Один на один
Составить поединки один на один с каждым уникальным представителем было дьявольски тяжело, но после долгих исследований предоставляю вам тактики против разных «Тварей божьих» Эйры. Различать билды нужно научиться, но это крупно вам поможет в будущем. Исследование приводилось с помощью случайных встреч в мире, и дуэлей. Рассмотрены лишь интересные случаи, так как всё остальное просто является обобщением. Эта глава создана скорее для гениев с чудовищной реакцией. Во всех боях подразумевается, что в самом начале у вас есть минимум 2 жёлтых орба.
Воины – из инвиза можно ударить самой стандартной комбинацией, то есть
Вампиры – противник для фул мощевика не особо грозный, потому можно ограничиться связкой
Убийцы – если попадётся мощевик, то… кому повезёт на крит. А вот если ядовик, то ни в коем случае не пользуйтесь стандартными так4тиками, Если стан с первого скилла не прокатит, то это уже половина проигрыша, потому юзаем
Стрелки – очень важно в самом начале заставить их заюзать все свои защитные скиллы, что прекрасно достигается комбинацией
Маги – очень будьте аккуратными в борьбе с ними, ведь в отличае от стрелков, от магов может прилететь в разы больше контроля. Если маг вдалеке от вас и присел, сразу юзайте
Барды – жёсткие противники, в основном, из за своего бабла, дающего иммунитет к сайленсу, который как раз одна из основных фишек сина в целом. Если вы фул мощевик, то сделайте всё, чтобы быстро провести комбинацию
Защитники – для мощевиков данные типы не являются самыми грозными соперниками, если только вы не смогли застанить его из инвиза. Ничего конкретного про защитников сказать не могу кроме одного – в боевой инвиз стоит уходить не раньше, чем они уйдут в иммун.
Жрецы – опасность может предоставить лишь тем, что редко они поодиночке передвигаются. Но это описание битвы один на один, так? Потому тактику придумывайте на ходу. Однако если жрец отбежал и остановился, юзайте
Прочитали всё это? Теперь небольшая фишечка для всех уклонистов – поставьте на пета уменьшение метки врагам.
Арена Вот и добрались мы таки до этого раздела, а ведь тут всё более чем просто. Нужно лишь помнить несколько правил: 1 – если у вас в пати одни рдд и саппоты, то слушаем их пожелания, если таковые имеются. 2 – задача номер один это просто собрать руку, а собрать её правильно, чтобы это не дало врагу возможность убить ваших сопартийцев. 3 - для нас лучше, если с нами в пати будет вампир тьмы, маг льда, бард ветра. Это не значит. Что остальные составы фигня, просто так проще привыкнуть. 4 – запоминать противников. 5 – под ассистом все равны. 6 – если вы остались один, а против вас патя целая с красными руками (если это не местные топы), то меняйте свою пати, или идите в рандом.
Это всё, что касается арены, очень непросто придумать такую тактику и стиль поведения, которые были бы максимально эффективны. На арене АБСОЛЮТНО всё зависит от баффов, состава пати, наличия банок, шмота, плюшек, слаженности команды.
Замесы Мощевик есть контроллер. А следовательно, стоит в первую очередь останавливать сильнейших вражеских дд и пристов. Можно так же подняться в воздух, и ловить вражеские цели, которые летят к своим патям, или так же патрулируют воздух. В воздухе всегда стоит перемещаться в инвизе, в то время как на земле он малополезен, в смысле без приста вас быстро уложат аое. Если вы научитесь правильно залетать за спину основных вражеских дд, приземляться, и быстро их устранять, то цены вам не будет. Разумеется, в воздухе удобней собирать красные руки.
|