Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Сравнительный анализ.





Project Zomboid, Day Z, Zombies ate my neighbors.

- Двумерность.

- Идея «лучше избежать, чем встретить»

- История построенная на догадках.

- survival simulator

Visual Appeal

 

Вариативность визуального ряда.

Все выполнено в стиле pixel-art. Вид сверху. Большое влиние освещения на общую атмосферу.

 

 

Привлекательность окружения.

Олдскульный образный стиль.

Масштабность vFX.

Анимация персонажей, свет, монстры, подсвечивание предметов.

 

Innovation

USP.

Более серьезный подход к привычным современным Survival, хардкорность происходящего. Игра постарается вызвать реальный страх за сохранение персонажа в целости и сохранности. Округи больницы – единственное мирное место.

Инновация в игровом процессе.

Co-Op режим c реальной необходимостью взаимопомощи

Пример: если персонаж сильно ранен, то продвижение станет значительно медленней (хотя тут уже не идет разговор о real-time, нога заживает существенно быстрее). Так что взаимовыручка существенно увеличивает вероятность более быстрого и менее затратного прохождения).

Инновации в тематика/повествовательном контенте.

Особенность подачи истории – одиночная игра — визуальные эффекты, записки, условные указатели, диалоги персонажей. Co-Op – переговоры персонажей, можно узнать кто они, что они об этом думают, выслушать теории.

Gameplay Features

 

Игровые режимы.

Игра рассчитана как на одного, так и на 2-ух игроков.

Система вознаграждения (Reward System).

  • Нахождение secrets – некоторые особенно сильные предметы (Полевая аптечка – Бонус в 150 о.з., миниган — дальнего, военный полевой костюм — броня.)
  • Комбинирование предметов, создание более сильных (возможно).
  • Нахождение секретных областей игры с труднопроходимыми местами, где можно получить весомые бонусы (полные полевые аптечки, части брони, еда, адреналин).

 

Звуковой ряд.

8-bit музыка, совмещение с metal, шумовые эффекты (хлопание двери, шум ненастроенного радио)

Размер экрана:много.

 

Game Dynamics

Взаимодействие с развитием игры.

Развитие сюжета и прохождения игры – линейно. Но со свободным передвижением по локациям.

Изменение/развитие аватара.

Внешний вид персонажа меняется при смене одежды.

Взаимодействие с окружением и объектами.

Персонаж может взаимодействовать со многими предметами. Открывать шкафы, подбирать предметы, читать надписи.

 

Характеристики AI.

Противники разнообразны, но взаимодействие с ними заскриптовано. Они просто нападают на игрока, когда видят.

Controlled Method

Конфигурация управления.

W – прыжок вверх

A – бежать влево

S – спуститься
D – бежать вправо

Ctrl - использовать, активировать, начать толкать, зацепиться/

Shift – бег.

Backspaсe — инвентарь.

←, ↑, →, ↓ - перемещение в инвентаре.

 

Game Structure

Продолжительность:условно.

Обучение и тренировка.

В самом начале игры. Освоение всех базовых движений персонажа.

Доступность. 1 уровень сложности.

Дизайн уровней:

Все выполнено в пиксельарте. Присутстует фоновое наложение. Установка зернистости.Низкоконтрастная цветовая гамма.

 
 

 

 







Дата добавления: 2015-08-30; просмотров: 357. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Лечебно-охранительный режим, его элементы и значение.   Терапевтическое воздействие на пациента подразумевает не только использование всех видов лечения, но и применение лечебно-охранительного режима – соблюдение условий поведения, способствующих выздоровлению...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Условия приобретения статуса индивидуального предпринимателя. В соответствии с п. 1 ст. 23 ГК РФ гражданин вправе заниматься предпринимательской деятельностью без образования юридического лица с момента государственной регистрации в качестве индивидуального предпринимателя. Каковы же условия такой регистрации и...

Понятие о синдроме нарушения бронхиальной проходимости и его клинические проявления Синдром нарушения бронхиальной проходимости (бронхообструктивный синдром) – это патологическое состояние...

Опухоли яичников в детском и подростковом возрасте Опухоли яичников занимают первое место в структуре опухолей половой системы у девочек и встречаются в возрасте 10 – 16 лет и в период полового созревания...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.013 сек.) русская версия | украинская версия