 на число, занесенное в поле Edit2. Результат- в поле Label2.
  2. При нажатии Button4 вычисляется сумма чисел, занесенных в поле Edit2 и Edit3. Результат- в поле Label3.

 

Общий вид рабочей формы задачи:

 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Проведение расчетов | Readln(ch);

Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 317. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Педагогическая структура процесса социализации Характеризуя социализацию как педагогический процессе, следует рассмотреть ее основные компоненты: цель, содержание, средства, функции субъекта и объекта...

Типовые ситуационные задачи. Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической   Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической нагрузке. Из медицинской книжки установлено, что он страдает врожденным пороком сердца....

Объект, субъект, предмет, цели и задачи управления персоналом Социальная система организации делится на две основные подсистемы: управляющую и управляемую...

Законы Генри, Дальтона, Сеченова. Применение этих законов при лечении кессонной болезни, лечении в барокамере и исследовании электролитного состава крови Закон Генри: Количество газа, растворенного при данной температуре в определенном объеме жидкости, при равновесии прямо пропорциональны давлению газа...

Ганглиоблокаторы. Классификация. Механизм действия. Фармакодинамика. Применение.Побочные эфффекты Никотинчувствительные холинорецепторы (н-холинорецепторы) в основном локализованы на постсинаптических мембранах в синапсах скелетной мускулатуры...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия