Студопедия — Порядок работы программы.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Порядок работы программы.






1. Проводим инициализацию графа.

 

_graph = [[Graph alloc] init];

 

2. После того, как пользователь кликнет по кнопке «Start», выполняется следующее действие:

 

- (IBAction)startButtonPressed:(id)sender

{

NSLog(@"Start button pressed");

[self dijkstra];

}

 

Из которого вызывается метод dijkstra.

 

3. Метод dijkstra реализует работу алгоритма Дейкстры.

 

- (void)dijkstra {

NSMutableArray *unVisited = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[self.graph.nodes count]];

NSMutableArray *distance = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[self.graph.nodes count]];

NSMutableArray *previous = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[self.graph.nodes count]];

 

// Стартовая вершина ("S")

Node *startNode = self.canvas.start;

// Конечная вершина ("T")

Node *endNode = self.canvas.end;

 

for (Node *node in self.graph.nodes) {

[distance addObject:[NSNumber numberWithFloat:INFINITY]];

[previous addObject:startNode];

}

 

 

[distance replaceObjectAtIndex:[self indexOfNode:startNode] withObject:[NSNumber numberWithInt:0]];

[unVisited addObjectsFromArray:self.graph.nodes];

 

 

while ([unVisited count]!= 0) {

 

Node *nodeWithMinPath = [unVisited objectAtIndex:0];

NSNumber *minNum = [distance objectAtIndex:[self indexOfNode:nodeWithMinPath]];

for (Node *node in unVisited) {

if ([minNum floatValue] > [[distance objectAtIndex:[self indexOfNode:node]] floatValue]) {

minNum = [distance objectAtIndex:[self indexOfNode:node]];

nodeWithMinPath = node;

}

}

 

[unVisited removeObject:nodeWithMinPath];

 

if ([[distance objectAtIndex:[self indexOfNode:nodeWithMinPath]] floatValue] == INFINITY)

break;

 

for (Path *pathToFriend in nodeWithMinPath.pathToFriends) {

if ([unVisited containsObject:pathToFriend.connectedNode] == NO) {

continue;

}

 

 

NSNumber *alt = [NSNumber numberWithFloat:[[distance objectAtIndex:[self indexOfNode:nodeWithMinPath]] floatValue] + [[NSNumber numberWithInteger:pathToFriend.edgeCost] floatValue]];

 

if ([alt floatValue] < [[distance objectAtIndex:[self indexOfNode:pathToFriend.connectedNode]] floatValue]) {

[distance replaceObjectAtIndex:[self indexOfNode:pathToFriend.connectedNode] withObject:alt];

[previous replaceObjectAtIndex:[self indexOfNode:pathToFriend.connectedNode] withObject:nodeWithMinPath];

}

}

}

 

// Show result

NSMutableArray *reverseResult = [[NSMutableArray alloc] init];

 

Node *node = endNode;

[reverseResult addObject:node];

while (node!= startNode) {

node = [previous objectAtIndex:[self indexOfNode:node]];

[reverseResult addObject:node];

}

 

NSString *result = @"Path: ";

for (int i = (int)[reverseResult count]-1; i >= 0; i--) {

Node *foo = [reverseResult objectAtIndex:i];

NSLog(@"res: '%i'", foo.value);

result = [result stringByAppendingFormat:@"%i ", foo.value];

}

 

NSNumber *resultSum = [distance objectAtIndex:[self indexOfNode:endNode]];

NSLog(@"resultSum: %f", [resultSum floatValue]);

result = [result stringByAppendingFormat:@"\nShortest Path Cost: %f ", [resultSum floatValue]];

[self.resultLabel setStringValue:result];

}

 







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 530. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Словарная работа в детском саду Словарная работа в детском саду — это планомерное расширение активного словаря детей за счет незнакомых или трудных слов, которое идет одновременно с ознакомлением с окружающей действительностью, воспитанием правильного отношения к окружающему...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

Броматометрия и бромометрия Броматометрический метод основан на окислении вос­становителей броматом калия в кислой среде...

Метод Фольгарда (роданометрия или тиоцианатометрия) Метод Фольгарда основан на применении в качестве осадителя титрованного раствора, содержащего роданид-ионы SCN...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия