Студопедия — MechCommander
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

MechCommander






 

Перед использованием кодов вам нужно в корневой папке игры создать файл под названием buymechcommander.2. Теперь в игре будут доступны следующие коды:

Lorrie — пополнить боезапас;

Osmium — включить (выключить) бессмертие;

Lordbunny — бесконечная авиаподдержка;

Deadeye — повысить точность стрельбы;

Mineeyeshaveseentheglory — открыть всю карту;

Framegraph — показать количество кадров в секунду.

 

Medal of Honor: Airborne

 

Данный чит предназначен для демо-версии игры, но велика вероятность, что и в полной версии он будет работать.

Итак, в папке с игрой проследуйте по адресу UnrealEngine3\MOHAGame\Config. Там запеленгуйте файл DefaultWeapon.ini и откройте его «Блокнотом». Отыщите строки ExpPointsLevel1=, ExpPointsLevel2= и ExpPointsLevel3=. После знака равенства там стоят цифры (25, 50 и 100). Измените их на 1, 2 и 3 соответственно. В результате эти строчки у вас должны выглядеть вот так:

ExpPointsLevel1=1

ExpPointsLevel2=2

ExpPointsLevel3=3

Начните игру, и теперь чтобы получить все апгрейды для любого оружия, вам надо выстрелить (и попасть) из него всего 3 раза.

Во-первых, подтверждаем, что напечатанный в прошлом номере чит для демо-версии игры работает и в полной версии.

Во-вторых, вот вам свежая порция кодов. Чтобы их ввести, надо сначала активировать консоль. Для этого надо добавить параметр запуска -enableconsole. Сделать это проще всего так: кликните правой кнопкой мыши по ярлыку игры, выберите «Свойства», и там в графе «Объект» через пробел после кавычек пропишите указанный параметр. Выглядеть все это будет примерно вот так: «C:\Program Files\EA Games\Medal of Honor Airborne\UnrealEngine3\Binaries\Airborne.exe» -enableconsole.

Теперь запускайте игру, давите тильду (~) и вбивайте:

god — бессмертие;

fly — режим полета;

ghost — прохождение сквозь стены;

walk — отключает два предыдущих кода;

upgradeweapon — улучшает оружие на один уровень (всего их три для каждой пушки);

showhud — скрывает интерфейс;

Slomo х — изменяет скорость игры. Вместо х вводите любое число от 0,1 до 1000 (1 — нормальная скорость);

allammo — все патроны для всех видов оружия;

allweapons — все оружие;

loaded — все оружие, патроны плюс 100 адреналина;

Behindview 1 — вид от третьего лица. Если ввести 0 вместо 1, вид сместится обратно на первое лицо.

 

Medal of Honor: Allied Assault

 

Создайте ярлык для exe -файла игры, нажмите на него правой кнопкой мыши, выберите пункт «Свойства» и в графе «Объект» добавьте +set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1. У вас получится что-то наподобие <каталог игры>\mohaa.exe +set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1. Теперь во время игры нажимайте ~ (тильда) и вводите:

wuss — все оружие;

dog — неуязвимость;

fullheald — вылечить вашего героя;

notarget — теперь враги вас не видят;

give ammo — добавить патронов ко всем видам оружия;

noclip — режим прохода сквозь стены;

tele x y z — телепортировать героя в место с координатами (x; y; z);

coord — показать текущие координаты;

kill — убить вашего героя;

giveweapon weapons/«weapon_name».tik — дать оружие, где /«weapon_name» — вид оружия, список дан ниже:

colt45 — «Кольт» 45 калибра;

m2frag_grenade — осколочная граната;

p38 — «Вальтер»;

steilhandgranate — еще одна граната;

m1_garand — граната типа «лимонка»;

kar98 — «Маузер»;

shotgun — винтовка типа «винторез»;

bazooka — базука;

panzerschreck — «Панцершрек», однозарядный гранатомет в простонародье;

mp44 — МП-44;

thompsonsmg — «Томмиган»;

mp40 — еще один из разряда MP;

springfield — снайперская винтовка за номером один;

kar98sniper — снайперская винтовка за номером два.

 

Medal of Honor: Pacific Assault

Чтобы активировать коды, допишите следующие параметры в свойствах ярлыка к игре, в графе «Объект»: +set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1. А коды такие:

Dog — неуязвимость;

Fullheal — восполнить здоровье;

Wuss — все оружие и патроны;

Noclip — режим прохождения сквозь стены;

Spawn weapons/JPN_44.hag — автомат;

Spawn weapons/landmine_allied.hag — мина;

Spawn weapons/US45.hag — US 45;

Spawn weapons/JPN_Model96LMG.hag — 96 LMG;

Spawn weapons/type100_smg.hag — SMG;

Spawn weapons/US_Colt45.hag — «Кольт»;

Spawn items/binoculars.hag — бинокль.

 

Medieval 2: Total War

 

Вызывайте консоль клавишей ~ (тильда) и вбивайте нижеперечисленные коды. Помните, что названия городов, юнитов и вообще все, что напечатано ниже большими буквами, должно быть написаны ПРОПИСЬЮ.

add_money Х — добавляет Х денег (максимум — 40000);

process_cq НАЗВАНИЕ ГОРОДА — автоматически строит все из очереди постройки в указанном городе;

auto_win ATTACKER/DEFENDER — атакующий (ATTACKER) или обороняющийся (DEFENDER) игрок выигрывают следующий бой;

add_population НАЗВАНИЕ ГОРОДА Х — увеличивает население указанного города на Х человек;

toggle_fow — отключает туман войны;

give_trait ИМЯ ЧЕРТА Х — дает выбранному генералу (ИМЯ) любую черту характера (ЧЕРТА) уровня Х, доступную для вашей нации;

show_cursorstat — показывает координаты курсора;

move_character Z X,Y — передвигает юнита Z в место с координатами X,Y. Название юнита пишется без его титула, за исключением Captain.

 







Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 567. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Образование соседних чисел Фрагмент: Программная задача: показать образование числа 4 и числа 3 друг из друга...

Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...

Краткая психологическая характеристика возрастных периодов.Первый критический период развития ребенка — период новорожденности Психоаналитики говорят, что это первая травма, которую переживает ребенок, и она настолько сильна, что вся последую­щая жизнь проходит под знаком этой травмы...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия