Студопедия — Объектно-ориентированный подход к программированию.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Объектно-ориентированный подход к программированию.






Объектно-ориентированная система программирования, транслирующая команды по мере их ввода позволяет создавать и управлять множеством объектов (кнопки, флажки, списки, переключатели).

Объектно-ориентированный подход описывает программу системы в виде взаимодействия объектов:

Объект – совокупность данных и действия над ними; экземпляр класс или переменная, тип которой задается классом. Свойства – характеристики состояния объекта. Метод – действия над данными объектами.

Наследование – свойство объекта использовать функции другого объекта. Используют для сокращения избыточного кода.

Инкапсуляция – объединение всех данных и методов объекта, включает данные и методы объектов предков. Обеспечивает использование объекта, не раскрывая его внутреннего содержания.

Полиморфизм – если методы объектов имеют одинаковое имя, а внутреннее описание методов различно для разных объектов. Позволяет вызывать определенное свойство или метод без выяснения как объект решает задачу.

Класс объединяет объекты с одинаковыми функциями (возможностями).

Компонент – программный модуль или объект, готовый для использования в качестве составного блока программы. Виды интерфейса: 1. Стадия проектирования. 2. Стадия выполнения.

Интерфейс проектирования позволяет включить компонент в современные среды разработки приложений, а интерфейс выполнения управляет работой компонента во время выполнения программы вне зависимости от языка программирования, на котором реализован компонент.







Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 454. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Этапы и алгоритм решения педагогической задачи Технология решения педагогической задачи, так же как и любая другая педагогическая технология должна соответствовать критериям концептуальности, системности, эффективности и воспроизводимости...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия