Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Пример кода





Приведенный ниже код на языке C++ дает представление о реализации классов Command, обсуждавшихся в разделе Мотивация. Мы определим классы OpenCommand, PasteCommand и MacroCommand. Сначала абстрактный класс Command:

 

class Command {

public:

virtual ~Command ();

virtual void Execute () = 0;

protected:

Command ();

};

 

Команда OpenCommand открывает документ, имя которому задает пользователь. Конструктору OpenCommand передается объект Application. Функция AskUser запрашивает у пользователя имя открываемого документа:

 

class OpenCommand: public Command {

public:

OpenCommand (Application*);

virtual void Execute ();

protected:

virtual const char* AskUser ();

private:

Application* _application;

char* _response;

};

OpenCommand::OpenCommand (Application* a) {

_application = a;

}

 

void OpenCommand::Execute () {

const char* name = AskUser();

if (name!= 0) {

Document* document = new Document(name);

_application->Add(document);

document->0pen();

}

}

 

Команде PasteCommand в конструкторе передается объект Document, являющийся получателем:

 

class PasteCommand: public Command {

public:

PasteCommand(Document*);

virtual void Execute();

private:

Document* document;

};

 

PasteCommand::PasteCommand (Document* doc) {

_document = doc;

}

 

void PasteCommand::Execute () {

_document->Paste();

}

 

В случае с простыми командами, не допускающими отмены и не требующими аргументов, можно воспользоваться шаблоном класса для параметризации получателя. Определим для них шаблонный подкласс SimpleCoiranand, который параметризуется типом получателя Receiver и хранит связь между объектом-получателеми действием, представленным указателем на функцию-член:

 

template <class Receiver>

class SimpleCoiranand: public Command {

public:

typedef void (Receiver::* Action)();

SimpleCommand(Receiver* r, Action a):

_receiver(r), _action(a) { }

virtual void ExecuteO;

private:

Action _action;

Receiver* _receiver;

};

 

Конструктор сохраняет информацию о получателе и действии в соответствующих переменных экземпляра. Операция Execute просто выполняет действие по отношению к получателю:

 

template <class Receiver>

void SimpleCommand<Receiver>::Execute () {

(_receiver->*_action)();

}

 

Чтобы создать команду, которая вызывает операцию Action для экземпляра класса MyClass, клиент пишет следующий код:

 

MyClass* receiver = new MyClass;

//...

Command* aCommand =

new SimpleCommand<MyClass>(receiver, &MyClass::Action);

//...

aCommand->Execute();

 

Имейте в виду, что такое решение годится только для простых команд. Для более сложных команд, которые отслеживают не только получателей, но и аргументы и, возможно, состояние, необходимое для отмены операции, приходится порождать подклассы от класса Command.

 

Класс MacroCommand управляет выполнением последовательности подкоманд и предоставляет операции для добавления и удаления подкоманд. Задавать получателя не требуется, так как в каждой подкоманде уже определен свой получатель:

 

class MacroCommand: public Command {

public:

MacroCommand();

virtual -MacroCommand();

virtual void Add(Command*);

virtual void Remove(Command*);

virtual void Execute();

private:

List<Command*>* _cmds;

};

 

Основой класса MacroCommand является его функция-член Execute. Она обходит все подкоманды и для каждой вызывает ее операцию Execute:

 

void MacroCommand::Execute () {

ListIterator<Command*> i(_cmds);

for (i.First();!i.IsDone(); i.Next()) {

Command* с = i.Currentltem();

c->Execute();

}

}

 

Обратите внимание, что если бы в классе MacroCommand была реализована операция отмены Unexecute, то при ее выполнении подкоманды должны были бы отменяться в порядке, обратном порядке тому, который применяется в реализации Execute.

Наконец, в классе MacroCommand должны быть операции для добавления и удаления подкоманд:

 

void MacroCommand::Add (Command* с) {

_cmds->Append(c);

}

 

void MacroCommand::Remove (Command* c) {

_cmds->Remove(c);

}

 


 







Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 355. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Гидравлический расчёт трубопроводов Пример 3.4. Вентиляционная труба d=0,1м (100 мм) имеет длину l=100 м. Определить давление, которое должен развивать вентилятор, если расход воздуха, подаваемый по трубе, . Давление на выходе . Местных сопротивлений по пути не имеется. Температура...

Огоньки» в основной период В основной период смены могут проводиться три вида «огоньков»: «огонек-анализ», тематический «огонек» и «конфликтный» огонек...

Упражнение Джеффа. Это список вопросов или утверждений, отвечая на которые участник может раскрыть свой внутренний мир перед другими участниками и узнать о других участниках больше...

Опухоли яичников в детском и подростковом возрасте Опухоли яичников занимают первое место в структуре опухолей половой системы у девочек и встречаются в возрасте 10 – 16 лет и в период полового созревания...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия