Студопедия — Шаг 2-й
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Шаг 2-й






Как правило, световые блики для определенного объекта создаются на основе его формы. Поэтому, так как мы имеем дело с окружностью, то просто нарисуем ещё одну, но поменьше размером и зальём её белым цветом – это и будет основа для блика. Логичней всего будет определить блик на самую светлую область шара, куда мы, собственно, и размещаем окружность:

Но так как шар у нас объёмный, то перспективу формы блика необходимо изменить таким образом, чтобы казалось, что блик лежит на поверхности шара, а не "висит" как сейчас. Выделяем окружность блика и из меню " Эффекты " выбираем команду " Добавить перспективу ", видим, что на всей области окружности появляется сетка перспективы с четырьмя угловыми маркерами. Перспектива объекта изменяется путём перемещения этих маркеров в определённые места. В нашем случае необходимо немного переместить верхний левый маркер в сторону правого нижнего (т.е. наискосок сверху вниз), чтобы добиться такого вот искажения:

Сейчас самое время создать копию искажённой окружности, она нам пригодится для создания второго блика.

Для реалистичности отображения светового блика можно применить эффект размытия. Но перед этим окружность блика необходимо перевести в растровое изображение. Выделите окружность и из меню " Растровое изображение " выберите команду " Преобразовать в растровое изображение ". Появится окно с различными настройками, где перед тем как нажать на кнопку " Ok ", необходимо для параметра " Разрешение " указать значение 300 ppi (точек на дюйм) и отметить галочкой параметр " Прозрачный фон ".

В итоге мы получаем ту же окружность, но уже в растровом формате. Теперь можно применить нужный эффект размытия. Выделяем окружность и из меню " Растровые изображения " выбираем заголовок раскрывающегося списка " Размытость ", далее выбираем пункт " Размытость по Гауссу ".

Выбрав данный пункт, появляется окно с соответствующими параметрами. Ползунок параметра " Радиус " двигаем вправо до тех пор, пока в поле " Пиксели " не отобразится числовое значение равное "65". Нажав на кнопку " Ok " мы получаем эффект размытия, который достаточно точно имитирует отражение падающего света. На мой взгляд, световой блик получился немного ярким, поэтому я задал ему однородную 10-15%-ю прозрачность, чтобы немного убавить яркость блика.

Посмотрите, как размытие изменило размеры окружности блика (область синей пунктирной рамки) и теперь она "вылезает" за пределы шара.

Это обстоятельство может создать различные неудобства в работе, поэтому форму блика необходимо подкорректировать при помощи инструмента " Форма ". Так выглядит форма окружности блика после редактирования:

Теперь давайте сделаем второй световой блик. Выделите копию первого блика и увеличьте её до таких размеров:

Чтобы форма блика максимально соответствовала форме шара, её нужно немного подредактировать. Для этих целей можно воспользоваться инструментом " Форма " (" f10 ") или уже знакомым эффектом " Добавить перспективу ".

Внимание! Если к объекту ранее уже был применён эффект перспективы, то чтобы продолжить её редактировать дальше, нужно выделить объект и выбрать инструмент " Форма ", а не команду " Добавить перспективу ".

Осталось придать блику соответствующий вид. Выделяем окружность блика и при помощи инструмента " Интерактивная прозрачность " задаём ей линейную прозрачность (в данном случае на " Панели свойств " тип прозрачности устанавливаем " Линейный ").

Обратите внимание на расположение маркеров: маркер чёрного цвета (1), задающий прозрачность, расположен чуть выше нижнего края окружности, а белый маркер (2), регулирующий интенсивность заливки, располагается гораздо выше объекта. При этом регулятор степени прозрачности (3) располагается ближе к белому маркеру. Маркеры инструмента " Интерактивная прозрачность " можно перемещать точно таким же образом, как и маркеры инструмента " Интерактивная заливка ".

Ну а теперь совместим созданные блики и сгруппируем их. Блик меньшего размера должен располагаться на переднем плане по отношению ко второму блику. Выделяем оба блика и нажимаем сочетание клавиш " ctrl+g " на клавиатуре, чтобы сгруппировать их.







Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 366. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

БИОХИМИЯ ТКАНЕЙ ЗУБА В составе зуба выделяют минерализованные и неминерализованные ткани...

Типология суицида. Феномен суицида (самоубийство или попытка самоубийства) чаще всего связывается с представлением о психологическом кризисе личности...

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ МОЗГА ПОЗВОНОЧНЫХ Ихтиопсидный тип мозга характерен для низших позвоночных - рыб и амфибий...

Влияние первой русской революции 1905-1907 гг. на Казахстан. Революция в России (1905-1907 гг.), дала первый толчок политическому пробуждению трудящихся Казахстана, развитию национально-освободительного рабочего движения против гнета. В Казахстане, находившемся далеко от политических центров Российской империи...

Виды сухожильных швов После выделения культи сухожилия и эвакуации гематомы приступают к восстановлению целостности сухожилия...

КОНСТРУКЦИЯ КОЛЕСНОЙ ПАРЫ ВАГОНА Тип колёсной пары определяется типом оси и диаметром колес. Согласно ГОСТ 4835-2006* устанавливаются типы колесных пар для грузовых вагонов с осями РУ1Ш и РВ2Ш и колесами диаметром по кругу катания 957 мм. Номинальный диаметр колеса – 950 мм...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.013 сек.) русская версия | украинская версия