Студопедия — DG2. Древний храм
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

DG2. Древний храм






Когда герои приблизятся к этому месту, отойдя от Врат, прочтите или перескажите следующее:

Перед вами – место прекрасного и неувядающей красоты, храм из чистейшего белого и розового мрамора. Двенадцать могучих колонн обозначают внешний край каменного круга, более ста футов в диаметре. Пять металлических постаментов, каждый выкованный из одного из пяти драконьих металлов, образуют полукруг перед единственной тумбой на небольшом возвышении. Пять огромных драконьих черепов, из пяти кланов добрых драконов, расположены на небольших колоннах, глядя внутрь храма как древние костяные стражи.

Это место служит тому же, что и Кресло Капитана Ветров на летающей цитадели. Ограниченное могущественной магией Века Мечтаний, оно управляет движением Острова Врат, позволяя путешествия к другим островам.

На центральном подиуме вырезана инструкция по управлянию Островом Врат, она же описывает его назначение (см. Испытание Драконопевца). Инструкция написана а драконьем и эльфийском. Она гласит:

Коль стремишься к острову Квинари, вначале реши эту загадку. Пять нот-стражей кристаллов ты должен извлечь из драгоценных островов. Одну из дыма, одну из тумана, одну из камня, одну из поцелованного закатом, и одну из слоновой кости, но опасайся её холода. И каждому драконьему храму ты должен поклониться. Эльфийская рука, протянутая над камнями, проведет остров через кости, и если все ноты будут собраны зедсь и песнь спета – Врата взлетят. Могила Квинари – твое предназначение, о избранный драконьими народами, там тебе надлежит найти в себе мужество и взять на себя благословленный вирмами долг.

(Прим. перев. – я перевел дословно, хотя это были героического характера стихи. Кому не лень – пусть сложит. Тут четыре четверостишия, ритм, думаю, безразличен, не Шекспир).

Пять драгоценных камней (янтарь для бронзы, топаз для латуни, цитрин для золота, лунный камень для серебра и гранат для меди) стоят на мраморной вершине подиума, формируя линию с соответствующим постаментом и черепом. Если полу-эльф или эльф протянет свою руку над одним из камней, Остров Врат переместится как корабль через Море Костей напрямик к выбранному острову, со скоростью 12 миль в час (1 миля в 5 минут). Как только остров достигнет назначения, он остановится, позволяя героям пройти через Врата на выбранный остров. Врата не будут перемещаться вновь, пока ими никто не управляет. (Прим.перев. – Интересно, а рука мертвого эльфа сработает? Некоторые персонажи вполне сподобились бы).

Каждый из пяти металлических постаментов – гладкая, 4 фута в высоту колонна с прямым вертикальным вырезом спереди, около 6 дюймов в высоту и 3 дюймов в ширину. Эти вырезы используются как ячейки для 5 кристаллов, расположенных в драконьих храмах. Когда нужный кристалл размещают в вырез и нужная нота играется или поется, глаза сооветствующего черепа зажигаются, отображая активацию постамента.

Как только все пять постаментов будут активированы, Остров Врат взлетит над Морем Костей и отправится в небеса, чтобы встретиться с Островом Квинари. Оба острова соединятся и останутся вместе, вращаясь вокруг Кладбища Драконов.

Пять драконьих черепов являются, по факту, черепами пяти родоначальников драконьих кланов, воистину древних и несущих подавляющую ауру добра. Они – необходимый элемент для приведения Острова Врат в движение, и еще сыграют большую роль в кампании.







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 422. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Патристика и схоластика как этап в средневековой философии Основной задачей теологии является толкование Священного писания, доказательство существования Бога и формулировка догматов Церкви...

Основные симптомы при заболеваниях органов кровообращения При болезнях органов кровообращения больные могут предъявлять различные жалобы: боли в области сердца и за грудиной, одышка, сердцебиение, перебои в сердце, удушье, отеки, цианоз головная боль, увеличение печени, слабость...

Вопрос 1. Коллективные средства защиты: вентиляция, освещение, защита от шума и вибрации Коллективные средства защиты: вентиляция, освещение, защита от шума и вибрации К коллективным средствам защиты относятся: вентиляция, отопление, освещение, защита от шума и вибрации...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Этапы и алгоритм решения педагогической задачи Технология решения педагогической задачи, так же как и любая другая педагогическая технология должна соответствовать критериям концептуальности, системности, эффективности и воспроизводимости...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия