X + 5, a->Y + 5);//номера машин } } }; static void main() { Application::Run(gcnew Avtos()); } Результат: Пример 5">Студопедия — If (dvig)
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

If (dvig)





{

dx1 = (int)(19 * System::Math::Sin(fi));

dy1 = (int)(19 * System::Math::Cos(fi));

 

x += dx1;

y += dy1;

 

 

}

else

{

dx2 = (int)(28 * System::Math::Sin(fi));

dy2 = (int)(28 * System::Math::Cos(fi));

y -= dx2;

x -= dy2;

 

 

}

 

fi += 0.1;

 

}

 

evSpecial();

 

 

}

}

 

void Suspend()

{

if (run)

{

run = false;

 

}

}

 

void Resume()

{

if (!run)

{

run = true;

 

}

}

};

 

 

ref class Avtos: public Form

{

private:

ArrayList ^al; //ссылка на список машин

int num;// = 0;//номер объекта машины

Form ^f;// ссылка на дочернее окно управления

Button ^add;// ссылки на кнопки

bool run;// = true;//признак движения машин

 

public:

Avtos()

{

num=0;

al = gcnew ArrayList();

run = true;

Size = Drawing::Size(770, 770);

Text = "Шоссе";

 

 

f = gcnew Form();

f->Text = "Control";

f->Size = Drawing::Size(300, 150);

f->Show();

 

add = gcnew Button();

add->Text = "Add";

add->Size = Drawing::Size(45, 30);

add->Location = Point(5, 50);

add->Click += gcnew EventHandler(this, &Avtos::ADD);

f->Controls->Add(add);

 

}

 

public:

void ADD(Object ^obj, EventArgs ^arg)

{

num++;

Avto ^b;

Random ^r = gcnew Random();

//Random rand = new Random();

if (num % 2 == 0)

{

Avto ^a = gcnew Avto(num, 385, 660, r->Next(50, 100));

System::Console::WriteLine("Добавлен автомобиль"+num);

a->dvig = false;

b = a;

}

else

{

Avto ^a = gcnew Avto(num, 195, 400, r->Next(50, 100));

System::Console::WriteLine("Добавлен автомобиль"+num);

a->dvig = true;

// a.ev += new Del(this.Handlerev);

b = a;

}

 

al->Add(b);

IEnumerator ^inum = al->GetEnumerator();

while (inum->MoveNext())

{

Avto ^q = (Avto^)inum->Current;

q->evSpecial += gcnew delEv(this, &Avtos::HandlerEvSpecial);

}

}

 

public:

void HandlerEvSpecial()

{

Invalidate();

}

 

protected:

virtual void OnPaint(PaintEventArgs ^arg) override

{

arg->Graphics->FillEllipse(gcnew SolidBrush(Color::Gray), 100, 100, 604, 604);//внешнее кольцо

arg->Graphics->FillEllipse(gcnew SolidBrush(Color::White), 173, 173, 454, 454);//разделительная полоса

arg->Graphics->FillEllipse(gcnew SolidBrush(Color::Gray), 175, 175, 450, 450);//внутреннее кольцо

arg->Graphics->FillEllipse(gcnew SolidBrush(Color::YellowGreen), 245, 245, 300, 300);

this->BackColor = Color::YellowGreen; // Закрасить фон зеленым

this->MaximizeBox = false; // Убрать кнопку "Развернуть окно"

this->DoubleBuffered = true; // Включить буферизацию изображения

IEnumerator ^inum = al->GetEnumerator();

while (inum->MoveNext())

{

Avto ^a = (Avto^)inum->Current;

arg->Graphics->FillEllipse(gcnew SolidBrush(Color::Red), a->X, a->Y, 25, 25);//машина

arg->Graphics->DrawString(a->N.ToString(), gcnew Drawing::Font("Comic Sans MS", 10), gcnew SolidBrush(Color::White), a->X + 5, a->Y + 5);//номера машин

 

}

}

};

 

static void main()

{

Application::Run(gcnew Avtos());

}

Результат:

 

Пример 5.3.3.3. Реализация третьего этапа разработки Avtos–приложения на языке Java.

 

import java.util.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

 

public class Avto extends Observable implements Runnable

{

public int num;

public int x, y;

public double fi = 0.1;

public int dx1, dy1, dx2, dy2;

Thread thr;

public boolean dvig = true, run = true;

boolean life;

public int speed;

 

 

public int N() { return num; }

public int X() { return x; }

public int Y() { return y; }

 

 

public Avto(int N, int X, int Y, int Speed)

{

num = N;

x = X; y = Y;

speed = Speed;

life = true;

thr = new Thread(this);

thr.start();

 

}

 

public void report()

{

setChanged();

notifyObservers();

}

 

public void Finish()

{

Resume();

life = false;

}

 

public void run()

{

while (life)

{

if (run)

{

 

try

{

Thread.sleep(speed);

}

catch (InterruptedException e) { }

 

if (dvig)

{

x += dx1;

y += dy1;

 

dx1 = (int)(19 * Math.sin(fi));

dy1 = (int)(19 * Math.cos(fi));

}

else

{

y -= dx2;

x -= dy2;

dx2 = (int)(28 * Math.sin(fi));

dy2 = (int)(28 * Math.cos(fi));

 

}

 

fi += 0.1;

report();

}

 

}

}

 

public void Suspend()

{

if (run)

{

run = false;

 

}

}

public void Resume()

{

if (!run)

{

run = true;

}

}

}

 

public class Autos extends Frame implements Observer, ActionListener, ItemListener

{

public ArrayList al;

private boolean run;

private Frame f;

private Button add;

private int num = 0;

private Random r;

 

 

public Autos()

{

al = new ArrayList();

r = new Random();

this.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent wE)

{

for (int n = 0; n < al.size(); n++)

{

Avto a = (Avto)al.get(n);

a.Suspend();

}

System.exit(0);

}

});

 

setTitle("Шоссе");

setLocation(new Point(600, 0));

setBackground(Color.green);

run = true;

f = new Frame();

f.setSize(300, 100);

f.setTitle("Control");

f.setLocation(new Point(150,150));

f.setLayout(new FlowLayout());

 

add = new Button("Add");

add.setActionCommand("ADD");

add.addActionListener(this);

f.add(add);

f.setVisible(true);

 

}

//обработать уведомдение

public void update(Observable obj, Object arg)

{

repaint();

}

//перерисовать окно

public void paint(Graphics g)

{

 

g.setColor(Color.gray);

g.fillOval(100, 100, 604, 604);

g.fillOval(175, 175, 450, 450);

g.setColor(Color.white);

g.fillOval(173, 173, 454, 454);

g.setColor(Color.gray);

g.fillOval(175, 175, 450, 450);

g.fillOval(175, 175, 450, 450);

g.setColor(Color.green);

g.fillOval(245, 245, 300, 300);

for (int i = 0; i < al.size(); i++)

{

g.setColor(Color.red);

Avto a = (Avto)al.get(i);

g.fillOval(a.X(), a.Y(), 25, 25);

g.setColor(Color.white);

g.drawString(Integer.toString(a.num), a.X() + 5, a.Y() + 15);

 

}

 

}

//выполнить команды для нажатия кнопок

public void actionPerformed(ActionEvent aE)

{

String str = aE.getActionCommand();

if (str.equals("ADD"))

{

num++;

Avto b;

r = new Random();

if (num % 2 == 0)

 

{

Avto a = new Avto(num, 385, 666, r.nextInt(100)+50);

System.out.println("Dobavlen avto " + num);

a.dvig = false;

b = a;

}

else

{

Avto a = new Avto(num, 195, 400, r.nextInt(100)+50);

System.out.println("Dobavlen avto " + num);

a.dvig = true;

b = a;

}

b.addObserver(this);

al.add(b);

 

}

repaint();

}

 

 

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

repaint();

}

 

public static void main(String[] args)

{

Autos auto = new Autos();







Дата добавления: 2015-06-15; просмотров: 597. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

Меры безопасности при обращении с оружием и боеприпасами 64. Получение (сдача) оружия и боеприпасов для проведения стрельб осуществляется в установленном порядке[1]. 65. Безопасность при проведении стрельб обеспечивается...

Весы настольные циферблатные Весы настольные циферблатные РН-10Ц13 (рис.3.1) выпускаются с наибольшими пределами взвешивания 2...

Принципы и методы управления в таможенных органах Под принципами управления понимаются идеи, правила, основные положения и нормы поведения, которыми руководствуются общие, частные и организационно-технологические принципы...

ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ САМОВОСПИТАНИЕ И САМООБРАЗОВАНИЕ ПЕДАГОГА Воспитывать сегодня подрастающее поколение на со­временном уровне требований общества нельзя без по­стоянного обновления и обогащения своего профессио­нального педагогического потенциала...

Эффективность управления. Общие понятия о сущности и критериях эффективности. Эффективность управления – это экономическая категория, отражающая вклад управленческой деятельности в конечный результат работы организации...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.014 сек.) русская версия | украинская версия