Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Краткие сведения из теории. Алгоритм называется циклическим, если он содержит многократное выполнение одних и тех же ветвей при различных значениях промежуточных данных.





Алгоритм называется циклическим, если он содержит многократное выполнение одних и тех же ветвей при различных значениях промежуточных данных.

Различают циклы с параметрами и циклы с условием. Для программирования циклов с параметром в Delphi используют оператор for.

Формат оператора:

for v:= а1 to а2 do оператор;

v – переменная цикла – переменная порядкового типа,

a1- выражение целого типа, задающее начальное значение переменной цикла,

a2 - выражение целого типа, задающее конечное значение переменной цикла.

оператор – оператор, выполнение которого будет повторяться (оператор тела

цикла).

Если нужно сделать цикл по убыванию, то оператор for записывается в виде

for v: =a1 downto a2 do оператор;

Оператор работает так же, но шаг переменной цикла –1.

Для программирования циклов с условием в Delphi существуют оператор цикла с предусловием WHILE и оператор цикла с постусловием REPEAT.

Формат операторов: while условие do оператор;

repeat операторы until условие;

условие – логическое выражение.

В операторе while сначала вычисляется логическое выражение и если оно истинно, то выполняется оператор. После этого управление возвращается в начало цикла на вычисление логического выражения. Если условие ложно, оператор завершает работу и управление передается на следующий оператор.

В операторе repeat сначала выполняются операторы, и только потом вычисляется логическое выражение. Если оно ложно, то управление возвращается в начало цикла, повторяется выполнение операторов тела цикла. Если условие истинно – то выход из цикла.

Пример 6. Приписать к 523*** три такие цифры справа, чтобы полученное шестизначное число делилось на 7, на 8, на 9.

Использованные компоненты:

Label1 – для вывода результата;

BitBtn1 – для запуска программы;

BitBtn2 – для выхода из программы.

 

 

Рис. 14. Форма примера 6

Программный код

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; BitBtn1: TBitBtn; BitBtn2: TBitBtn; procedure BitBtn2Click(Sender: TObject); procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var s,a,b,c,n: integer; procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); begin close; end; procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin for n:=0 to 999 do begin s:=523000+n; a:=s mod 7; b:=s mod 8; c:=s mod 9; if (a=0) and (b=0) and (c=0) then label1.Caption:='523..'+inttostr(n); end; end; end.

 

Пример 7. Подсчитать сумму ряда: s=1-2+3-4+5-... для заданного числа

членов.

Использованные компоненты:

Edit1 – для ввода числа членов n;

Label6 – для вывода результата;

Button1 – для запуска программы.

 

 

Рис. 15. Форма примера 7

Программный код

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

Edit1: TEdit;

Label1: TLabel;

Button1: TButton;

Label6: TLabel;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var i, n: integer; s:real;

begin

n:=StrToInt(Edit1.Text); s:=0;

for i:=1 to n do

if odd(i) then {ïðîâåðêà íå÷åòíîñòè íîìåðà}

s:=s + i

else

s:=s - i;

Label6.Caption:= 's='+ FloatToStr(s);

end;

end.

Пример 8. Алгоритм Евклида для подсчета НОД (наибольшего общего делителя) двух натуральных чисел.

Использованные компоненты:

Label3 ­– для вывода результата;

Edit1 – для ввода первого числа;

Edit2 – для ввода второго числа;

BitBtn1 – для запуска программы;

BitBtn2 – для выхода из программы.

Рис. 16. Форма примера 8

Программный код

unit Unit1;interface usesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls, Buttons;type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; Label2: TLabel; Edit2: TEdit; Label3: TLabel; BitBtn1: TBitBtn; BitBtn2: TBitBtn; Edit1: TEdit;procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); private{ Private declarations } public{ Public declarations }end; var Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm} var a,b,x,y,z:integer;procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject);begin close;end;procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);begin a:=strtoint(edit1.Text); b:=strtoint(edit2.Text); x:=a; y:=b; while (x<>y) do if x>y then x:=x-y else y:=y-x; z:=x; label3.Caption:='НОД= '+inttostr(z);end;end.

Пример 9. Вычислить сумму членов ряда

с точностью до члена ряда, меньшего Е.

Использованные компоненты:

Edit1 – для ввода точности;

Label6 – для вывода результата;

Button1 – для запуска программы.

 

Рис. 17. Форма примера 9

Программный код

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

Edit1: TEdit;

Label1: TLabel;

Button1: TButton;

Label6: TLabel;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var n:integer;

s,z,e:real;

begin

e:=strtofloat(edit1.Text);

n:=1; z:=1/6; s:=0;

while abs(z)>=e do

begin

s:=s+z;

n:=n+1;

z:=n/((n+1)*(n+2));

end;

label6.Caption:='Сумма= '+floattostr(s);

end;

end.

Пример 10. Вычислить кубический корень из числа m методом Ньютона по формуле:

Вычисления продолжать пока не станет меньше заданной точности Е.

Использованные компоненты:

Label6 – для вывода результата;

Edit1 – для ввода числа m;

Edit2 – для ввода точности;

Button1 – для запуска программы.

Рис. 18. Форма примера 10

Программный код

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

Edit1: TEdit;

Label1: TLabel;

Button1: TButton;

Label6: TLabel;

Edit2: TEdit;

Label2: TLabel;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var x1,x2,d,e,m:real;

begin

m:=strtofloat(edit1.Text);

e:=strtofloat(edit2.Text);

x1:=m;

repeat

x2:=2/3*x1+m/3/sqr(x1);

d:=abs(x1-x2);

x1:=x2;

until d<=e;

label6.Caption:='Корень= '+floattostr(x2);

end;

end.

 







Дата добавления: 2015-09-18; просмотров: 692. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Случайной величины Плотностью распределения вероятностей непрерывной случайной величины Х называют функцию f(x) – первую производную от функции распределения F(x): Понятие плотность распределения вероятностей случайной величины Х для дискретной величины неприменима...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Типология суицида. Феномен суицида (самоубийство или попытка самоубийства) чаще всего связывается с представлением о психологическом кризисе личности...

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ МОЗГА ПОЗВОНОЧНЫХ Ихтиопсидный тип мозга характерен для низших позвоночных - рыб и амфибий...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.066 сек.) русская версия | украинская версия