Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Куб неба





 

Куб неба — это полый куб, внутри покрытый текстурой неба. Причем размеры куба несколько больше чем моделируемая сцена. Текстуры неба сделаны таким образом, чтобы при установке камеры в центр куба не было видно швов. И при рендере небо получается абсолютно реалистичным.

 
 

Чтобы создать текстуру неба, можно воспользоваться программой для создания ландшафтов Terragen. Угол камеры в Terragen-е выставляется ровно 90 градусов (двигаем ползунок «zoom»). Сначала камеру ориентируем строго вперед (на север) (head=0, pitch=0, bank=0). В «Render settings->Image» разрешение картинки ставим в отношении 1:1 (например, 1024х1024 или 800х800). Нажимаем «Render image» и получаем первую текстуру неба. Всего их шесть - спереди, сзади, слева, справа, верх и низ (низ можно не делать). Когда все будет готово, текстуры будут выглядеть примерно так:

                   
         

Далее в T-Flex создаем полый куб и внутренние стенки его покрываем полученными текстурами. Центр системы координат должен быть строго в центре куба! Куб неба в сборку вставляется, путем привязки к узлу в 3Д-окне в том месте, где стоит камера, для того чтобы камера оказалась строго в центре куба.

Пример инструкции для POV-Ray в свойствах материала в T-Flex CAD:

Текстура->Описание:

pigment { image_map { "skybox_day\day_up.bmp"}rotate <0,0,270> }

finish {ambient 5 diffuse 0}

Текстура->Масштаб: по умолчанию

Текстура->Применять к: отдельным граням








Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 672. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Растягивание костей и хрящей. Данные способы применимы в случае закрытых зон роста. Врачи-хирурги выяснили...

ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ИЗНОС ДЕТАЛЕЙ, И МЕТОДЫ СНИЖЕНИИ СКОРОСТИ ИЗНАШИВАНИЯ Кроме названных причин разрушений и износов, знание которых можно использовать в системе технического обслуживания и ремонта машин для повышения их долговечности, немаловажное значение имеют знания о причинах разрушения деталей в результате старения...

Выработка навыка зеркального письма (динамический стереотип) Цель работы: Проследить особенности образования любого навыка (динамического стереотипа) на примере выработки навыка зеркального письма...

Словарная работа в детском саду Словарная работа в детском саду — это планомерное расширение активного словаря детей за счет незнакомых или трудных слов, которое идет одновременно с ознакомлением с окружающей действительностью, воспитанием правильного отношения к окружающему...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия