Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

А) графическим методом





Примеры решения игр в смешанных стратегиях

Рассмотрим игру , в которой платежи выплачиваются игроку I.

 

I\II
      -1 -1
4 3      
         

 

α; = mах{-1, 2} = 2, β; = min {4, 3, 3, 6} = 3, . Решение игры следует искать в смешанных стратегиях. Найдем ожидаемые выигрыши I игрока, соответствующие чистым стратегиям II игрока.

 

Чистые стратегии второго игрока Ожидаемые выигрыши первого игрока
  -2 x 1+4 - х 1 + 3 х 1+2 -7 x 1+6

Найдем решение

графическим методом:

 

 

На рисунке изображены четыре прямые линии, соответствующие чистым стратегиям II игрока. Чтобы определить наилучший результат из наихудших, построена нижняя огибающая четырех указанных прямых, которая представляет минимальный (наихудший) выигрыш для I игрока независимо от того, что делает II игрок. Максимум (наилучшее) нижней огибающей соответствует максимальному решению в точке . Эта точка определяется пересечением прямых 3 и 4.

Следовательно, оптимальным решением для игрока I является смешиванием стратегий и с вероятностями 0,5 и 0,5 (из ). Соответствующая цена игры определяется подстановкой в уравнение либо прямой 3, либо прямой 4.

= - х 1 + 3 = -1/2 + 3 = 5/2.

Найдем оптимальное решение второго игрока. Оптимальная смешанная стратегия игрока II определяется двумя стратегиями, которые формируют нижнюю огибающую графика. Это значит, что игрок II может смешивать стратегии и , в этом случае и . Следовательно, ожидаемые платежи игрока II, соответствующие чистым стратегиям игрока I, имеют вид

 

Чистые стратегии первого игрока Ожидаемые проигрыши второго игрока
  4 у 3 - 1 -4 y 3 + 6

 

Наилучшее решение из наихудших для игрока II представляет собой точку минимума верхней огибающей заданных двух прямых (см. рис.). Эта процедура эквивалентна решению уравнения 4 у 3 – 1 = -4 y 3 + 6.

Его решением будет , что определяет цену игры .

Таким образом, решением игры для игрока I является смешиванием стратегий и с равными вероятностями 0,5 и 0,5 (т.е. ), а для игрока II – смешиванием стратегий и с вероятностями и (т.е. ).

Замечание: игра, рассмотренная в примере, имеет альтернативное решение для игрока II, так как максимальная точка определяется более чем двумя прямыми.

 

 







Дата добавления: 2015-08-12; просмотров: 307. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Медицинская документация родильного дома Учетные формы родильного дома № 111/у Индивидуальная карта беременной и родильницы № 113/у Обменная карта родильного дома...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Педагогическая структура процесса социализации Характеризуя социализацию как педагогический процессе, следует рассмотреть ее основные компоненты: цель, содержание, средства, функции субъекта и объекта...

Типовые ситуационные задачи. Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической   Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической нагрузке. Из медицинской книжки установлено, что он страдает врожденным пороком сердца....

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия