Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Этап 1. Разработка класса Avto





 

На первом этапе создадим основной класс Avto потокового объекта, который включает самые необходимые данные:

 

num – номер обычного объекта,

life – признак жизни потока (life= true - поток выполняется, life= false

поток завершён),

run – признак выполнения потока (run= true - поток выполняется,

run= false - поток приостановлен),

thread – поток класса Thread.

 

Включим в класс Avto функции:

 

Avto () – конструктор класса,

~Finish () – деструктор класса,

AvtoFunc () – запустить обычный объект,

Suspend () – приостановить выполнение обычного объекта,

Resume () – возобновить выполнение обычного объекта.

 

Диаграмма класса Avto представлена на рис. 5.3.1.1.

 
 

 


Рис. 5.3.1.1. Диаграмма классов Avto–приложения первого этапа разработки

 

В примере 5.3.1.1 приведена реализация первого этапа на языке C#.

В примере 5.3.1.2 приведена реализация первого этапа на языке C++/CLI.

В примере 5.3.1.3 приведена реализация первого этапа на языке Java.

 

 

Пример 5.3.1.1. Реализация Avtos–приложения первого этапа

на языке C#.

using System;

using System.Threading;

using System.Collections;

 

public class Avto

{

public int n;

public int x, y;//координаты машины

public double fi = 0.1;

public int dx1, dy1;//приращения машин

Thread thread;

public bool life;//признак жизни потока

public bool run = true;

 

 

public Avto(int N, int X, int Y)

{

n = N;

x = X; y = Y;

 

life = true;

//создать и запустить поток

thread = new Thread(new ThreadStart(AvtoFunc));

thread.Start();

 

 

}

 

public void Finish()//завершить поток

{

//Resume();

life = false;

}

 

void AvtoFunc()

{

 

 

while (life)

{

 

if (run)

{

Thread.Sleep(50);

 

 

//уравнение движения по окр-ти

dx1 = (int)(19 * Math.Sin(fi));

dy1 = (int)(19 * Math.Cos(fi));

x += dx1;

y += dy1;

Console.WriteLine("x= " +x);

Console.WriteLine("y= " +y);

fi += 0.1;

 

}

 

}

}

 

public void Suspend()//приостановить поток

{

if (run)

{

run = false;

 

}

}

 

public void Resume()//возобновить поток

{

if (!run)

{

run = true;

 

}

}

 

}

 

 

class Avtos1

{

 

static void Main()

{

Avto a = new Avto(1, 50, 50);

}

}

 

 

/*

Результат:

 

*/

Пример 5.3.1.2. Реализация Balls–приложения первого этапа

на языке C++/CLI.

#include "stdafx.h"

using namespace System::Threading;

using namespace System;

 

ref class Avto

{

public:

int n;

int x, y;//координаты машины

double fi;

int dx1, dy1;//приращения машин

Thread ^thread;

bool life;//признак жизни потока

bool run;

 

 

Avto(int N, int X, int Y)

{

run = true;

fi=0.1;

n = N;

x = X; y = Y;

life = true;

//создать и запустить поток

thread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(this,&Avto::AvtoFunc));

thread->Start();

 

}

 

void Finish()//завершить поток

{

//Resume();

life = false;

}

 

void AvtoFunc()

{

 

 

while (life)

{

 

if (run)

{

Thread::Sleep(50);

 

 

//уравнение движения по окр-ти

dx1 = (int)(19 * System::Math::Sin(fi));

dy1 = (int)(19 * System::Math::Cos(fi));

x += dx1;

y += dy1;

System::Console::WriteLine("x= " +x);

System::Console::WriteLine("y= " +y);

fi += 0.1;

 

}

 

}

}

 

void Suspend()//приостановить поток

{

if (run)

{

run = false;

 

}

}

 

void Resume()//возобновить поток

{

if (!run)

{

run = true;

 

}

}

 

};

 

static void main()

{

Avto ^a = gcnew Avto(1, 50, 50);

}

 

 

/*

Результат:

 

*/

 

 

Пример 5.3.1.3. Реализация Avtos–приложения первого этапа







Дата добавления: 2015-06-15; просмотров: 808. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Роль органов чувств в ориентировке слепых Процесс ориентации протекает на основе совместной, интегративной деятельности сохранных анализаторов, каждый из которых при определенных объективных условиях может выступать как ведущий...

Лечебно-охранительный режим, его элементы и значение.   Терапевтическое воздействие на пациента подразумевает не только использование всех видов лечения, но и применение лечебно-охранительного режима – соблюдение условий поведения, способствующих выздоровлению...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Растягивание костей и хрящей. Данные способы применимы в случае закрытых зон роста. Врачи-хирурги выяснили...

ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ИЗНОС ДЕТАЛЕЙ, И МЕТОДЫ СНИЖЕНИИ СКОРОСТИ ИЗНАШИВАНИЯ Кроме названных причин разрушений и износов, знание которых можно использовать в системе технического обслуживания и ремонта машин для повышения их долговечности, немаловажное значение имеют знания о причинах разрушения деталей в результате старения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия