Студопедия — Задания для практической работы
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Задания для практической работы






1. Проанализируйте содержание каждой учебной четверти. Вначале темы начального блока программы «Формирование основ художественных представлений» (1—4-й кл.), затем среднего блока «Формирование основ художественного мышления» (5—9-й кл.).


 

2. Выберите любую учебную четверть и проследите связь ее содержания с содержанием предыдущих и последующих четвертей каждого блока программы.

3. В содержании выбранной вами учебной четверти определите возможность ее связи с явлениями, событиями окружающего мира современной жизни вашего города, поселка, школы, класса, региона, республики, страны, планеты. Подумайте, как осуществить на уроке эту связь с окружающей жизнью.

4. Проанализируйте содержание одной из выбранных вами учебных четвертей с точки зрения применения активных форм обучения и воспитания: проблемного обучения, игры, взаимодействия с другими видами искусства и художественного творчества (музыки, литературы, театра, телевидения, кино, народного искусства).

5. Составьте проект серии уроков с применением учебных и деловых игр на материале выбранной вами учебной четверти. Вначале сформулируйте замысел игры, затем условия ее проведения, технологию и драматургию. Ниже мы предлагаем примеры вариантов художественных замыслов игр как стимул проектирования авторских уроков, на материале содержания учебных четвертей средних и старших классов.

Примеры вариантов художественных замыслов игр [35]

7-й класс. Тема года: «Декоративное искусство» (Мудрость и польза вещей.)
Тема четверти Художественный замысел игры (варианты)
  I четверть «Древние корни народного искусства» Игра 1.«...Письмо из прошлого:» а) «Древо жизни», солярные знаки в современном быту; б) «Древо жизни», солярные знаки в древнем жилище; языческая культура; христианская культура; культура восточных религий. Игра 2,Создание музея древней культуры «Русь» Игра 3.«Встреча инопланетян с землянами. Диалог об истории развития человечества». Игра 4.«Знак Земли» — постановка нового телевизионного многосерийного художественно-публицистического фильма о жизни древних славян. Игра 5.«Детектив из древней Руси» — загадочная криминальная история, описанная неким Нестором, сыном Авраксия, в письме (зна­ковом) и расшифрованная современными криминалистами.

 

II четверть «Связь времен в народном искусстве» Игра 1.«Интуристы в русской (удмуртской) крестьянской избе». Игра 2.«Презентация и аукцион изделий народных промыслов на международной торговой ярмарке». (Форма, конструкция, технология, цвет). Игра 3.«Таможня на советской границе задержала контрабандистов, вывозивших изделия народных промыслов, похищенные в музее». Экспертиза установила, что на некоторых изде­лиях специально поменяны этикетки и ценники. Необходимо восстановить «родину» и «биографию» изделий. Игра 4.«Интервью у мастеров народных промыслов для ТВ-передачи «Народные умельцы». Игра 5. Конкурс ТВ рекламы на лучшие изделия народного искусства: игрушки, одежда, посуда, утварь и др. Игра 6,«Во что играли наши предки? «Био­графия народной игрушки, «Встреча-диалог дре­вней и современной игрушки».
III четверть «Декор, человек, общество, время» Игра 1.«Игрянул бал...». Сценарий по фрагменту из книги В, Пикуля «Фаворит». Графическая серия. Игра 2.«Первый бал Наташи Ростовой... по роману Л. Толстого «Война и мир» и одноименному кинофильму С. Бондарчука. Иллюстрации к фрагменту. Игра 3.«Украшение, бижутерия — эпоха, время». Презентация украшений различных эпох и народов. Игра 4.«Обряд — свадьба-бракосочетание различных эпох и народов». (Языческая древняя культура, христианская, мусульманская, современная.) Игра5. «Удмуртская (русская) свадьба» (Ритуалы, обряды, одежда, утварь, жилище, народные и современные традиции.) Игра 6.«Заговоры-обереги, народные приметы в жизни древних и современных людей». «Конкурс заговоров» на различные темы: приворотные, от сглазу, болезней, измены, военной службы, труда и быта.

 

  IV четверть «Современное декоративное искусство» Игра 1. «Музей одной вещи», «Музей в твоем доме» (в твоей комнате) — рецензия, эссе, сочинение-описание самой красивой вещи в твоем доме. Конкурс сочинений. Презентация вещи. Вещь и современный человек. Игра 2. Заседание «круглого стола»: «Интерьеры моего города». (Критический анализ оформления интерьеров зданий, построек родного города. Участники «круглого стола» — искусствоведы, архитекторы, дизайнеры, художники-прикладники.) Игра 3. Организация современной фирмы «Дизайн — школе» по оформлению школьного интерьера: 1. индивидуальное конкурсное задание по проектированию оформления школьных интерьеров; 2. «художественный совет» по защите и анализу проектов (в совет входят заказчики: администрация школы, учителя; внешние оппоненты — художники, дизайнеры, прикладники, гости — родители учащихся других классов); 3. оформление коллективного договора по проектированию оформления интерьеров школы; 4. работа «творческих мастерских» по выполнению договора. Игра 5. Открытая защита и презентация вы­полненной работы. Оценка работы.

 

8-й класс. Тема года: «Архитектура и монументальные виды искусства. Вечные спутники времени и общества»
Тема четверти Художественный замысел игры (варианты)
  I четверть «История архитектуры и монумен­тальных видов искусства»   Игра 1. «Встреча-диалог людей древнего племени с жителями современного города». (Об истории развития архитектуры и монументального искусства.) Игра 2. «Особо значимое место в архитектуре города». (Путешествие в древние города планеты.) Игра 3. «Творческая мастерская». (Конкурс на лучшие проекты памятника-монумента. Примерные темы: «Победа», «Борьба за мир», «Экология природы», «Экология культуры», «Милосердие», «Победа разума человеческого», «Дети Чернобыля», «Права человека» и др.) Игра 4. Литературная игра-викторина: «Портал и его образно-эмоциональное значение — общество, эпоха, время». (Фрагменты литературных произведений с описанием «входа в город» правителей и гостей.) Игра 5. Презентация и «аукцион» лучших проектов — памятников-монументов для родного города. (Связь со средой, проблемами города, страны, современной эпохой.)

 

  II четверть «Архитектура как искусство» Игра 1. «Творческая мастерская». (Проектирование древнего города-крепости: а) западно-европейский го­род; б) восточный город; в) древнерусский город. 1. План города, 2. Макет города. 3. Защита проектов: заказчики, подрядчики, жители средневековых горо­дов — ролевая игра.) Игра 2. «Архитектурные стили — лицо эпохи». Игра «Что? Где? Когда?» (Пять пар (пять команд) архитектурных построек (например, средневековая го­тика, древняя Русь, античность и классицизм, барок­ко и Возрождение. Задание: а) рассказать за одну минуту краткую биографию каждой постройки, б) оп­ределить стиль с краткой аргументацией.) Игра 3. «Аукцион убранства интерьеров зданий различных стилей». (Кому, какой постройке принад­лежит утварь, мебель, убранство «неизвестных» ин­терьеров. Игра 4. «Демонстрация и аукцион моделей одеж­ды жителей городов различных эпох и пародов, от­ражающих различные стили». (Фигуры, портреты лю­дей в одежде различных стилей. Связь стиля костюма и стиля архитектуры.) Игра 5. «Поиски среды обитания различных пост­роек». (В какой среде — городской, сельской, в каком пейзаже родилась данная постройка? Какую постройку можно представить в данной природной среде? и т. д.)
  III и IV четверти «Синтез искусств в архитектуре»   Игра 1. «Заседание правления союза архитекторов по анализу связи местной архитектуры с ландшафтом». (На «заседании» представлены документы, выполненные учащимися, — эскизы, планы-схемы фрагментов город­ской среды.) Игра 2. «Архитектурная мастерская. (Конкурс на лучший проект одного из павильонов выставки: «Космос», «Спорт», «Наука», «Искусство», павильон бое­вой славы и др. Критерии оценки: 1) размещение в пространстве с учетом ландшафта, окружающего ком­плекс, 2) польза (назначение), 3) прочность, 4) красота. Открытая защита проектов. Конструирование из бумаги.) Игра 3. Выполнение и защита проектов интерьеров выставочного комплекса: синтез архитектуры, декора, монументального искусства (фреска, мозаика, витраж, рельеф и т.д.) Игра 4. «Путешествие во времени и пространстве по городам планеты «Земля». Игра 5. «Архитектура — летопись развития чело­вечества». (Внеземные цивилизации, Высший разум как эксперт Верховного конгресса по стилям.)  

 







Дата добавления: 2015-12-04; просмотров: 200. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Плейотропное действие генов. Примеры. Плейотропное действие генов - это зависимость нескольких признаков от одного гена, то есть множественное действие одного гена...

Методика обучения письму и письменной речи на иностранном языке в средней школе. Различают письмо и письменную речь. Письмо – объект овладения графической и орфографической системами иностранного языка для фиксации языкового и речевого материала...

Классификация холодных блюд и закусок. Урок №2 Тема: Холодные блюда и закуски. Значение холодных блюд и закусок. Классификация холодных блюд и закусок. Кулинарная обработка продуктов...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Тема 5. Анализ количественного и качественного состава персонала Персонал является одним из важнейших факторов в организации. Его состояние и эффективное использование прямо влияет на конечные результаты хозяйственной деятельности организации.

Билет №7 (1 вопрос) Язык как средство общения и форма существования национальной культуры. Русский литературный язык как нормированная и обработанная форма общенародного языка Важнейшая функция языка - коммуникативная функция, т.е. функция общения Язык представлен в двух своих разновидностях...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия