Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Компонента RadioGroup





В меню Standard выберите пиктограмму , поместите ее в нужное место формы. На форме появится окаймленный линией чистый прямоугольник с заголовком RadioGroup 1. Замените заголовок (Caption) на «Выбор функции».

В инспекторе объектов в свойстве Items вызовите строчный редактор списка заголовков кнопок и наберите три строки с именами выбираемых функций (cos (x), sin (x), tg (x)), нажмите ОК. После этого внутри компоненты появятся три кнопки-переключателя с введенными надписями.

В тексте Unit 1. h появилась переменная RadioGroup 1 типа TRadioGroup. Теперь при нажатии одной из кнопок группы в переменной целого типа RadioGroup 1-> ItemIndex будет находиться номер выбранной строчки (отсчитывается от нуля).

В функции FormCreate () желательно установить начальное значение этой переменной, например, RadioGroup 1-> ItemIndex = 0.

Подготовив форму, создайте функции-обработчики событий FormСreate и Botton1Сlick аналогично первой работе. Текст функций приведен в примере.

Запустите программу и убедитесь в том, что все ветви алгоритма выполняются правильно. Форма приведена на рис. 2.1.

Рис. 2.1

 

Текст программы может быть следующим:

//---------------------------------------------------------------------------

#include < vcl.h>

#pragma hdrstop

#include " Unit1.h"

#include " math.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource " *.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1:: TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1:: FormCreate (TObject *Sender)

{

Edit1-> Text=" 0, 1";

Edit2-> Text=" 0, 356";

Edit3-> Text=" -3, 5";

Memo1-> Clear();

Memo1-> Lines-> Add(" Лабораторная работа 2");

RadioGroup1-> ItemIndex = 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1:: Button1Click (TObject *Sender)

{

double x, y, z, u, ma;

x=StrToFloat(Edit1-> Text);

y=StrToFloat(Edit2-> Text);

z=StrToFloat(Edit3-> Text);

// Проверка номера нажатой кнопки и выбор соответствующей функции

switch(RadioGroup1-> ItemIndex){

case 0: u=cos(x);

Memo1-> Lines-> Add(" Cos(x)= " +FloatToStrF(u, ffFixed, 8, 6));

break;

case 1: u=sin(x);

Memo1-> Lines-> Add(" Sin(x)= " +FloatToStrF(u, ffFixed, 8, 6));

break;

case 2: u=tan(x);

Memo1-> Lines-> Add(" Tg(x)= " +FloatToStrF(u, ffFixed, 8, 6));

break;

}

// Проверка состояния кнопки CheckBox1

if (CheckBox1-> Checked){

u = fabs(u);

y = fabs(y);

z = fabs(z);

}

// Нахождение максимального из трех чисел

if (u> y) ma=u;

else ma=y;

if (z> ma) ma=z;

if (CheckBox1-> Checked)

Memo1-> Lines-> Add(" Max модулей= " +FloatToStrF(ma, ffFixed, 8, 6));

else Memo1-> Lines-> Add(" Max= " +FloatToStrF(ma, ffFixed, 8, 6));

}







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 701. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Случайной величины Плотностью распределения вероятностей непрерывной случайной величины Х называют функцию f(x) – первую производную от функции распределения F(x): Понятие плотность распределения вероятностей случайной величины Х для дискретной величины неприменима...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.014 сек.) русская версия | украинская версия