Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Задание. Создайте приложение мультипликацию, в котором на фоне снежных гор летит самолет





Создайте приложение мультипликацию, в котором на фоне снежных гор летит самолет. Рисунки фона и самолета можно сделать самостоятельно.

 

 

 

Создайте форму, для свойства Caption которой задайте значение «Полет самолета». Поместите на форму компонент Timer из палитры System и компонент Image из палитры Additional. Задайте для свойства Image1.Align значение alClient. Сохраните файл под именем airplane, файл модуля – под именем main в папке «Летящий самолет».

Добавьте в раздел переменных модуля описание переменных:

 

Back, bitmap, Buf: Tbitmap; {фон, картинка, буфер}

BackRct, bitmapRct, BufRct: Trect; {область фона, картинки, буфера}

x, y: integer; {координаты левого верхнего угла картинки}

W, H: integer; {размеры картинки (ширина, высота)}

Для запуска анимации создайте обработчик события OnActivate, наступающего, когда форма получает или теряет фокус, например, при щелчке по ней мышью. Чтобы создать обработчик события, выберите в окне Инспектора объектов объект Form1 и на странице Events произведите двойной щелчок на пустом поле списка в событии OnActivate. После этого в окне Редактора кода будет сгенерирована заготовка процедуры обработчика события procedure TForm1.FormActivate (Sender. TObject);

Отредактируйте текст этой процедуры следующим образом:

Procedure TForm1.FormActivate (Sender: TObject);

Begin

Back: =TBitmap.Create; {фон}

Bitmap: = TBitmap.Create; {картинка}

Buf: = TBitmap.Create; {буфер}

{загрузить и вывести фон из файла Backgraund.bmp}

Back.LoadFromFile (‘Backgraund.bmp’);

Form1.Image1Canvas.Draw (0, 0, Back);

{загрузить изображение самолета, который будет двигаться}

bitmap.LoadFromFile (‘aplane.bmp’);

bitmap. Transparent: =True;

bitmap. TransParentColor: =bitmap. Canvas. Pixels[1, 1];

{создать буфер для сохранения копии области фона, на которую накладывается картинка}

W: =bitmap. Width;

H: =bitmap. Height;

Buf. Width: =W;

Buf. Height: =H;

Buf.Palette: =Back.Palette; {обеспечить соответствие палитр}

Buf. Canvas. CopyMode: =cmScrCopy;

BufRct: =Bounds (0, 0, W, H);

x: =-W;

y: =20;

BackRct: =Bounds (x, y, W, H); {обеспечить сохраняемую область фона}

Buf. Canvas. CopyRect (BufRct, Back. Canvas, BackRct); {сохранить ее}

end;

Для получения эффекта мультипликации создайте процедуру обработчика события OnTimer, для чего выберите в окне Инспектора объектов объект Timer1 и на странице Events произведите двойной щелчок на пустом поле списка в событии Timer1Timer. Отредактируйте тело процедуры обработчика события следующим образом:

Procedure TForm1. Timer1Timer (Sender: TObject);

Begin

Form1. Image1. Canvas. Draw (x, y, Buf); {восстановление фона (из буфера) -удалить рисунок}

x: =x+2; {смещение самолета по х}

if x> Form1. Image1. Width then x: =-W; {если самолет «вылетел» за пределы рисунка фона}

BackRct: =Bounds (x, y, W, H); {определить сохраняемую область фона}

Buf. Canvas. CopyRect (BufRct, Back. Canvas, BackRct); {сохранить ее копию}

Form1. Image1. Canvas. Draw (x, y, bitmap); {вывести рисунок самолета в новой позиции}

end;

 

Для освобождения памяти от переменных, в которых хранились значения фона, рисунка самолета и буфера с фрагментом фона, создайте процедуру обработчика события закрытия окна приложения. Для этого выберите в окне Инспектора объектов объект Form1 и на странице Events произвести двойной щелчок на пустом поле списка в событии OnClose. Вставьте в тело процедуры обработчика события вызов метода Free для освобождения памяти, динамически выделенной под объекты Back, bitmap и Buf.

 

Procedure TForm1. FormClose (Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

Begin

Back. Free; {освободить память}

bitmap. Free;

Buf. Free;

End;

Сохраните текст приложения, откомпилируйте его и поверьте его работу. Убедитесь, что в окне приложения на фоне выбранного рисунка осуществляется перемещение изображения самолета, как показано ниже на рисунке.

 

 

 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 684. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Понятие метода в психологии. Классификация методов психологии и их характеристика Метод – это путь, способ познания, посредством которого познается предмет науки (С...

ЛЕКАРСТВЕННЫЕ ФОРМЫ ДЛЯ ИНЪЕКЦИЙ К лекарственным формам для инъекций относятся водные, спиртовые и масляные растворы, суспензии, эмульсии, ново­галеновые препараты, жидкие органопрепараты и жидкие экс­тракты, а также порошки и таблетки для имплантации...

Тема 5. Организационная структура управления гостиницей 1. Виды организационно – управленческих структур. 2. Организационно – управленческая структура современного ТГК...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия