Студопедия — А) графическим методом
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

А) графическим методом






Примеры решения игр в смешанных стратегиях

Рассмотрим игру , в которой платежи выплачиваются игроку I.

 

I\II
      -1 -1
4 3      
         

 

α; = mах{-1, 2} = 2, β; = min {4, 3, 3, 6} = 3, . Решение игры следует искать в смешанных стратегиях. Найдем ожидаемые выигрыши I игрока, соответствующие чистым стратегиям II игрока.

 

Чистые стратегии второго игрока Ожидаемые выигрыши первого игрока
  -2 x 1+4 - х 1 + 3 х 1+2 -7 x 1+6

Найдем решение

графическим методом:

 

 

На рисунке изображены четыре прямые линии, соответствующие чистым стратегиям II игрока. Чтобы определить наилучший результат из наихудших, построена нижняя огибающая четырех указанных прямых, которая представляет минимальный (наихудший) выигрыш для I игрока независимо от того, что делает II игрок. Максимум (наилучшее) нижней огибающей соответствует максимальному решению в точке . Эта точка определяется пересечением прямых 3 и 4.

Следовательно, оптимальным решением для игрока I является смешиванием стратегий и с вероятностями 0,5 и 0,5 (из ). Соответствующая цена игры определяется подстановкой в уравнение либо прямой 3, либо прямой 4.

= - х 1 + 3 = -1/2 + 3 = 5/2.

Найдем оптимальное решение второго игрока. Оптимальная смешанная стратегия игрока II определяется двумя стратегиями, которые формируют нижнюю огибающую графика. Это значит, что игрок II может смешивать стратегии и , в этом случае и . Следовательно, ожидаемые платежи игрока II, соответствующие чистым стратегиям игрока I, имеют вид

 

Чистые стратегии первого игрока Ожидаемые проигрыши второго игрока
  4 у 3 - 1 -4 y 3 + 6

 

Наилучшее решение из наихудших для игрока II представляет собой точку минимума верхней огибающей заданных двух прямых (см. рис.). Эта процедура эквивалентна решению уравнения 4 у 3 – 1 = -4 y 3 + 6.

Его решением будет , что определяет цену игры .

Таким образом, решением игры для игрока I является смешиванием стратегий и с равными вероятностями 0,5 и 0,5 (т.е. ), а для игрока II – смешиванием стратегий и с вероятностями и (т.е. ).

Замечание: игра, рассмотренная в примере, имеет альтернативное решение для игрока II, так как максимальная точка определяется более чем двумя прямыми.

 

 







Дата добавления: 2015-08-12; просмотров: 288. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Разновидности сальников для насосов и правильный уход за ними   Сальники, используемые в насосном оборудовании, служат для герметизации пространства образованного кожухом и рабочим валом, выходящим через корпус наружу...

Дренирование желчных протоков Показаниями к дренированию желчных протоков являются декомпрессия на фоне внутрипротоковой гипертензии, интраоперационная холангиография, контроль за динамикой восстановления пассажа желчи в 12-перстную кишку...

Деятельность сестер милосердия общин Красного Креста ярко проявилась в период Тритоны – интервалы, в которых содержится три тона. К тритонам относятся увеличенная кварта (ув.4) и уменьшенная квинта (ум.5). Их можно построить на ступенях натурального и гармонического мажора и минора.  ...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия