Студопедия — СТРЕЛЬБА
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

СТРЕЛЬБА






 

В детстве мы с друзьями устраивали грандиозные битвы на разном историческом материале. «300 спартанцев», «Гражданская война», «Индейцы и ковбои», «Бородинская битва» - вот не полный перечень тем. Понятно, что самой любимой игрой был «Штурм замка»

Солдатиков лепили из цветногопластилина на довольно высоком уровне. Армии насчитывали до 120-150 человек с одной стороны. Дома, замки, корабли и военная техника также были из пластилина.

Правил передвижения четко не придерживались. Понятия «рукопашная» не было. Стрельба велась дротиками сделанными из голубиных перьев. В пере особым образом закреплялась иголка, делался утяжелитель из того же пластилина. Все!

Дротиков было много. Кидали не только на точность, но и на скорость. Часто попадали друг в друга: потянулся за пером, а тут еще одно прилетело и воткнулось в палец!

Сражения проходили на ковре. В противном случае пол быстро пришел бы в негодность.

Солдатик то падал сбитый, то в него втыкалась игла. Армии быстро теряли товарный вид, но нас это не сильно волновало. Лепили все новых и новых воинов. Итак, о стрельбе. Дротики, шарики и другие предметы, которые кидают руками, отметаем сразу, т. к. нам необходимо стрелять от каждого конкретного солдатика. Поэтому очень важно выполнять правила перемещения. Орлов и Попов предлагают стрелять гвоздиком из трубки. Подносят к своей фигурке трубку, в которую вставлен чуть более длинный гвоздь и щелчком пальца посылают этот гвоздь во врага. Но у меня палец начал болеть уже после нескольких десятков выстрелов. А их за игру придется сделать несколько сотен. Поэтому я предлагаю использовать уменьшенную копию арбалета. Лучше их сделать несколько, чтобы у каждого игрока был свой. Стреляют из арбалета так же как из трубки.

Тяжелого оловянного солдатика не так просто сбить. Но не старайтесь сделать арбалет мощнее, а болт тяжелее. Фигурки будут сильнее повреждаться. Лучше применять тактику и тренировать меткость. Не делайте высокие луки седел у рыцарских коней (хотя именно такими они на самом деле и были), не сжимайте ноги всаднику. Пусть фигурка довольно свободно сидит. Это прибавит шансов сбить конного воина. Старайтесь так разместить своих стрелков, чтобы от них было удобно стрелять, а соседние фигурки вам не мешали. Практика показала, что сбить пешего воина можно с расстояния около метра. Это 12 - 13 переходов. На предельно близких дистанциях промахнуться вообще сложно. Поэтому,

если противник подошел к вашему стрелку на ТРИ деления, то стрелять уже нельзя. Пусть помогают соседи, те, что стоят дальше. Еще через два хода начнется рукопашная.

ТРИ деления между соперниками – стрельба прекращается (можно пустить стрелу в более удаленного врага).

ОДНО деление - начинается рукопашная схватка.

 

Так стреляют из арбалета.

Фото 2

 

Бывает, что резинка арбалета проскакивает, и стрела не летит. Договоритесь, какие выстрелы считать осечками с правом перестрелять.

Еще одно важное правило. Если одной стрелой сбито сразу несколько солдатиков, что не редкость в скученной обстановке, то убитым считается только один, причем по выбору пострадавшей стороны.

Фигурка в результате попадания может не упасть, а только накрениться, прислонившись

к чему-либо: соседнему воину, осадной машине, стене. В таком случае солдат считается только раненым, и после окончания хода его можно поправить.

Главным отличием от правил Орлова-Попова является то, что в моей игре стрелять могут не все солдатики, а только лучники и арбалетчики. Здесь возможны маленькие хитрости. Например, к луке седла конного рыцаря можно подвесить арбалет, и он уже стрелок!

Казалось бы - делай только стрелков. Они наиболее универсальны, а конные еще и устойчивы, имеют преимущество в перемещении и в рукопашной. Татаро-монгольское войско –

яркий исторический пример, который как нельзя лучше ложится на правила игры. На самом деле в армиях были воины, вооруженные самым разнообразным оружием: мечами, топорами, копьями, алебардами и т. д. Так реальнее и интереснее. Так будет и в нашей игре. Кроме того, если говорить о штурме замка, надо учесть тот факт, что пехотинцы, передвигающие осадную технику, лестницы, фашины НЕ СТРЕЛЯЮТ! Исключение делается только для стрелка за мантелетом, но об этом в главе «ОСАДНАЯ ТЕХНИКА».

Придерживайтесь здравого смысла!

На этом вопрос о стрельбе не исчерпывается. Люди придумали много способов убивать себе подобных! В средневековом арсенале были всякого рода метательные машины. Вспомнили и древнеримские орудия и свои изобрели. В нашей игре огнестрельное оружие еще не появилось. Поэтому я остановил выбор на катапульте с ложкой и требюше. Подробнее об этих и других машинах прочитайте в специальной литературе.

Как и чем будут стрелять наши камнеметы? По-моему, лучший вариант - это цепочка из нескольких гроверных шайб. Сплетите из заранее оговоренного количества шайб несколько цепочек – вот вам и камни! Цепь не прыгает по поверхности пола, не катается

по ковру. Правда сбить ею солдатика еще труднее, чем арбалетным болтом. Сделаем ДОПУЩЕНИЕ: если хотя бы одно звено касается подставки солдатика, он считается убитым.

Тут за один выстрел можно поразить сразу несколько целей. Специальный шайбомет устанавливается, так же как и арбалет, сбоку или сверху модели орудия.

 







Дата добавления: 2015-10-18; просмотров: 532. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Броматометрия и бромометрия Броматометрический метод основан на окислении вос­становителей броматом калия в кислой среде...

Метод Фольгарда (роданометрия или тиоцианатометрия) Метод Фольгарда основан на применении в качестве осадителя титрованного раствора, содержащего роданид-ионы SCN...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Классификация холодных блюд и закусок. Урок №2 Тема: Холодные блюда и закуски. Значение холодных блюд и закусок. Классификация холодных блюд и закусок. Кулинарная обработка продуктов...

ТЕРМОДИНАМИКА БИОЛОГИЧЕСКИХ СИСТЕМ. 1. Особенности термодинамического метода изучения биологических систем. Основные понятия термодинамики. Термодинамикой называется раздел физики...

Травматическая окклюзия и ее клинические признаки При пародонтите и парадонтозе резистентность тканей пародонта падает...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.038 сек.) русская версия | украинская версия