Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Расчет нормалей.





Для того чтобы использовать освещение нам нужно вычислить нормаль для каждой вершины сетки. Напомню, что вектор нормали - это вектор единичной длины, перпендикулярный к поверхности в данной точке этой поверхности и направленный от обратной стороны поверхности к лицевой стороне. Чтобы нарисовать поверхность, нам потребуется ее разбить на множество треугольников. Лицевой стороной треугольника является сторона, которая при рисовании обходится по вершинам против часовой стрелки:

 

Нормаль к плоскости может быть вычислена как векторное произведение двух векторов A и B, лежащих в данной плоскости:

 

Как видно из рисунка направление нормали определяется по правилу правого винта при переходе от вектора A к вектору B. При переходе против часовой стрелки нормаль направлена вверх, при переходе по часовой стрелке - вниз. Направление "вверх" у нас совпадает с направление оси Y. В математическом виде компоненты векторного произведения записываются так:

normalX=ay*bz-by*az

normalY=bx*az-ax*bz

normalZ=ax*by-bx*ay

где ax, ay, az - координаты вектора A

bx, by, bz - координаты вектора B

Чтобы вычислить нормаль для конкретной вершины сетки, нам нужно определить для нее векторы A и B. Возьмем вершину с индексами [j] [i] и достроим от нее два вектора - вниз на один шаг - вектор A и вправо один шаг - вектор B:

 

Зададим для хранения координат векторов нормалей три массива:

float [] normalX=new float[jmax+1][imax+1];
float [] normalY=new float[jmax+1][imax+1];
float [] normalZ=new float[jmax+1][imax+1];

Теперь мы можем вычислить нормаль для вершины [j] [i]:

ax = 0
ay = y [j+1] [i] -y [j] [i]
az = z [j+1] - z [j] = dz шаг сетки по оси Z
bx = x [i+1] - x [i] = dx шаг сетки по оси X
by = y [j] [i+1] - y [j] [i]
bz=0

normalX [j] [i] = ay*bz-by*az = - by*az = - (y [j] [i+1] - y [j] [i]) * dz
normalY [j] [i] = bx*az-ax*bz = bx*az = dx * dz
normalZ [j] [i] = ax*by-bx*ay = - bx*ay = - dx * (y [j+1] [i] - y [j] [i])

 

По этим формулам мы можем вычислить нормали в диапазоне номеров i от 0 до (imax-1) и j от 0 до (jmax-1). Отдельно нужно рассчитать нормали для крайнего правого столбца (i=imax) и крайней нижней строки (j=jmax), а также для правого нижнего угла (i=imax, j=jmax). Для расчета нормалей нужно правильно подобрать векторы A и B:

 

Расчет вектора нормали для вершин с индексами [ j ] [ imax ] в крайнем правом столбце:

ax = x [ imax -1] - x [imax] = - dx
ay = y [ j ] [ imax -1] - y [ j ] [ imax]
az = 0
bx = 0
by = y [ j+1 ] [ imax] - y [ j ] [ imax ]
bz = z [ j+1] - z [ j ] = dz

normalX [j] [imax] = ay*bz-by*az = ay*bz = (y [ j ] [ imax -1] - y [ j ] [ imax]) * dz
normalY [j] [imax] = bx*az-ax*bz = - ax*bz = dx * dz
normalZ [j] [imax] = ax*by-bx*ay = ax*by = - dx * (y [ j+1 ] [ imax] - y [ j ] [ imax ])

Расчет вектора нормали для вершин с индексами [ jmax ] [ i ] в крайней нижней строке:
ax = x [ i+1 ] - x [ i ] = dx

ay = y [ jmax ] [ i+1 ] - y [ jmax ] [ i ]
az = 0
bx = 0
by = y [ jmax-1 ] [ i ] - y [ jmax ] [ i ]
bz = z [ jmax -1] - z [ jmax ] = - dz

normalX [jmax] [ i ] = ay*bz-by*az = ay*bz = - (y [ jmax ] [ i+1 ] - y [ jmax ] [ i ]) * dz
normalY [jmax] [ i ] = bx*az-ax*bz = -ax*bz = dx * dz
normalZ [jmax] [ i ] = ax*by-bx*ay = ax*by = dx * (y [ jmax-1 ] [ i ] - y [ jmax ] [ i ])

Расчет вектора нормали для правого нижнего угла [ jmax ] [ imax ]:
ax = 0

ay = y [ jmax-1 ] [ imax ] - y [ jmax ] [ imax ]
az = z [ jmax -1 ] - z [ jmax ] = - dz
bx = x [ imax -1 ] - x [ imax ] = - dx
by = y [ jmax ] [ imax -1 ] - y [ jmax ] [ imax ]
bz = 0

normalX [jmax] [ imax ]=ay*bz-by*az =-by*az =(y [ jmax] [ imax-1] - y [ jmax] [imax]) * dz
normalY [jmax] [ imax ] = bx*az-ax*bz = bx*az = dx * dz
normalZ [jmax] [ imax ] =ax*by-bx*ay = -bx*ay=dx * (y [jmax-1] [imax] - y[jmax ] [imax])

По аналогии с координатами вершин мы должны переписать координаты нормалей последовательно в одномерный массив и отправить его в байтовый буфер:
float [] normal=new float [(jmax+1)*(imax+1)*3];

ByteBuffer nb = ByteBuffer.allocateDirect((jmax+1)*(imax+1)*3*4);
nb.order(ByteOrder.nativeOrder());
normalBuffer = nb.asFloatBuffer();
normalBuffer.position(0);

int k=0;
for (int j=0; j<=jmax; j++){
for (int i=0; i<=imax; i++){
normal[k]=normalX[j][i];
k++;
normal[k]=normalY[j][i];
k++;
normal[k]=normalZ[j][i];
k++;
}
}
normalBuffer.put(normal);
normalBuffer.position(0);

Итак, мы научились по координатам вершин в сетки вычислять вектор нормали для каждой вершины. Оформим расчет нормалей в виде метода:
private void getNormal(){
for (int j=0; j<jmax; j++){
for (int i=0; i<imax; i++){

normalX [j] [i] = - (y [j] [i+1] - y [j] [i]) * dz;

normalY [j] [i] = dx * dz;

normalZ [j] [i] = - dx * (y [j+1] [i] - y [j] [i]);

}

}
//нормаль для i=imax
for (int j=0; j<jmax; j++){
normalX [j] [imax] = (y [ j ] [ imax -1] - y [ j ] [ imax]) * dz;

normalY [j] [imax] = dx * dz;

normalZ [j] [imax] = - dx * (y [ j+1 ] [ imax] - y [ j ] [ imax ]);

}
//нормаль для j=jmax
for (int i=0; i<imax; i++){
normalX [jmax] [ i ] = - (y [ jmax ] [ i+1 ] - y [ jmax ] [ i ]) * dz;

normalY [jmax] [ i ] = dx * dz;

normalZ [jmax] [ i ] = dx * (y [ jmax-1 ] [ i ] - y [ jmax ] [ i ]);

}
//нормаль для i=imax и j=jmax
normalX [jmax] [ imax ]= (y [ jmax] [ imax-1] - y [ jmax] [imax]) * dz;
normalY [jmax] [ imax ] = dx * dz;
normalZ [jmax] [ imax ] = dx * (y [jmax-1] [imax] - y[jmax ] [imax]);

//переписываем координаты вектора нормали в одномерный массив normal

int k=0;
for (int j=0; j<=jmax; j++){
for (int i=0; i<=imax; i++){
normal[k]=normalX[j][i];
k++;
normal[k]=normalY[j][i];
k++;
normal[k]=normalZ[j][i];
k++;
}
}
//отправляем одномерный массив normal в буфер
normalBuffer.put(normal);
normalBuffer.position(0);
} // конец метода

Мы не будем нормализовать нормали на CPU, поручим нормализацию шейдерам.

 







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 1117. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Особенности массовой коммуникации Развитие средств связи и информации привело к возникновению явления массовой коммуникации...

Тема: Изучение приспособленности организмов к среде обитания Цель:выяснить механизм образования приспособлений к среде обитания и их относительный характер, сделать вывод о том, что приспособленность – результат действия естественного отбора...

Тема: Изучение фенотипов местных сортов растений Цель: расширить знания о задачах современной селекции. Оборудование:пакетики семян различных сортов томатов...

Типовые ситуационные задачи. Задача 1.У больного А., 20 лет, с детства отмечается повышенное АД, уровень которого в настоящее время составляет 180-200/110-120 мм рт Задача 1.У больного А., 20 лет, с детства отмечается повышенное АД, уровень которого в настоящее время составляет 180-200/110-120 мм рт. ст. Влияние психоэмоциональных факторов отсутствует. Колебаний АД практически нет. Головной боли нет. Нормализовать...

Эндоскопическая диагностика язвенной болезни желудка, гастрита, опухоли Хронический гастрит - понятие клинико-анатомическое, характеризующееся определенными патоморфологическими изменениями слизистой оболочки желудка - неспецифическим воспалительным процессом...

Признаки классификации безопасности Можно выделить следующие признаки классификации безопасности. 1. По признаку масштабности принято различать следующие относительно самостоятельные геополитические уровни и виды безопасности. 1.1. Международная безопасность (глобальная и...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия