Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Описание кода.


 

Пример 1. Единицы измерения

Разработать форму для перевода единиц измерения (мер длины и мер веса) из англо-американских в метрические (мили-км, фунты-кг).

 

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "edizm1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

double a,b,r;

double d;

a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

if (RadioButton1 -> Checked)

{ r=1.5;

d=a*r;

Label3->Caption=FloatToStr(a)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+ FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

else

{ r=0.2;

d=b*r;

Label4->Caption=FloatToStr(b)+ "*"+FloatToStr(r) +"="+FloatToStrF(d, ffFixed, 8, 2);

}

}

Пример 2. Ввод данных.

1. Разработать приложение для ввода чисел и выполнения следующих вычислений:

- при вводе целого числа А рассчитать его удвоенное значение;

- для вещественных чисел вычислить их сумму и произведение.

Для ввода целых чисел выделить поле Edit1, вещественных – поля Edit2 и Edit3.

Для вывода использовать компонент Label.

2. Исследовать работу стандартных функций InputBox и ShowMessage. Вычислить квадрат вводимого числа.

 

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{ }

void __fastcall TForm1:: Button1Click (TObject *Sender)

{ Label1->Caption=IntToStr(StrToInt(Edit1->Text)*2);

}

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{ int a;

a=StrToInt(InputBox("Input-Output", "Int Number=", "10"));

ShowMessage (IntToStr(a*a));

}

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{ double a, b; a=StrToFloat(Edit1->Text);

b=StrToFloat(Edit2->Text);

Label2->Caption=FloatToStr(a)+ “*”+FloatToStr(b) +”="+FloattToStr(a*b);

}

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{ double a,b,r; a=StrToFloat(Edit2->Text);

b=StrToFloat(Edit3->Text);

r=a+b;

Label3->Caption= FloatToStr(a)+ “+”+FloatToStr(b) +”="+

FloatToStrF(r, ffFixed, 8, 2);

}

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)

{ Close();

}

Описание кода.

  1. По кнопке Button1 - ввод целого числа из компоненты Edit1 без контроля вводимой информации, его использование и вывод на компоненту Label1 значения целочисленного выражения - удвоенного значения, занесенного в поле Edit1.

  1. Покнопке Button2 выполняем ввод целого числа с помощью стандартной функции InputBox и вывод его в стандартное окно функцией ShowMessage. Функция StrToInt переводит строку типа AnsiString в целое число типа int, а IntToStr выполняет обратный перевод.
 

 

 

  1. По кнопкам Button3 и Button4 выполняется ввод, вывод и соответствующие преобразования дпя вещественных типов. При нажатии Button3 вычисляется произведение числа, занесенного в поле Edit1 на число, занесенное в поле Edit2. Результат- в поле Label2.
  2. При нажатии Button4 вычисляется сумма чисел, занесенных в поле Edit2 и Edit3. Результат- в поле Label3.

 

Общий вид рабочей формы задачи:

 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Проведение расчетов | Readln(ch);

Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 317. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Тема: Изучение фенотипов местных сортов растений Цель: расширить знания о задачах современной селекции. Оборудование:пакетики семян различных сортов томатов...

Тема: Составление цепи питания Цель: расширить знания о биотических факторах среды. Оборудование:гербарные растения...

В эволюции растений и животных. Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений. Оборудование: гербарные растения, чучела хордовых (рыб, земноводных, птиц, пресмыкающихся, млекопитающих), коллекции насекомых, влажные препараты паразитических червей, мох, хвощ, папоротник...

Приготовление дезинфицирующего рабочего раствора хлорамина Задача: рассчитать необходимое количество порошка хлорамина для приготовления 5-ти литров 3% раствора...

Дезинфекция предметов ухода, инструментов однократного и многократного использования   Дезинфекция изделий медицинского назначения проводится с целью уничтожения патогенных и условно-патогенных микроорганизмов - вирусов (в т...

Машины и механизмы для нарезки овощей В зависимости от назначения овощерезательные машины подразделяются на две группы: машины для нарезки сырых и вареных овощей...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.014 сек.) русская версия | украинская версия