Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Обработка прерывания





К обработке прерывания отнесем фиксацию состояния прерываемой программы, переход к программе, соответствующей обслуживаемому прерыванию, и возврат к прерванной программе после окончания работы прерывающей программы.

Выше мы определили, что большинство процессоров может прервать выполнение текущей программы и переключиться на реализацию обработчика прерывания только после завершения очередной команды. При этом в качестве контекста прерванной программы необходимо сохранить текущее состояние счетчика команд PC, а в PC загрузить новое значение — адрес программы-обработчика прерывания. Очевидно, адрес возврата в прерванную программу (содержимое PC на момент прерывания) следует размещать в стеке, что позволит при необходимости осуществлять вложенные прерывания (когда в процессе обслуживания одного прерывания получен запрос на обслуживание другого).

Можно вспомнить, что подобный механизм реализован в системах команд многих процессоров для выполнения команд вызовов подпрограммы (call, JSR). В этих командах адрес вызываемой подпрограммы содержится в коде команды.

(Страница172)

В случае вызова обработчика прерывания его адрес необходимо связать либо со входом, на который поступил запрос (радиальные прерывания), либо с номером источника прерываний, сформировавшего запрос (векторные прерывания). В первом случае не требуется никаких внешних процедур для идентификации источника, сразу можно запускать связанный со входом обработчик. Понятно, здесь идет речь об отсутствии необходимости в аппаратных процедурах идентификации источника запроса. Если на радиальный вход "работают" несколько источников, то выбор осуществляется программными способами.

В случае векторных прерываний адрес перехода связывают с информацией, поступающей от источника запроса по шине данных в машинном цикле обслуживания прерывания — вектором прерывания.

Напомним, что любой командный цикл процессора начинается с чтения команды из памяти. В первом машинном цикле командного цикла процессор выдает на шину адреса содержимое PC, формирует управляющий сигнал RDM и помещенное памятью на шину данных слово интерпретирует как команду (или ее начальную часть, если длина команды превышает длину машинного слова).

Если в конце очередного командного цикла процессор обнаруживает (незамаскированный) запрос на векторном входе, он начинает следующий командный цикл с небольшими изменениями: содержимое PC по-прежнему выдается на шину адреса (чтобы не нарушать общности цикла), но вместо сигнала RDM формирует сигнал INTA. Источник запроса (чаще — контроллер прерываний) в ответ на сигнал INTA формирует на шину данных код команды вызова подпрограммы, в адресной части которой размещается адрес обработчика соответствующего прерывания.

Такой простой способ реализации векторных прерываний, с использованием уже существующего механизма вызова подпрограмм, был реализован, например, в микропроцессоре i8080 с контроллером прерываний i8259. Однако этот механизм, как, впрочем, и все остальное, допускает дальнейшее совершенствование.

Прежде всего, желание иметь возможность располагать подпрограммы в произвольной области памяти приводит к необходимости размещать в поле адреса команды вызова полноразрядный адрес (16 — 20 — 32 бита). В этом случае длина команды превышает длину машинного слова и ее ввод требует нескольких машинных циклов (например, в i8080 — трех), что увеличивает время реакции системы на запрос прерывания.

Для преодоления этого недостатка в систему команд процессора включают дополнительно "укороченные" команды вызова длиной в одно машинное слово. Эти команды в процессорах 8080 и х86 имеют мнемокод int. В микропроцессоре i8080 имеется 8 таких команд длиной в 1 байт, адресующих подпрограммы по фиксированным адресам памяти: 0000h, 0008h, 0010h,..., 0038h.

В процессорах x86 имеется 256 вариантов двухбайтовых команд int 00h,..., INT FFh, байт поля адреса которых (называемый вектором) после умножения на 4 указывает на четырехбайтовую структуру, определяющую произвольный адрес в адресном пространстве памяти.

Напомним, что доступ в память процессоров х86 (в реальном режиме) осуществляется только в рамках сегментов размером в 64 Кбайт. Положение начала сегмента в адресном пространстве памяти определяется содержимым 16-разрядного сегментного регистра, а положение адресуемого байта внутри сегмента — 16-разрядным смещением. Среди команд передачи управления различают короткие и длинные переходы (вызовы). При коротком вызове подпрограмма должна располагаться в текущем сегменте кода, и ее вызов сопровождается только изменением счетчика команд (в x86 он обозначается, как IP). При длинном вызове новое значение загружается как в IP, так и в сегментный регистр кода CS. Таким образом, для осуществления длинного вызова (перехода) в адресном поле команды необходимо разместить 4 байта.

Механизм векторных прерываний в процессорах x86 в реальном режиме реализован следующим образом. В начальных адресах 00000h,..., 003FFh пространства памяти размещается таблица векторов прерываний объемом 1 Кбайт, включающая 256 строк таблицы — четырехбайтовых структур CS: IP, которые определяют адреса соответствующих обработчиков прерываний. В цикле обработки векторного прерывания (запрос по входу INT), процессор получает от источника байт — номер строки таблицы векторов прерываний, из которой и загружаются новые значения CS и IP. Старые значения CS: IP (адрес возврата) размещаются в стеке.

Запросу по радиальному входу NMI соответствует вектор 2, поэтому появление активного значения не вызывает машинного цикла обслуживания прерывания, а сразу вызывается обработчик по адресу из ячеек памяти 00008h,..., 0000Bh. Кстати, любой обработчик прерывания (независимо от значения маскирующих флагов) можно вызвать программно с помощью команды int nn, где nn — номер строки таблицы векторов прерываний.

Таким образом, команда int отличается от команды call, во-первых, способом адресации вызываемой подпрограммы (прямой адрес — в команде call, косвенный — в int), во-вторых, при реализации ют в стек, помимо CS и IP, помещается содержимое регистра признаков процессора — FLAGS. Соответственно, завершаться подпрограмма, вызываемая командой int, должна командой iret ("возврат из прерывания"). Действие iret отличается от действия ret извлечением из стека дополнительного слова в регистр FLAGS.







Дата добавления: 2015-04-16; просмотров: 819. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

Случайной величины Плотностью распределения вероятностей непрерывной случайной величины Х называют функцию f(x) – первую производную от функции распределения F(x): Понятие плотность распределения вероятностей случайной величины Х для дискретной величины неприменима...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Растягивание костей и хрящей. Данные способы применимы в случае закрытых зон роста. Врачи-хирурги выяснили...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия