Студопедия — ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Фундаментальные объекты данных, с которыми работает программа, – это переменные и константы [1]
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Фундаментальные объекты данных, с которыми работает программа, – это переменные и константы [1]






Фундаментальные объекты данных, с которыми работает программа, – это переменные и константы [1]. Используемые в программе переменные перечисляются в объявлениях или декларациях, в которых указывается их тип, а также иногда их начальные значения.

С именами переменных связывается тип данных, который контролируется компилятором и для которого выделяется определенное количество байтов памяти [2]. Имена переменных должны начинаться с буквы латинского алфавита или символа подчеркивания (например, _aza), за которым могут следовать любые комбинации букв в любом регистре (прописные или строчные), символы подчеркивания либо цифры 0–9. В языке С имеется различие между заглавными и строчными буквами. Поэтому переменная World будет отличаться от переменной world и т. п. При этом в определении переменной не разрешаются символ пробела (пробелов) и некоторые другие символы, например $ ¼;.

Стандарт С89 определяет пять базовых типов данных [4]:

· int – целочисленный тип, целое число;

· float – вещественное число одинарной точности с плавающей точкой;

· double – вещественное число двойной точности с плавающей точкой;

· char – символьный тип для определения одного символа;

· void – тип без значения.

Кроме того, существуют модификаторы, которые могут применяться к этим базовым типам [1]. Ряд компиляторов поддерживает еще и логический тип _Bool. Тип void служит для объявления функции, не возвращающей значения, или для создания универсального указателя (pointer).

Объект типа char всегда занимает 1 байт памяти [4]. Размеры объектов других типов, как правило, зависят от среды программирования и операционной системы. Приведем модификаторы базовых типов данных. К ним относятся следующие спецификаторы:







Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 426. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...

Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Алгоритм выполнения манипуляции Приемы наружного акушерского исследования. Приемы Леопольда – Левицкого. Цель...

ИГРЫ НА ТАКТИЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ Методические рекомендации по проведению игр на тактильное взаимодействие...

Реформы П.А.Столыпина Сегодня уже никто не сомневается в том, что экономическая политика П...

Демографияда "Демографиялық жарылыс" дегеніміз не? Демография (грекше демос — халық) — халықтың құрылымын...

Субъективные признаки контрабанды огнестрельного оружия или его основных частей   Переходя к рассмотрению субъективной стороны контрабанды, остановимся на теоретическом понятии субъективной стороны состава преступления...

ЛЕЧЕБНО-ПРОФИЛАКТИЧЕСКОЙ ПОМОЩИ НАСЕЛЕНИЮ В УСЛОВИЯХ ОМС 001. Основными путями развития поликлинической помощи взрослому населению в новых экономических условиях являются все...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия