Студопедия — Билет № 9. 1. Величины: константы, переменные, типы величин
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Билет № 9. 1. Величины: константы, переменные, типы величин






1. Величины: константы, переменные, типы величин. Присваивание, ввод и вывод величин на примере языка программирования Pascal. Пример линейной программы работы с величинами на языке программирования Pascal.

 

Величины в программировании, так же, как и математические величины, делятся на переменные и константы (постоянные).

Константы — это данные, которые зафиксированы в тексте программы и не изменяются в процессе ее выполнения. Константы записываются в алгоритмах своими десятичными значениями, например: 23, 3.5, 34. Значение константы хранится в выделенной под нее ячейке памяти и остается неизменным в течение работы программы.

Переменные в программировании, как и в математике, обозначаются символическими именами и могут изменять свои значения в ходе выполнения программы. Имена называютидентификаторами (от глагола «идентифицировать», что значит обозначать, символизировать). Идентификатор может быть одной буквой, множеством букв, сочетанием букв и цифр. Как правило, употребляются буквы только латинского алфавита и первый символ в идентификаторе — буква. Примеры идентификаторов: А, X, BS.prim, r25 и т.п.

Существуют три основных типа величин,с которыми работает компьютер:

  • числовой – целые и вещественные числа,
  • символьный – текст, который может содержать буквы (русские и латинские), числа, знаки препинания, служебные символы и т.д.,
  • логический – принимает два значения: True (истина) и False (ложь).

 

Процесс решения вычислительной задачи - это процесс последовательного изменения значений переменных. В итоге - в определенных переменных получается результат. Переменная получает определенное значение в результате присваивания. Команда присваивания — одна из основных команд в алгоритмах работы с величинами. Присваивание - это занесение в ячейку, отведенную под переменную, определенного значения в результате выполнения команды.

Для задания значения переменной служит оператор присваивания. При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от знака равенства, получает значение, равное значению выражения, которое находится справа от знака равенства.

В языке программирования Pascal оператор присваивания записывается так: <переменная>: = < выражение>. Значок «:=» читается «присвоить».

Например: Z:=X+Y.

 

Значения переменных, являющихся исходными данными решаемой задачи, как правило, задаются вводом с клавиатуры. Команда ввода в языке программирования Pascal выглядит так: read( <список переменных>) или readln( <список переменных>).
Например, read (a,b,c).

 

Результаты решения задачи сообщаются компьютером пользователю путем выполнения команды вывода на экран: write(<список переменных>) или writeln(<список переменных>).
Помимо значений переменных оператор write предусматривает вывод на экран текста. В языке программирования Pascal текст, выводимый на экран, заключают в апострофы.

Например, write(‘ответ’, k, p). На экран выведется слово ‘ответ’ и значение переменных k и p.

 

Пример: программа на языке программирования Pascal, складывающая два целых числа

program primer;

var a,b,c: integer;

begin

write(‘введи два числа’); readln(a, b);
c:= a + b;
write (‘их сумма равна’, c)

end.

 

 








Дата добавления: 2015-04-19; просмотров: 543. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Дезинфекция предметов ухода, инструментов однократного и многократного использования   Дезинфекция изделий медицинского назначения проводится с целью уничтожения патогенных и условно-патогенных микроорганизмов - вирусов (в т...

Машины и механизмы для нарезки овощей В зависимости от назначения овощерезательные машины подразделяются на две группы: машины для нарезки сырых и вареных овощей...

Классификация и основные элементы конструкций теплового оборудования Многообразие способов тепловой обработки продуктов предопределяет широкую номенклатуру тепловых аппаратов...

Алгоритм выполнения манипуляции Приемы наружного акушерского исследования. Приемы Леопольда – Левицкого. Цель...

ИГРЫ НА ТАКТИЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ Методические рекомендации по проведению игр на тактильное взаимодействие...

Реформы П.А.Столыпина Сегодня уже никто не сомневается в том, что экономическая политика П...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия