Элементы интерфейса 3ds Max 2011
1. Вариант а.
7. Характерными признаками сотрясения мозга являются: 1. Головная боль, тошнота, рвота, потеря сознания.
8. Сточные воды не должны загрязнять: 1. Почву.
Что такое сетчатая оболочка тела? Каркас 3.Из каких стандартных элементов состоит сетчатая оболочка тела? Vertex, Edges, Polygon, Face, Element Из чего состоит трехмерная сцена 3ds Max 2011? Окна проекции: Top, Front, Left, Perspective 5. В каком порядке разрабатывается содержание сцены? Моделирование- присвоение материала- визуализация-анимация Глоссарий
Список литературы Основная литература: 1. Бурлаков М. В. 3ds Max 2011. Энциклопедия пользователя. Санкт- Петербург. 2011 2. Соколов Т.Ю. AutoCAD 20010. Учебный курс. Москва 2009. 3. Левковец Л.Б. AutoCAD 2011.Самоучитель. Санкт- Петербург. 2010. Дополнительная литература: 4. AutoCAD 2010. Руководство пользователя. I, II, III тома. Autodesk. 5. Жунусов А.Ш., Сейдахмет А.Ж. АРМ(тренинги) по AutoCAD 2010. –Алматы: КазГАСА, сентябрь, 2009г. Шишанов А. В.Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Санкт- Петербург. 2010. 7. Жунусов А.Ш., Буганова С. Н. АРМ (тренинги) по AutoCAD 2011 и 3ds Max Design 2011. –Алматы, КазАкпарат, апрель, 2011 г. 8. Жунусов А.Ш., Буганова С. Н. АРМ (тренинги) по 3ds Max Design 2011(в электронном варианте) Элементы интерфейса 3ds Max 2011 1. На самом верху экрана написано 3DS Max Design 2011 название программы. В левом верхнем углу расположен Обозреватель Меню с панелью Быстрого доступа, где можно установить часто используемые команды. 2. Ниже находится Главное меню. 3. Еще ниже расположена Главная панель инструментов.
4. В середине экрана расположены 4 Видовых экрана (окна). На каждом видовом экране в левом верхнем углу имеется название экрана (например Top) c режимом отображения (например Wireframe), а в левом нижнем углу глобальные основные координатные оси. 5. На правой верхней стороне экрана имеется Командная панель (Command Panel). 6. Ниже видовых экранов находится Ползунок таблицы анимации и строка треков (Track-bar).
7. В самом внизу имеется Строка состояния, где указывается состав выделенных объектов, координаты точек и другие многие сведения. 8. Очень удобно пользоваться плавающими панелями (их 8), которые открываются: Custonize > Show ui> Show Floating Toolbars (появятся 8 панелей)> нажмем на названия панели Reactor> перенесем в левый край экрана> отпустим (панель установится).
10. Создадим простой объект Шар (Sphere ): Щелкнем на командной панели на кнопке Greatе > Geometry > Standard Primitives > Sphere > щелкнем на любом месте окна «Perspective» > увеличим радиус. Сфера создана.
Если щелкнуть , то изображение масштабируется (увеличивается или уменьшается). Если щелкнуть , то панорамируется (перемешается) изображение (а не объект). Если щелкнуть Zoom Extent, то увеличится в пределах активного окна. Если щелкнуть Zoom All, то на экране появятся все скрытые объекты. Если щелкнуть Maximize (Minimize) Viewport Toogle, то соответственно появятся все окна (или одно окно)
13. Для трансформации объекта (изменение места, вращение, увеличение, уменьшение) используются кнопки (Move, Rotate, Scale). Если щелкнем Move > щелкнем на Box (появиться XYZ на объекте) > переместим Box вдоль Х (или Y, или Z). Если щелкнем по Rotate > щелкнем на Box (появятся концентрические окружности Эйлера) > повернем Box в горизонтальной плоскости, двигая указатель по экваториальной окружности (или по меридиональным окружностям). Если щелкнем на Scale > щелкнем на Box (появятся координатные оси с треугольниками) > увеличим Box вдоль оси Х, двигая указатель по оси Х. (или У, или Z).При этом увеличивается (уменьшается) лишь изображение, а не объект. Задание на СРС: 1.Элементы интерфейса 3ds Max 2011 2.В чем состоит назначение программы?
Задание на СРСП: 1. Построим фигуры из Standard Primitives
Контрольные вопросы: А) Для письменного контроля: 1. В чем состоит назначение программы 3ds Max 2011? В) Для тестового контроля: 1. Какие две основных функции выполняет 3ds Max 2011? $$ Объемное моделирование и анимация $ $ $ $
|