Студопедия — Доступ к членам
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Доступ к членам






В языке C# имеются два типа членов класса: открытые и закрытые. Доступ к открытому члену свободно осуществляется из кода, определенного за пределами класса. А закрытый член класса доступен только методам, определенным в самом классе. С помощью закрытых членов и организуется управление доступом.

Разрешая доступ к закрытым данным только с помощью строго определенного ряда методов, можно предупредить присваивание неверных значений этим данным, выполняя, например, проверку диапазона представления чисел. Для закрытого члена класса нельзя задать значение непосредственно в коде за пределами класса. Но в то же время можно полностью управлять тем, как и когда данные используются в объекте. Следовательно, правильно реализованный класс образует некий "черный ящик", которым можно пользоваться, но внутренний механизм его действия закрыт для вмешательства извне.

27. Инициализация

Инициализация (объявление) – определение параметров какого-либо объекта, будь то переменная, функция, метод, класс и т.д. Только после инициализации компилятор может работать с этим объектом.

тип имя_переменной;

Здесь с помощью элемента тип задается тип объявляемой переменной, а с помощью элемента имя_переменной — ее имя. Можно объявить переменную любого допустимого типа. При создании переменной создается экземпляр соответствующего типа. Таким образом, возможности переменной определяются ее типом.

Переменная до использования должна получить значение. Это можно сделать с помощью инструкции присваивания. Можно также присвоить переменной начальное значение одновременно с ее объявлением. Для этого достаточно после имени переменной поставить знак равенства и указать присваиваемое значение. Общий формат инициализации переменной имеет такой вид: тип имя_переменной = значение

28. Инкапсуляция и сокрытие

Инкапсуляция - свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними в классе, и скрыть детали реализации от пользователя.

Инкапсуляция — это механизм программирования, который связывает код (действия) и данные, которыми он манипулирует, и при этом предохраняет их от вмешательства извне и неправильного использования. В объектно-ориентированном языке код и данные можно связать таким образом, что будет создан автономный черный ящик. Внутри этого ящика находятся все необходимые данные и код. При таком связывании кода и данных создается объект. Другими словами, объект — это элемент, который поддерживает инкапсуляцию.

Основной единицей инкапсуляции в C# является класс. Класс определяет форму объекта. Сокрытие: -принцип проектирования

-разграничение доступа к внутренностям

- Поддержка на уровне языка(типы)

-Практики использования

Сокрытие(зачем): -борьба со сложностью изменений (-локализация изменений

-предсказания изменений и их

Последствий

- «очистка глобальной области видимости»

- защита от проблем интеграции

Сокрытие (как): -использование модификаторов доступа

-использование интерфейсов:

1 аккуратное использование

2 достаточная декомпозиция (простые сущности)

3 соглашения и документирование

4 прикладной код «через интерфейсы»

5 ЯЗЫКОВЫЕ СРЕДСТВА (например, interface)

29.Операторы инкремента и декремента

Оператор инкремента (++) увеличивает свой операнд на 1, а оператор декремента (--) уменьшает операнд на 1. Следовательно, операторы:

x++;x --;

равнозначны операторам:

x = x +1;x = x -1;

Следует, однако, иметь в виду, что в инкрементной или декрементной форме значение переменной x вычисляется только один, а не два раза. В некоторых случаях это позволяет повысить эффективность выполнения программы.

Обa оператора инкремента и декремента можно указывать до операнда (в префиксной форме) или же после операнда (в постфиксной форме).







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 412. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Особенности массовой коммуникации Развитие средств связи и информации привело к возникновению явления массовой коммуникации...

Тема: Изучение приспособленности организмов к среде обитания Цель:выяснить механизм образования приспособлений к среде обитания и их относительный характер, сделать вывод о том, что приспособленность – результат действия естественного отбора...

Тема: Изучение фенотипов местных сортов растений Цель: расширить знания о задачах современной селекции. Оборудование:пакетики семян различных сортов томатов...

Ваготомия. Дренирующие операции Ваготомия – денервация зон желудка, секретирующих соляную кислоту, путем пересечения блуждающих нервов или их ветвей...

Билиодигестивные анастомозы Показания для наложения билиодигестивных анастомозов: 1. нарушения проходимости терминального отдела холедоха при доброкачественной патологии (стенозы и стриктуры холедоха) 2. опухоли большого дуоденального сосочка...

Сосудистый шов (ручной Карреля, механический шов). Операции при ранениях крупных сосудов 1912 г., Каррель – впервые предложил методику сосудистого шва. Сосудистый шов применяется для восстановления магистрального кровотока при лечении...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия