Деформация. Эти объекты производят непосредственное изменение (деформацию) геометрии объектов, для которых они применяются
Эти объекты производят непосредственное изменение (деформацию) геометрии объектов, для которых они применяются. К таким объектам относятся объекты примитивы, полигональные объекты, сплайны и объекты NURBS. При этом имеется два вида использования объектов деформации:
Деформаторы создают воздействие на расположенный ниже по иерархии объект, а также на все имеющиеся у него подобъекты. Любой деформатор должен в обязательном порядке иметь высший объект в иерархии.
Объекты деформации могут быть комбинированы между собой. При этом действительным является следующее правило - если объекты деформации расположены в иерархии на одном уровне, то объект деформатор, расположенный первым в иерархии, будет применён первым для деформируемого объекта. Сжатие объекта и его изгиб, при обратной последовательности применения этих деформаторов, приводит к получению абсолютно другого результата, как конечной формы объекта. Важным является также то направление, что деформируемые объекты должны иметь достаточно высокий уровень разбиения поверхности. Если вы намерены создать эффект взрыва для куба, который состоит только из шести поверхностей, это будет в коечном итоге выглядеть не так эффектно, если вы производите аналогичный процесс с кубом, который имеет сотни составных частей. Объекты деформации после их создания будут установлены автоматически активными - можно узнать по этому маленькому значку в менеджере объектов: Для отключения объекта деформации кликните на зелёную галочку, которая при этом автоматически изменится на красный крестик. В этом случае объект деформации считается отключенным - то есть не активным: В данном случае объект деформации больше не может создавать воздействие на объекты (вы можете отключить объект деформации в закладке Общие, которую вы найдёте в менеджере атрибутов). Объекты деформации вы можете также включать \ отключать, используя для этого функцию в закладке Инструменты / Выполнение / Использовать объекты деформации Посредством так называемых карт вершин или фиксированных выделений, возможно, производить ограничение деформаторов при их воздействии.
На заметку:
|