Студопедия — Сергей Сергеевич Степанов
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Сергей Сергеевич Степанов






Створення власного курсора

Спосіб виконання Ілюстрація
1. Створимо новий Flash файл, розміри сцени і фон абсолютно неважливі. Проте я раджу вам виставити frame rate рівний 30, щоб наш курсор рухався плавно і без разких ривків. Змінити frame rate ви можете на панелі Propeties Inspector (Window > Properties > Properties або Ctrl+F3).
2. Намалюйте сам курсор. Для цього ви можете використовувати Олівець або будь-який інший інструмент, вибрати який ви можете на панелі інструментів. Рекомендується розташувати ваш курсор трохи лівіше від центру сцени, для чого - зрозумієте пізніше.
3. Виділіть курсором і натисніть F8, щоб конвертувати його в символ. ActionScript може управляти тільки сиволами, але ніяк не мальованими об'єктами. У віконці, що з'явилося «Convert to Symbol» назва символу можете задати будь-яким, головне виберіть тип «Movie clip». Так само стоїть переконається, що точка реєстрації - верхній лівий кут. Точка реєстрації задає центр мувиклипа, при завданні такого положення точки реєстрації ми зможемо максимально добитися ефекту цього курсору. Коли все готово, натисніть OK.
4. Поки ваш новонароджений символ ще виділений, відкрийте Properties Inspector і задайте цього мувиклипу instance name як «cursor_mc». Instance name використовуються для визначення об'єкта ActionScript'ом, адже якщо у нас є два абсолютно однакових об'єкта без instance name, як ActionScript зрозуміє, над яким виконувати команди
5. Курсор готовий, тепер нам слід написати чарівний ActionScript, щоб замінити звичайний курсор на наш тільки що створений. Для цього створимо новий шар і перейменуємо його у Script. У нашому випадку це зовсім необов'язково, однак у великих проектах прийнято створювати окремий шар коду, щоб у будь-який момент можна було легко знайти потрібну частину коду, а не шукати його по всіх об'єктах. Натискаємо F9, для відкриття панелі AtionScript, або тиснемо правою кнопкою миші на перший кадр і вибираємо «Actions».
6. В нашому коді буде всього дві функції: перша змусить наш мувікліп рухатися за цим курсором, а друга - приховає цей курсор. У користувача з'явиться повне відчуття того, що наш мувікліп - справжній курсор (за винятком графіки, звичайно). Все це вміщується в два рядки: cursor_mc.startDrag("true"); Mouse.hide(); Протестуємо, натиснемо Ctrl+Enter. Метод startDrag для мувиклипов змушує їх рухатися за курсором.  
7.    

 

Сергей Сергеевич Степанов







Дата добавления: 2015-10-12; просмотров: 341. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Ганглиоблокаторы. Классификация. Механизм действия. Фармакодинамика. Применение.Побочные эфффекты Никотинчувствительные холинорецепторы (н-холинорецепторы) в основном локализованы на постсинаптических мембранах в синапсах скелетной мускулатуры...

Шов первичный, первично отсроченный, вторичный (показания) В зависимости от времени и условий наложения выделяют швы: 1) первичные...

Предпосылки, условия и движущие силы психического развития Предпосылки –это факторы. Факторы психического развития –это ведущие детерминанты развития чел. К ним относят: среду...

ПУНКЦИЯ И КАТЕТЕРИЗАЦИЯ ПОДКЛЮЧИЧНОЙ ВЕНЫ   Пункцию и катетеризацию подключичной вены обычно производит хирург или анестезиолог, иногда — специально обученный терапевт...

Ситуация 26. ПРОВЕРЕНО МИНЗДРАВОМ   Станислав Свердлов закончил российско-американский факультет менеджмента Томского государственного университета...

Различия в философии античности, средневековья и Возрождения ♦Венцом античной философии было: Единое Благо, Мировой Ум, Мировая Душа, Космос...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия