Студопедия — Створення гілок з листям для оформленні відкриток.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Створення гілок з листям для оформленні відкриток.

1. Виконати всі операції з текстом і таблицею, що описані, ввести особисту інформацію (П.І.Б., номер залікової книжки, тощо).

2. Представити HTML -коди виконаних операцій.

3. Представити скрини готових HTML -документів.

4. При захисті роботи мати початкові файли.

 

5. Завдання і запитання для атестації

1. Вміти показати спосіб створення HTML -таблиць.

2. Знати принципи формування HTML -таблиць..

3. Знати основні теги.

 

Створення гілок з листям для оформленні відкриток.

 

Отже, відкриваємо Inkscape, візьмемо інструмент для малювання кривих Безьє -«Draw Bezier curves and straight lines» («Рисовать кривые Безье и прямые линии») — ‹Shift+F6› или ‹B›, перевіримо на верхній панелі «Mode»(«Режим»): повинна бути активною кнопка «Create regular Bezier path»(«Рисовать кривую Безье») і «Shape» («Форма») повинна бути на значенні «None» («Нет»).

 

Налаштування перевірили, тепер малюємо контур нашого листочка, не обов'язково точно, лінію потім завжди можна буде скорегувати.

Зручно малювати листочок з двох точок у два прийоми: спочатку я малюю ліву частину: ставлю крапку лівою кнопкою миші і, не відпускаючи миша, тягну її вліво і вгору для утворення направляючої, відпускаю кнопку миші, ставлю крапку над першою трохи вище і тягну направляючу вгору і вправо, при досягненні потрібної кривизни. Відпускаю миша і натискаю на клавіатурі «Enter», щоб завершити малювання кривої. Вийшла ліва половина листочка.

 

Потім наводжу кінчик пера на другу точку (вона підсвітить червоним), клацанням миші стаю на цю точку і тягну направляючу вниз, відпускаю мишу, підводжу перо до першої точки (вона теж підсвітиться червоним), ставлю клацанням перо в цю точку і тягну направляючу вниз і вліво - контур листочка готовий.

При бажанні можна під корегувати інструментом «Edit paths by nodes» («Редактировать узлы контура или рычаги узлов») — ‹F2› или ‹N›.

 

Крім корекції існуючих вузлів можна додавати і видаляти вузли, робити їх гострими, згладженими або симетричними. У цьому вам допоможе панель для інструмента «Edit paths by nodes» «Редактировать узлы контура или рычаги узлов») - на малюнку вище ця панель підкреслена червоним. Новий вузол так само можна додати не за допомогою панелі, а просто подвійним клацанням в потрібному місці існуючого контуру.

Ну ось, у мене вийшло щось більш-менш нагадує листочок.

Тепер треба намалювати черешок і жилки. Малювати їх будемо тим же інструментом, що малювали листову пластину. Для зручності малювання можна поставити прив'язку: по-перше, включити прилипання на верхній панелі інструментів: кнопка "Enable snapping» («Включить прилипание»), по-друге, треба вказати до чого прилипати: кнопки «Snap nodes or handles» («Прилипать к узлам или их рычагам»),«Snap to paths»(«Прилипать к контурам») і«Snap to cusp nodes»(«Прилипать к острым узлам»).

Черешок і середню жилку будемо малювати одним об'єктом, при бажанні їх можна буде розділити потім. Візьмемо знову наше улюблене перо <Shift+F6> або <B> - і намалюємо черешок від вершини листа (це може здатися дивним, але перо - дійсно мій найулюбленіший інструмент в будь-якому графічному редакторі).

Кінцеву форму можна так само підкоригувати інструментом для редагування контуру <F2>

А потім намалювати інші жилки. Необов'язково малювати кожну жилку окремо, досить намалювати одну, а інші отримати методом «<Ctrl+C> -> <Ctrl+V>» (копіювати -> вставити), або «<Ctrl+D>» (дублювати) в цьому випадку новий об'єкт ляже поверх старого і його можна буде посунути інструментом «Вибір» - <F1>.

 

Для масштабування об'єкта потрібно клікнути по ньому мишкою 1 раз, для того щоб повернути - 2 рази, для редагування вузлів - 3 рази.

Після того як намалюєте жилки з одного боку, виділіть їх за допомогою клацань лівої кнопки миші з затиснутим Ctrl-.

Натисніть <Ctrl+D> (дублювати) і дзеркально відобразіть отримані дублі по горизонталі за допомогою клавіші <H> або кнопки на верхній панелі інструментів «Flip selected objects horizontally» («Горизонтально відобразити вибрані об'єкти»).

І отримаєте:

Тепер за допомогою Select (<F1>) розставте отримані жилки по місцях. Повинен вийти ось такий листочок:

Тепер потрібно його розфарбувати. Для вибору кольору вам потрібно зайти в пункт меню «Object-> Fill and Stroke» («Об'єкт-> Заливка і обведення»).

Виберіть на своєму малюнку будь-який об'єкт (наприклад, листову пластину) і кнопки для роботи в діалоговому вікні стануть активними. У вкладці «Fill» («Заливка») натисніть кнопку «Flat color» («Плоский колір») і вам відкриється відразу кілька закладок для варіантів вибору кольору - RGB, HSL, CMYK, Wheel (Колірний коло), CMS (чесно говоря не знаю як користуватися цією вкладкою).

У кожній закладці є складова прозорості для кольору - A (Alpha), завжди уважно стежте, щоб вона стояла в максимумі (інакше при збереженні в eps об'єкти з такою заливкою стануть растровими).

Крім закладок є ще поле RGBA - тут можна ввести 16- тиричном значення для кольору з обліків знову ж прозорості. Якщо користуєтеся цим полем, стежте, щоб складова для прозорості (останні 2 цифри) була завжди в значенні «ff»

Я візьму для листової пластини колір RGBA: a0dd41ff, а для жилок - 84b04ff.

У закладці для обведення «Stroke paint» («Обведення») можна вибрати колір обведення (тут так само будте уважні з прозорістю), а можна її відключити натиснувши на кнопку «No paint» («Ні заливки»).

 

 

Отримаємо:

 

Ваша задача полягає у створенні картинки такого типу: (не менше ніж 5-6 листочків на гілці)

 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Створення ярликів | Як трактуються слова

Дата добавления: 2015-09-19; просмотров: 1767. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Тема: Составление цепи питания Цель: расширить знания о биотических факторах среды. Оборудование:гербарные растения...

В эволюции растений и животных. Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений. Оборудование: гербарные растения, чучела хордовых (рыб, земноводных, птиц, пресмыкающихся, млекопитающих), коллекции насекомых, влажные препараты паразитических червей, мох, хвощ, папоротник...

Типовые примеры и методы их решения. Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно. Какова должна быть годовая номинальная процентная ставка...

В теории государства и права выделяют два пути возникновения государства: восточный и западный Восточный путь возникновения государства представляет собой плавный переход, перерастание первобытного общества в государство...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия