Студопедия — Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).

Основная литература:

1. Бурлаков М. В. 3ds Max 2011. Энциклопедия пользователя. Санкт- Петербург. 2011

2. Соколов Т.Ю. AutoCAD 20010. Учебный курс. Москва 2009.

3. Левковец Л.Б. AutoCAD 2011.Самоучитель. Санкт- Петербург. 2010.

4. Жунусов А.Ш., Буганова С. Н. АРМ (тренинги) по 3ds Max Design 2011(в электронном варианте)

5.

Дополнительная литература:

6. AutoCAD 2010. Руководство пользователя. I, II, III тома. Autodesk.

7. Жунусов А.Ш., Сейдахмет А.Ж. АРМ(тренинги) по AutoCAD 2010. –Алматы: КазГАСА, сентябрь, 2009г.

8. Шишанов А. В.Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Санкт- Петербург. 201 0.

9. Жунусов А.Ш., Буганова С. Н. АРМ (тренинги) по AutoCAD 2011 и 3ds Max Design 2011. –Алматы, КазАкпарат, апрель, 2011 г.

 

Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма).

Анимируем Чайник так, чтобы ударялся по призмам, при котором они сморщивались бы и сгибались:

Выделим Teapot > установим ползунок в 0/100> (кнопка стало красной,что означает, что мы находимся в режиме анимации,что создан нулевой ключ)> переместим ползунок по линейке анимации в положение 20/100> >установим Чайник на первую призму(создан ключ)> переместим ползунок в положение 30/100 > переместим Чайник выше (создан ключ)> переместим ползунок в 40/100 > > установим Чайник на вторую призму (создан ключ)> переместим ползунок в 50/100 > > переместим Чайник выше (создан ключ) > переместим ползунок в 60/100> установим Чайник на 3-призму (создан ключ)> переместим ползунок в 100/100> перенесем Чайник вправо вверх > щелкнем по Auto Key(отключили)> (чайник перемещается по ключам)


У чайника (Teapot) сложилась определенная траектория. Чтобы увидеть ее включим специальный режим: RC (на Teapot)> Д/о > Object Properties> Д/о > группа Display Properties> By Objects > флажок Trajectory (появилась траектория на виде Front хорошо изображена)> перемещая ползунок вручную по ленте, видим как двигается Teapot (Чайник).

NB. Ключевые кадры можно двигать по линейке,щелкнув по ключу(становится белым).Например, переместим 60-ый кадр в 80,30-ый в 35, 40-ой в47, 50-ый в 60.

5. Анимируем (деформируем) первую призму:

Выделим первую призму, для чего > щелкнем по призме > деформируем (сжатие) его,для чего: Modify (исчезают ключи в линейке)> Modifier List> Stretch (вытягивание)> установим бегунок в положение 20/100> свиток Parameters> группа Stretch> Stretch -0,9 (отрицательный знак, т.е чтобы призма сжалась). Следует отметит, что в положении 0/100 тоже создался ключ> включим анимацию (видим, что призма согнулась до того, как чайник прыгнул на нее)> чтобы была синхронность, переместим нулевой кадр в положение 19/100 (т.е. рядам)> включим анимацию (видим что призма сжалась при приближении чайника, чтобы растянулась призма при уходе от чайника, установим ползунок в положение 40/100 >свиток Parameters> группа Stretch> Stretch 0,7 (положительный знак, т.е чтобы призма растянулась)> установим ползунок в 60/100 > Stretch -0,8 > установим ползунок в 80/100 > Stretch 0,8(положительный).

6. Анимируем вторую призму:

Выделим вторую призму, то есть > щелкнем по призме в окне Front > > Modifier List> Stretch (вытягивание) > установим ползунок в 46/100, где чайник будет садиться на второй Box> свиток Parameters> группа Stretch > Stretch -0,8 (призма будет сжиматься)> двигаем нулевой кадр в 45/100 (чтобы сжатие началось в этом кадре) > установим ползунок в 60/100 > Stretch 1,0 (знак положительный –вытягивание) >установим ползунок в 80 /100 > Stretch -0,5 (знак отрицательный- сжатие) > установим ползунок в 100/100 > Stretch 0,9 (знак положительный –вытягивание)> проиграем анимацию

7. Анимируем третью призму:

>щелкнем по третьей призме в окне Perspective > установим 80|100> >Modifier List> свиток Parameter > группа Stretch > Stretch (вытягивание)-1,0 (знак отрицательный-схжатие > установим 100/100> Stretch 0,7 (знак положительный-вытягивание)> нулевой кадр подвинем к 79/100 > включим анимацию .

NB. Если посмотреть на чайник и призмы на виде Front при анимации,мы видим, что призмы сжимаются,хотя чайник близко не подходит. Надо подправить траекторию чайника:

8. Скорректируем движение чайника:

>щелкнем по призме в окне Front > опустим чайник на первую призму > установим ключ в 20 /100 > опустим чайник на вторую призму> установим ключ в 47 /100 > опустим чайник на третью призму> установим ключ в 80/100 > проиграем анимацию

N.B. Если внимательно посмотрим на траекторию,то увидим, что чайник как бы сквозь призмы проходит.

9. Изменим характер движения Teapot (Чайник) в точках сближения с призмами при помощи Curve Editor ( Редактирование траектории ):

Выделим чайник в окне Front > Развернём окно на весь экран > Curve Editor> Д/о (открывается редактор кривых в которых видны траектории чайника по всем осям)> в левой части окна в иерархии Objects> Teapot 01> щелкнем по (появится траектория по оси Z) > Настроим ключи по оси Z,для чего: щелкнем по первой нижней точке, соответствующей 20/100 (появятся касательные)> RC по нему > Д/о (видим Time 20) > щелкнем Advanced (Расширение) > Д/о > снимем блокировку (замок)> настроим касательные в этой точке (ключи определяют гладкость сплайна Бeзье у входа и выхода) > повторим то же самое: щелкнем по замку >щелкнем по второй нижней точке, соответствующей 40/100> настроим касательные входа и выхода> щелкнем по замку> щелкнем по третьей нижней точке, соответствующей 60/100> настроим касательные входа выхода >включим анимацию (посмотрим как это отображается на движении Чайника)  

10. Осуществим еще одну деформацию, например, Bend (Изгиб) на первую призму:

>Щелкнем по первой призме в окне Perspective> > Modifier List> группа Parametric Modifiers > Bend > включим режим Auto Key > перенесем бегунок в 30/100> согнем призму в одну сторону, для чего: Parameters > Bend > Angle 45 > перенесем бегунок в 70/100> Angle -45> перенесем бегунок в точку 99/100> Angle 0, 0(без изгиба) > включим анимацию (видим как деформируется первая призма, при движения Teapot (Чайника)). Тоже самое можно сделать с другими призмами.

NB. По завершении анимации, щелкнем по AutoKey (выключили)

11.Сохраним Анимацию:

Rendering (из Меню)>Render>Д/о > вкладка Common> свиток Common Parameters> группа Time Output> Active Time Segment (Активный сегмент реанимации)> в группе Render Output> Files> Д/о: указываем куда и под каким названием хотим сохранить. Имя файла: Animation> Тип файла: Avi File>Сохранить> Д/о> выберем Cinepak Codec by Radius> Microsoft Video 1 OK> D\o >закроем окно.

12. Изменение времени анимации:

Увеличим время анимации, для чего: Time Configuration>Д/о: выберем систему NTSC> чтобы пересчитать время анимации щелкнем по Re-scale Time > D|o > группа New > Length (обшая длина) 200 > OK >OK>включим анимацию (Видим, что Teapot двигается медленнее)


13. Сократим время анимации:

Уменьшим время анимации, для чего: Time Configuration>Д/о: выберем систему NTSC> чтобы пересчитать время анимации щелкнем по Re-scale Time > D|o > группа New > Length (обшая длина) 50 > OK >OK>включим анимацию (Видим, что Teapot двигается быстрее).  


14. Визуализируем всю анимацию:

Нажмем на кнопку Render > Д/о > ждем время когда закончится время расчета 50 кадров> закроем окно>

Ә ә І і ө Ң ң Ғ ғ Ү ү Ұ ұ Қ қ Ө ө һ

Задание на СРС:

1. Методы создания анимации. Просмотр анимации. Эскизная анимация.

Задание на СРСП:

1. Кнопки управления. Контролеры анимации. Ограничители анимации.

Контрольные вопросы:

А) Для письменного контроля:

1. Метод ключей. Треки анимации

В) Для тестового контроля:

1. Сколько основных окон Track Vieux?

$$ Два

2.Сколько способов воспроизведения сцены?

$$ Три

3. Что означает команда Play Animation?

$$ Автоматическое воспроизведение всей сцены

4. Что означает команда Go to End?

$$ Переход к последнему кадру

5. В каком окне настраиваются параметры по умолчанию?

$$ Окно Time Configuration

6. Для чего служит кнопка Auto Key

$$ Автоматического режима анимации

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Построены Teapot (Чайник) и 3 Box (Призма). Дополнительная литература: | 

Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 344. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Условия приобретения статуса индивидуального предпринимателя. В соответствии с п. 1 ст. 23 ГК РФ гражданин вправе заниматься предпринимательской деятельностью без образования юридического лица с момента государственной регистрации в качестве индивидуального предпринимателя. Каковы же условия такой регистрации и...

Седалищно-прямокишечная ямка Седалищно-прямокишечная (анальная) ямка, fossa ischiorectalis (ischioanalis) – это парное углубление в области промежности, находящееся по бокам от конечного отдела прямой кишки и седалищных бугров, заполненное жировой клетчаткой, сосудами, нервами и...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия