Студопедия — Трудности и их решения
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Трудности и их решения






По словам Виндер, Лукас попросил ее найти команду для создания "внешнего вида, до сих пор не виданного на телевидении". "Мы не гнались за фотореалистичной графикой того же "Беовульфа", которую, при желании, смогли бы сделать без проблем, - говорил Лукас. - Все, что мы хотели - дать зрителям взглянуть на анимацию по-другому, совместив традиционный внешний вид с японским аниме. В то же время, общий дизайн мультфильма и всего сериала не должен был отходить от основных канонов "Звездных войн".

Филони говорил, что вместе с остальной командой в который раз пересмотрел все шесть кинофильмов по "ЗВ" и "воспользовался находками Ральфа Маккуари (Ralph McQuarrie) и Джо Джонстона (Joe Johnston) (дизайнеров оригинальной трилогии), а также внимательно изучил работу Дага Чиэнга (Doug Chiang) над приквелами".

За внешний вид персонажей "Войн клонов" отвечал известный художник комиксов Килиан Планкет (Kilian Plunkett). Обязанности скульптора макетов выполнял Деррен Маршал (Darren Marshal), начинавший свою карьеру еще в легендарной студии Creature Shop Джима Хенсона (Jim Henson). На плечи Тима Брока (Tim Brock) была возложена обязанность главного художника по текстурам.

По словам Планкета, дизайн персонажей должен был быть более стилизированным - простым и выразительным. "Преимущество отдавалось текстурам, освещению и анимации, нежели сложным деталям на лицах или одежде", - говорил он.

Скульптура Энекина Скайуокера.

Что же касается дизайна кораблей, дроидов, а также планет, появившихся в новой кинотрилогии, он остался практически неизменным. Согласно Маршалу, детализация окружающей обстановки в "Войне клонов" составляет 80% от таковой в трехмерных локациях полнометражных картин.

Эскизный рисунок атакующего истребителя Y-wing.

Супервайзер визуальных эффектов студии Industrial Light & Magic (ILM) Джон Кнолл (John Knoll), отвечавший за компьютерную графику в первых трех эпизодах, снабдил Lucas Animation всеми необходимыми данными для воссоздания в мультфильме и сериале трехмерных объектов, практически не отличимых от своих собратьев в фильмах. Кроме того, он выступал консультантом в вопросах, связанных с дизайном. "Во ремя разработки внешнего вида приквелов нашими художниками была проделана огромная работа, - говорил он, - и будет очень здорово вновь наблюдать его на экранах".

Стадии создания дворца Джаббы: эскизный набросок, двухмерный рисунок и трехмерная сцена.

По словам Филони, при производстве "Войн клонов" и он, и Лукас выполняли свои бывшие обязанности режиссеров двухмерной анимации и полнометражного кино соответственно. Еще на этапе планирования создатель "ЗВ" сказал Дейву, что в процессе производства "Войн клонов" ему следует полностью отказаться от привычных раскадровок, которые будут заменены более совершенной трехмерной превизуализацией сцен. "Я рисовал простые рисунки, которые Джордж затем компоновал таким образом, чтобы на выходе как можно скорее получался готовый превиз сцены или эпизода". Для этого ими было использовано разработанное в недрах ILM программное обеспечение Zviz.

Анимация мультфильма была создана в пакете Alias Maya, после чего дорабатывалась в редакторе Adobe Photoshop для придания внешнему виду "Войн клонов" стилистики "рисунка кистью".

Кадры превиза сцен "Войн клонов": черные квадраты - виртуальные камеры, позволяющие взглянуть на происходящее на экране "глазами зрителя";.

Кроме общего внешнего вида, еще одно отличие "Войн клонов" от кинофильмов заключается в озвучивании. По словам Филони: "Изначально, когда мы работали над "Войнами" как над телевизионным сериалом, у нас не было возможности воспользоваться услугами талантливых актеров из полнометражных лент, поскольку регулярно отвлекать их на наговор реплик своих экранных персонажей, тем самым мешая актерской карьере, мы не могли". Впрочем, часть оригинального актерского состава в лице Энтони Дэниелса (Anthony Daniels), озвучивавшего робота C3PO, Сэмюэля Л. Джексона (Samuel L. Jackson), исполнявшего роль Мейса Винду, Кристофера Ли (Christopher Lee), которому достался граф Дуку, и Мэтью Вуда (Matthew Wood) в роли Генерала Гривуса все же смогла поработать над "Войнами клонов".







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 470. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Тема: Составление цепи питания Цель: расширить знания о биотических факторах среды. Оборудование:гербарные растения...

В эволюции растений и животных. Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений. Оборудование: гербарные растения, чучела хордовых (рыб, земноводных, птиц, пресмыкающихся, млекопитающих), коллекции насекомых, влажные препараты паразитических червей, мох, хвощ, папоротник...

Типовые примеры и методы их решения. Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно. Какова должна быть годовая номинальная процентная ставка...

Ганглиоблокаторы. Классификация. Механизм действия. Фармакодинамика. Применение.Побочные эфффекты Никотинчувствительные холинорецепторы (н-холинорецепторы) в основном локализованы на постсинаптических мембранах в синапсах скелетной мускулатуры...

Шов первичный, первично отсроченный, вторичный (показания) В зависимости от времени и условий наложения выделяют швы: 1) первичные...

Предпосылки, условия и движущие силы психического развития Предпосылки –это факторы. Факторы психического развития –это ведущие детерминанты развития чел. К ним относят: среду...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.014 сек.) русская версия | украинская версия