Стрелки (Arrow)
Взаимодействие работ с внешним миром и между собой описывается в виде стрелок. Стрелки представляют собой некую информацию и именуются существительными, например, " Заготовка", " Изделие", " Заказ". Каждый тип стрелок подходит к определенной стороне прямоугольника, изображающего работу, или выходит из нее. В IDEF0 различают пять основных типов стрелок: · Вход (input) – материал или информация, которые используются или преобразуются работой для получения результата (выхода). Допускается, что работа может не иметь ни одной стрелки входа. Стрелка входа рисуется как входящая в левую грань работы. При описании технологических процессов (для этого и был придуман IDEF0) не возникает проблем определения входов. Действительно, " Сырье" на рис. 28 – это нечто, что перерабатывается в процессе работы «Изготовление изделия» для получения результата. При моделировании информационной системы (ИС), когда стрелками являются не физические объекты, а данные, не все так очевидно. Например, при работе " Прием пациента" карта пациента может быть и на входе и на выходе, между тем качество этих данных меняется. Другими словами, в нашем примере для того, чтобы оправдать свое назначение, стрелки входа и выхода должны быть точно определены с тем, чтобы указать на то, что данные действительно были переработаны, например, на выходе – " Заполненная карта пациента". Очень часто сложно определить, являются ли данные входом или управлением. В этом случае подсказкой может быть следующее, перерабатываются (изменяются) ли данные в работе или нет. Если изменяются, то, скорее всего, это вход, если нет – управление. · Управление (Control) – правила, стратегии, процедуры или стандарты, которыми руководствуется работа. Каждая работа должна иметь хотя бы одну стрелку управления. Стрелка управления рисуется как входящая в верхнюю грань работы. На рис. 28 стрелки " Задание" и " Чертеж" – управление для работы " Изготовление изделия". Управление влияет на работу, но не преобразуется ею. Если цель работы – изменить процедуру или стратегию, то такая процедура или стратегия будет для работы входом. В случае возникновения неопределенности в статусе стрелки (управление или вход) рекомендуется рисовать стрелку управления. · Выход (Output) – материал или информация, которые производятся работой. Каждая работа должна иметь хотя бы одну стрелку выхода. Работа без результата не имеет смысла и не должна моделироваться. Стрелка выхода рисуется как исходящая из правой грани работы. На рис. 28 стрелка " Готовое изделие" является выходом для работы " Изготовление изделия". · Механизм (Mechanism) – ресурсы, которые выполняют работу, например персонал предприятия, станки, устройства и т. д. Стрелка механизма рисуется как входящая в нижнюю грань работы. На рис. 28 стрелка " Персонал предприятия" является механизмом для работы " Изготовление изделия". По усмотрению аналитика стрелки механизма могут не изображаться в модели. · Вызов (Call) – специальная стрелка, указывающая на другую модель работы. Стрелка вызова рисуется как исходящая из нижней грани работы. Стрелка вызова используется для указания того, что некоторая работа выполняется за пределами моделируемой системы. В AllFusion PM стрелки вызова используются в механизме слияния и разделения моделей (см. Главу 5. Слияние/расщепление моделей для организации одновременной работы). В AllFusion PM существует и другие классификации стрелок. Существует деление стрелок на: · граничные и внутренние стрелки, · связанные и несвязанные граничные стрелки, · явные и неявные стрелки, · разветвляющиеся и сливающиеся стрелки. Рассмотрим эти разновидности стрелок. Граничные стрелки. Стрелки на контекстной диаграмме служат для описания взаимодействия системы с окружающим миром. Они могут начинаться у границы диаграммы и заканчиваться у работы, или наоборот. Такие стрелки называются граничными. Для внесения граничной стрелки входа надо: 1. Щелкнуть по кнопке с символом стрелки 2. Щелкнуть один раз по полоске (откуда выходит стрелка) и еще раз в левой части работы со стороны входа (где заканчивается стрелка); 3. Щелкнуть правой кнопкой мыши на линии стрелки, во всплывающем меню выбрать пункт «Name» и добавить имя стрелки в закладке «Name» диалога «Arrow Properties». Стрелки управления, вызова, механизма и выхода изображаются аналогично. Для рисования стрелки выхода, например, следует щелкнуть по кнопке с символом стрелки Словарь стрелок редактируется при помощи специального редактора «Arrow Dictionary Editor», в котором определяется стрелка и вносится относящийся к ней комментарий. Словарь стрелок решает очень важную задачу. Диаграммы создаются аналитиком для того, чтобы провести сеанс экспертизы, т. е. обсудить диаграмму со специалистом предметной области. В любой предметной области формируется профессиональный жаргон. Причем очень часто жаргонные выражения имеют нечеткий смысл и воспринимаются разными специалистами по-разному. В то же время аналитик (автор диаграмм) должен употреблять те выражения, которые наиболее понятны экспертам. Поскольку формальные определения часто сложны для восприятия, аналитик вынужден употреблять профессиональный жаргон, а, чтобы не возникло неоднозначных трактовок, в словаре стрелок каждому понятию можно дать расширенное и, если это необходимо, формальное определение. Содержимое словаря стрелок можно распечатать в виде отчета (меню «Report/Arrow Report...») и получить тем самым толковый словарь терминов предметной области, использующихся в модели. Несвязные граничные стрелки (unconnected border arrow). При декомпозиции работы входящие и исходящие из нее стрелки (кроме стрелки вызова) автоматически появляются на диаграмме декомпозиции, но при этом не касаются работ. Сам процесс называется миграцией стрелок, а стрелки называются несвязанными и воспринимаются в AllFusion PM как синтаксическая ошибка. Для связывания стрелок входа, управления или механизма необходимо перейти в режим редактирования стрелок Внутренние стрелки. Для связи работ между собой используются внутренние стрелки, т.е. стрелки, которые не касаются границы диаграммы, начинаются у одной и кончаются у другой работы. Для рисования внутренней стрелки необходимо в режиме рисования стрелок щелкнуть по сегменту (например, выхода) одной работы и затем по сегменту (например, входа) другой. Явные стрелки. Явная стрелка имеет источником одну-единственную работу и назначением тоже одну-единственную работу. Разветвляющиеся и сливающиеся стрелки. Одни и те же данные или объекты, порожденные одной работой, могут использоваться сразу в нескольких других работах. С другой стороны, стрелки, порожденные в разных работах, могут представлять собой одинаковые или однородные данные или объекты, которые в дальнейшем используются или перерабатываются в одном месте. Для моделирования таких ситуаций в IDEF0 используются разветвляющиеся и сливающиеся стрелки. Для разветвления стрелки нужно в режиме редактирования стрелки Смысл разветвляющихся и сливающихся стрелок передается именованием каждой ветви стрелок. Существуют определенные правила именования таких стрелок. Рассмотрим их на примере разветвляющихся стрелок. Если стрелка именована до разветвления, а после разветвления ни одна или какая-либо из ветвей не именована, то подразумевается, что каждая из этих ветвей моделирует те же данные или объекты, что и ветвь до разветвления (рис. 32, 33).
Правила именования сливающихся стрелок полностью аналогичны. Ошибкой будет считаться стрелка, которая после слияния не именована, и до слияния не именована какая-либо из се ветвей. Для именования отдельной ветви разветвляющихся и сливающихся стрелок следует выделить на диаграмме только одну ветвь, щелкнуть правой кнопкой мышки по выделенному фрагменту стрелки, в контекстном меню выбрать пункт Name и редакторе свойств стрелки присвоить имя стрелке. Это имя будет соответствовать только выделенной ветви.
Тоннельная стрелка изображается с круглыми скобками на конце (рис. 37). Связи. В IDEF0 различают пять типов связей работ, три из них прямые и две обратные (рис. 38). Следует обратить внимание, что все пять допустимых связей начинаются с выхода работы.
Обратная связь по входу (output-input feedback). Данная связь возникает, когда выход нижестоящей работы направляется на вход вышестоящей. Такая связь, как правило, используется для описания циклов. Например, на рис. 30 стрелка " Брак" связывает работы " Переработка сырья" и " Контроль качества". При этом выявленный на контроле брак направляется на вторичную переработку. Обратная связь по управлению (output-control feedback). Данная связь возникает, когда выход нижестоящей работы направляется на управление вышестоящей (стрелка " Рекомендации" на рис. 30). Обратная связь по управлению часто свидетельствует об эффективности бизнес-процесса. На рис. 30 качество изделия может быть повышено путем непосредственного регулирования процессами изготовления деталей и сборки изделия в зависимости от результата (выхода) работы " Контроль качества".
|