Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Интерфейс ERwin





 

Рассмотрим основные элементы интерфейса Erwin.

Основные инструменты создания модели доступны как из меню, так и через верхнюю линейку панели инструментов. Назначение ее элементов приведено в табл. 5.1.

Нижняя линейка предназначена для настройки параметров отображения диаграммы и играет вспомогательную роль. При помощи элементов данной линейки пользователь имеет возможность устанавливать различные шрифты, менять размер, стиль и цвета символов, выбирать цвета заливки и основных линий.

 

 

Таблица 5.1

Верхняя линейка панели инструментов

Элемент линейки Назначение элемента
Создание, открытие и сохранение модели
Выбор уровня отображения модели: уровень сущностей, уровень атрибутов и уровень описаний
Изменение масштаба
Генерация схемы БД, синхронизация схемы БД с моделью и выбор сервера СУБД
Переключение между физической и логической моделями

 

Кроме основной панели инструментов, в ERwin предусмотрена дополнительная перемещаемая панель инструментов (рис. 5.4)

 

 


Рис. 5.4 – Панель управления

 

С ее помощью создаются независимые и зависимые сущности, идентифицирующие и неидентифицирующие связи, полные и неполные категории, связи многие-ко-многим и текстовые элементы.

Например, для того чтобы создать новую сущность, пользователь нажимает кнопку на панели управления, устанавливает указатель мыши в то место на диаграмме, где он хотел бы расположить новую сущность, и один раз нажимает левую клавишу мыши. Или для задания идентифицирующей связи между сущностями пользователь нажимает кнопку, устанавливает указатель мыши сначала на родительскую сущность и один раз нажимает левую клавишу мыши, а затем – на дочернюю сущность и вновь нажимает клавишу мыши.

При переключении на уровень физической модели облик данной панели меняется: вместо кнопки создания категорийной связи появляется кнопка создания представления (view) таблицы, а вместо кнопки создания связи многие-ко-многим – кнопка задания связи между таблицей и представлением. Кнопка создания сущности на физическом уровне носит название кнопки создания независимой таблицы.

Как логическая, так и физическая модель содержат несколько уровней отображения (названия для физической модели заключены в круглые скобки):

1) Уровень " сущности" (" таблицы") – внутри прямоугольников отображается имя сущности (для логической модели) или имя таблицы (для физического представления модели); служит для удобства обзора большой диаграммы или размещения прямоугольников сущностей на диаграмме.

2) Уровень " атрибуты" (" колонки"). При переходе от предметной области к модели требуется вводить информацию о том, что составляет сущность. Эта информация вводится путем задания атрибутов (на физическом уровне – колонок таблиц). В этом режиме прямоугольник-сущность делится линией на две части: в верхней части отображаются атрибуты (колонки), составляющие первичный ключ, а в нижней – остальные атрибуты.

3) Уровень " описание сущности" (" комментарии") служит для презентации диаграммы другим людям.

4) Уровень " первичные ключи" – внутри прямоугольников-сущностей показываются только атрибуты/колонки, составляющие первичный ключ.

5) Уровень " пиктограммы". Для презентационных целей каждой таблице может быть поставлена в соответствие пиктограмма. На уровне физической модели заменяется уровнем упорядочения.

Переключение между уровнями отображения производится при помощи кнопок панели инструментов или всплывающего меню, возникающего при нажатии правой клавиши мыши на пустом месте диаграммы.

Все объекты, представленные на диаграмме, могут редактироваться средствами, принятыми в Windows: группировка, копирование, удаление, перемещение, использование системного буфера.

 

Нажатие клавиши мыши над сущностью приводит к появлению окна одного из многочисленных редакторов ERwin, среди которых:

- редактор сущностей в целом (определение сущности, дополнительная информация, триггеры, индексы, характеристики таблицы, хранимые процедуры, связанные с таблицей);

- редактор атрибутов (определение атрибутов, колонки таблицы в физическом представлении модели, репозитарий средства 4GL, например, расширенные атрибуты в PowerBuilder).

 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 1423. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Виды нарушений опорно-двигательного аппарата у детей В общеупотребительном значении нарушение опорно-двигательного аппарата (ОДА) идентифицируется с нарушениями двигательных функций и определенными органическими поражениями (дефектами)...

Особенности массовой коммуникации Развитие средств связи и информации привело к возникновению явления массовой коммуникации...

Тема: Изучение приспособленности организмов к среде обитания Цель:выяснить механизм образования приспособлений к среде обитания и их относительный характер, сделать вывод о том, что приспособленность – результат действия естественного отбора...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия