ДОБАВЛЕНИЕ ФРАКЦИИОткройте module_factions (в дальнейшем я не буду называть этого преффикса, просто "scripts", "mission_templates" и т.д.) и добавьте новые строчки под имеющимися уже аналогичными: Код Теперь добавим Войска.Откройте party_templates и добавьте это: Код Король
ГАЙД ПО ЗАМЕНЕ ВЕЩЕЙ С ПОМОЩЬЮ OPENBRF Дата: 22-09-2013, 12:31 | Другое» Гайды Для начала, советую сохранить копию папки мода(или же папки оригинальной игры - Native), во избежание потери папки, в случае какой-либо ошибки или невнимательности. Если же вы все еще не скачали OpenBRF, то советую скачать, так как данный гайд писался именно под него. Ссылка на OpenBRF[ https://yadi.sk/d/5WM9ye2z6-Ybd ](Яндекс Диск)
Итак, с чего же начнем? Для начала мы должны иметь сам файл модели города. В OpenBRF можно импортировать модели таких форматов как: OBJ, PLY, OFF и STL. Если же у вас модель в другом формате, то, к сожалению, вы не сможете ее импортировать в OpenBRF. Кроме того, в OpenBRF можно импортировать Текстуры, Шейдеры, а также всякие Анимации. Но про это рассказывается в совершенно другом гайде. 1. Импортируем Файл в OpenBRF 2. Копируем модель города, которой вы собираетесь заменить модель из Native 3. Открываем файл в формате.BRF (В данном случае map_icons_b.brf) 4. Заменяем любую из моделей, той которую вы копировали. Нажимаем Вставить(Ctrl+V) и переименовываем названием той модели, которую вы хотите заменить. 5. Файл который заменяется удаляем. (Мы же сохранили папку, на всякий случай, так что можно удалять без опасений.)
Если вы все сделали правильно, то вы видите Модельку Города. "Но у нее не хватает Текстуры!" - Воскликните вы. Ну что же, у нас и для этого найдется свое решение! OpenBRF довольно-таки странный фрукт. Даже если вы импортируете уже готовую текстуру, в нужном формате(А то есть в формате DDS, к сожалению другие форматы не поддерживаются), OpenBRF не отобразит эту модель. "Какая Беда!" - Схватитесь вы за голову. Но не бойтесь, ведь и для этого у нас найдется решение. Для этого нужно перетащить вашу текстуру в папкамода/textures. Поздравляю, теперь вы на шаг ближе к Профессиональному Моддингу!
|