Студопедия — Властивість TextOut Текст
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Властивість TextOut Текст






Об'єкт.Canvas.TextOut(x, у, Текст)

 

де:

- об'єкт — ім'я об'єкту, на поверхню якого виводиться текст;

- х, у — координати точки графічної поверхні, від якої виконується виведення тексту (мал. 3);

- Текст — змінна або константа символьного типа, значення якої визначає текст, що виводиться методом.

Рисунок 3 Координати області виведення тексту

 

Шрифт, який використовується для виведення тексту, визначається значенням властивості Font відповідного об'єкту canvas. Властивість Font є об'єктом типу TFont. У табл. 7 перераховані властивості об'єкту TFont, що дозволяють задати характеристики шрифту, використовуваного методами TextOut і TextRect для виведення тексту.

 

Властивості об'єкту TFont

Властивість Визначає
Name Використовуваний шрифт. Як значення слід використовувати назву шрифту, наприклад Arial
Size Розмір шрифту в пунктах (points). Пункт— це одиниця вимірювання розміру шрифту, використовувана в поліграфії. Один пункт рівний 1/72 дюйма
Style Стиль зображення символів. Можливо: нормальним, напівжирним, курсивним, підкресленим, перекресленим. Стиль задається за допомогою наступних констант: fsBold (напівжирний), fsltalic (курсив), f sUnderline (підкреслений), f sStrikeOut (перекреслений).
Style Властивість style є множиною, що дозволяє комбінувати необхідні стилі. Наприклад, інструкція програми, що встановлює стиль "напівжирний курсив", виглядає так:Объект. Canvas. Font: = [fsBold, fsItalic]
Color Колір символів. Як значення можна використовувати константу типу Tcolor
     

 

Методи

procedure Arc (XI, Yl, Х2, Y2, ХЗ, Y3, Х4, Y4: Integer); Метод малює сегмент еліпса. Еліпс визначається прямокутник­, що описує, (X1, Y1) -(X2, Y2); його розміри повинні лежати в діапазоні від 2 до 32767 точок. Початкова точка сегменту лежить на перетині еліпса і променя, проведеного з його центру через точку(X3.Y3). Кінцева точка сегменту лежить на перетині еліпса і променя, проведеного з його центру через точку(X4.Y4). Сегмент малюється проти годинникової стрілки.
procedure Chord(Xl, Yl, Х2, Y2, ХЗ, Y3, Х4, Y4: Integer); Малює хорду і заливає частину еліпса, що відсікається нею. Еліпс, початкова і кінцева точки визначаються, як в методі Arc.
procedure EllipsefXl, Yl, Х2, Y2: Integer); Малює і зафарбовує еліпс, вписаний в прямокутник(X1.Y1), -(X2.Y2).
procedure LineTo(X, Y: Integer); Проводить лінію поточним пером з поточної точки в(X, Y).
procedure MoveTo(X, Y: Integer); Переміщає поточне положення пера(властивість PenPos) в точку(X, Y).
procedure FillRect(const Rect: TRect); Робить заливку прямокутника(поточною кистю).
procedure FrameRectfconst Rect: TRect); Робить контур прямокутника кольором поточної кисті(без заповнення).
procedure Pie (XI, Yl, Х2, Y2, ХЗ, Y3, Х4, Y4: Integers- Малює сектор еліпса, що описується прямокутником(X1, Y1), -(X2, Y2). Сторони сектора лежать на променях, що проходять з центру еліпса через точки(X3.Y3) і(X4, Y4).
procedure Polygon(const Points: array of TPoint); Будує багатокутник, використовуючи масив координат точок Points. При цьому остання точка з'єднується з першою і внутрішня область зафарбовується.
procedure Polyline(const Points: array of TPoint); Будує ламану лінію, використовуючи масив координат точок Points.
procedure Rectangle(XI, Yl, Х2, Y2: Integer); Малює прямокутник з верхнім лівим кутом в(XI, Y1) і нижнім правим в(X2.Y2).
procedure RoundRect (XI, Yl, Х2, Y2, ХЗ, Y3: Integer); Малює прямокутник із закругленими кутами. Координати вершин — ті ж, що і в методі Rectangle. Закруглення малюються як сегменти еліпса з розмірами осей по горизонталі і вертикалі ХЗ і Y3.

Більше методів джерело http://www.cyberguru.ru/delphi/delphi-components-part1-page26.html

 

Зразок 1 програми малювання сніговика (без мітли J)

 

unit Unit4;

interface

 

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

 

type

TForm1 = class(TForm)

btn1: TButton;

procedure btn1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

 

var

Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);

begin

canvas.Pen.Color:=claqua;

canvas.Brush.Color:=clAqua;

canvas.Ellipse(200,200,400,400);

canvas.Ellipse(250,100,350,200);

canvas.Ellipse(280,60,320,100);

canvas.Pen.Color:=clred;

canvas.Brush.Color:=clred;

canvas.Rectangle(280,30,320,60);

canvas.MoveTo(260,120);

canvas.LineTo(200,100);

canvas.MoveTo(340,120);

canvas.LineTo(400,100);

canvas.MoveTo(290,75);

canvas.LineTo(250,77);

canvas.LineTo(290,79);

canvas.LineTo(290,75);

canvas.FloodFill(285,77,clred,fsborder);

end;

 

end.

 







Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 409. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Ученые, внесшие большой вклад в развитие науки биологии Краткая история развития биологии. Чарльз Дарвин (1809 -1882)- основной труд « О происхождении видов путем естественного отбора или Сохранение благоприятствующих пород в борьбе за жизнь»...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Гальванического элемента При контакте двух любых фаз на границе их раздела возникает двойной электрический слой (ДЭС), состоящий из равных по величине, но противоположных по знаку электрических зарядов...

Сущность, виды и функции маркетинга персонала Перснал-маркетинг является новым понятием. В мировой практике маркетинга и управления персоналом он выделился в отдельное направление лишь в начале 90-х гг.XX века...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия