УЧРЕДИТЕЛИ, ПАРТНЕРЫ И ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ. Веревочная переправа.
Веревочная переправа. Участвует вся команда. Задача этапа: переправить полный состав команды с исходного берега на целевой берег по навесной переправе. Переправа производится по одному, следующий участник приступает к переправе только после преодоления её предыдущим. Разрешается помощь участнику на переправе при помощи страховочной веревки (челнока). Все карабины должны быть замуфтованы. Участник начинает работать на переправе только после устранения всех недостатков страховочной системы по команде судьи. Участник, не оступившийся или не сорвавшийся с веревочной переправы, получает Максимальное количество баллов – 7 баллов. Переправа по бревну. Участвует вся команда. Переправить полный состав команды с исходного берега на целевой берег по бревну. Все участники при движении должны быть подключены к перилам усом самостраховки. Преодоление переправы производится по одному, следующий участник приступает к работе только после преодоления её предыдущим. Участник, не оступившийся или не сорвавшийся с бревна, получает 1 балл. Максимальное количество баллов – 10 баллов. Командное первенство определяется по наименьшему времени всей команды и Оценивается: 1.Наибольшее количество баллов; 2.Наименьшее время прохождения этапа.
УТВЕРЖДЕНО Директор Краевого государственного бюджетного учреждения «Краевой центр молодежных проектов «ЛИДЕР»
________________ А.М. Ганцелевич
«____»___________________ 2015 г. СОГЛАСОВАНО Руководитель агентства молодежной политики и реализации программ общественного развития Красноярского края
_________________С.Н. Ладыженко
«____»______________ 2015 г.
ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ВОЕННО-ПАТРИОТИЧЕСКОЙ ИГРЫ «СИБИРСКИЙ ЩИТ» Красноярск 2015
1.1. Военно-патриотическая игра «Сибирский щит» 2015 (далее – Игра) проводится в рамках реализации «Основ государственной молодежной политики Российской Федерации на период до 2025 года»и Закона Красноярского края
1.2. Игра проводится в соответствии с действующим российским законодательством и утверждена настоящим Положением. ЦЕЛЬ ИГРЫ 2.1. Формирование у молодежи положительного отношения к службе в Вооруженных Силах Российской Федерации, а также
ЗАДАЧИ ИГРЫ 3.1. Организовать этапы Игры, направленные на ориентирование молодежи в условиях чрезвычайных катастроф, техногенных бедствий, террора, отработку навыков военно-прикладных и технических видов спорта.
3.2. Объединить усилия органов исполнительной власти Красноярского края, территориальных органов федеральных органов исполнительной власти на территории Красноярского края, общественно-государственных структур для проведения Игры среди участников патриотических объединений Красноярского края в качественно новом интересном
УЧРЕДИТЕЛИ, ПАРТНЕРЫ И ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ 4.1. Учредителем Игры является Агентство молодежной политики и реализации программ общественного развития Красноярского края.
4.2. Организаторами Игры являются Зональные операторы проводящие зональный этап военно-патриотической игры «Сибирский щит»;
4.3. Спонсорами Игры могут стать государственные и общественные организации всех уровней, осуществляющие финансовую поддержку проектных мероприятий, а также оказывающие техническую, организационную и интеллектуальную помощь в подготовке, организации и проведении проектных мероприятий.
4.4. Руководство мероприятиями Игры осуществляет Оргкомитет Игры. В состав оргкомитета входят представители учредителей, партнеров, организаторов и спонсоров Игры.
4.5. Оргкомитет Игры решает все вопросы финансирования, кадрового обеспечения, PR-сопровождения, утверждает персональный состав рабочих групп, состав жюри, атрибутику Проекта, при необходимости формируют общественный совет Проекта, а также решают другие вопросы, связанные с подготовкой и проведением проектных мероприятий.
4.6. Общий контроль за подготовкой, финансированием, организацией и проведением мероприятий Игры осуществляет КГБУ КЦМП «Лидер».
|