Визуализация наполнителя со смесителем
Для визуализации наполнителя, выполните следующие действия: 1. Вставьте объект «Silo2» следующим образом (рис. 3.7): – откройте папку «WinCC graphics folder «> «Industries» > «Material Handling»; – нажмите на папку «256 Colors»; – перетащите графическое изображение «Silo2» на экран. Рис. 3.7. Добавление наполнителя 2. Расположите наполнитель в центре над конвейерной лентой и измените его размеры (рис. 3.8). Рис. 3.8. Масштабирование наполнителя 3. Вставьте объект «Mixer blade» следующим образом (рис. 3.9): – откройте папку «WinCC graphics folder «> «Automation equipment» > «Mixers»; – нажмите на папку «256 Colors»; – перетащите графическое изображение «Mixer blade» на экран. Рис. 3.9. Добавление смесителя 4. Разместите смеситель внутри наполнителя и измените его размеры (рис. 3.10). Рис. 3.10. Масштабирование смесителя 5. Анимация смесителя (рис. 3.11): – выберите смеситель, путем нажатия на него; – откройте вкладку «Animations»; – в папке «Display» нажмите на кнопку «Add new animation»; – нажмите на функции «Dynamize colors and flashing» в диалоге «Animations». Рис. 3.11. Создание анимации смесителя Откроется диалоговое окно «Appearance». 6. Связь тега со смесителем (рис. 3.12): – нажимаем обзор; – проделайте шаги «S7-300 Master» > «Program blocks» > «GRAPH Sequence DB» и выберите «Mixer»; – свяжите тег «X» двойным щелчком мыши. Рис. 3.12. Связь с тегом 7. Введите «0» и «1» в качестве диапазона значений для тега (рис. 3.13). Рис. 3.13. Задание значений тега 8. Для «1», выбрать другой цвет фона и включить функцию «Flashing» (рис. 3.14). Рис. 3.14. Выбор свойств 9. Нажмите кнопку «Save project «на панели инструментов, чтобы сохранить проект. В результате вы успешно вставили графические изображения конвейерной ленты и наполнителя со смесителем, а также анимизировали смеситель. 3) Визуализация емкостей для напитков Для визуализации емкостей для напитков, выполните следующие действия: 1. Вставьте объект «Silo1» (рис. 3.15): – откройте папку «WinCC graphics folder» > «Industries» > «Material Handling»; – нажмите на папку «256 Colors»; – перетащите графическое изображение «Silo1» на экран. Рис. 3.15. Добавление первой емкости для напитков 2. Поместите емкость в верхний левый угол экрана и измените ее размеры (рис. 3.16). Рис. 3.16. Перемещение и масштабирование емкости 3. Скопируйте емкость дважды (рис. 3.17), перемещая его и удерживая нажатой клавишу < Ctrl>. Рис. 3.17. Копирование емкости для напитков 4. Нажмите кнопку «Save project» на панели инструментов, чтобы сохранить проект.
|