Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Описание кода.


 

Пример 1. Единицы измерения

Разработать форму для перевода единиц измерения (мер длины и мер веса) из англо-американских в метрические (мили-км, фунты-кг).

 

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "edizm1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

double a,b,r;

double d;

a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

if (RadioButton1 -> Checked)

{ r=1.5;

d=a*r;

Label3->Caption=FloatToStr(a)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+ FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

else

{ r=0.2;

d=b*r;

Label4->Caption=FloatToStr(b)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

}

Пример 2. Ввод данных.

1. Разработать приложение для ввода чисел и выполнения следующих вычислений:

- при вводе целого числа А рассчитать его удвоенное значение;

- для вещественных чисел вычислить их сумму и произведение.

Для ввода целых чисел выделить поле Edit1, вещественных – поля Edit2 и Edit3.

Для вывода использовать компонент Label.

2. Исследовать работу стандартных функций InputBox и ShowMessage. Вычислить квадрат вводимого числа.

 

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{ }

void __fastcall TForm1:: Button1Click (TObject *Sender)

{ Label1->Caption=IntToStr(StrToInt(Edit1->Text)*2);

}

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{ int a;

a=StrToInt(InputBox("Input-Output", "Int Number=", "10"));

ShowMessage (IntToStr(a*a));

}

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{ double a, b; a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

Label2->Caption=FloatToStr(a)+ “*”+FloatToStr(b) +”="+FloattToStr(a*b);

}

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{ double a,b,r; a=StrToFloat(Edit2->Text);

b=StrToFloat(Edit3->Text);

r=a+b;

Label3->Caption= FloatToStr(a)+ “+”+FloatToStr(b) +”="+

FloatToStrF(r, ffFixed, 8, 2);

}

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)

{ Close();

}

Описание кода.

  1. По кнопке Button1 - ввод целого числа из компоненты Edit1 без контроля вводимой информации, его использование и вывод на компоненту Label1 значения целочисленного выражения - удвоенного значения, занесенного в поле Edit1.

  1. Покнопке Button2 выполняем ввод целого числа с помощью стандартной функции InputBox и вывод его в стандартное окно функцией ShowMessage. Функция StrToInt переводит строку типа AnsiString в целое число типа int, а IntToStr выполняет обратный перевод.
 

 

 

  1. По кнопкам Button3 и Button4 выполняется ввод, вывод и соответствующие преобразования дпя вещественных типов. При нажатии Button3 вычисляется произведение числа, занесенного в поле Edit1 на число, занесенное в поле Edit2. Результат- в поле Label2.
  2. При нажатии Button4 вычисляется сумма чисел, занесенных в поле Edit2 и Edit3. Результат- в поле Label3.

 

Общий вид рабочей формы задачи:

 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Проведение расчетов | Readln(ch);

Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 317. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Упражнение Джеффа. Это список вопросов или утверждений, отвечая на которые участник может раскрыть свой внутренний мир перед другими участниками и узнать о других участниках больше...

Влияние первой русской революции 1905-1907 гг. на Казахстан. Революция в России (1905-1907 гг.), дала первый толчок политическому пробуждению трудящихся Казахстана, развитию национально-освободительного рабочего движения против гнета. В Казахстане, находившемся далеко от политических центров Российской империи...

Виды сухожильных швов После выделения культи сухожилия и эвакуации гематомы приступают к восстановлению целостности сухожилия...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия