Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Свойства браслета клинка.





Материал Свойство клинка
Чистый воздух +1 к броскам атак
Огонь Огненный урон
Снег Морозный урон
Дым Призрачное прикосновение

Другие материалы придают свойства на усмотрение ДМ-а.

Стоимость – 1300 золотых, вес – 3 фунта.

 

Ботинки вперёд и назад – любопытное изделие чудаковатых хоббитских колдунов выглядит совсем как обычная пара прогулочных ботинок. Три раза в день они могут быть активированы, если щелкнуть каблуками друг о друга. Когда ботинки активны, вы начинаете увеличиваться в размере на одну категорию за каждые пять футов перемещения вперёд до Исполинского роста. Таким же образом вы будете уменьшаться, если будете идти задом наперёд, уменьшаясь за каждые пять футов на одну категорию до Миниатюрного роста. Это довольно сильно дезориентирует, так что вам придётся совершить спасбросок на Волю (сложность 17), когда ботинки активны и используются, или получите штраф -2 на все броски. Опытные владельцы таких ботинок благодаря длительным тренировкам могут преодолевать этот штраф.

Выполняя курьёзные танцевальные пируэты, шагнув вперёд, развернувшись, затем шагнув назад, вы можете оставаться определённого роста, вместо того, чтобы увеличиваться или уменьшаться во время перемещения. Этот пируэт требует проверки Представления (танец) на сложность 12.

Вы получаете бонус +3 к Силе за каждую категорию увеличения и аналогичный штраф к Силе при уменьшении. После истечения 10 раундов магия ботинок прекращается и к вам возвращается ваш обычный рост.

Стоимость – 1500 золотых, вес – 2 фунта.

 

Живая верёвка – это изделие изготавливается из алхимической нити и шёлка. Её весьма любят хоббитские плуты из-за его магических свойств.

По команде верёвка принимает любую форму, завязываясь вокруг предметов или связывая противников. Этот эффект по действию схож с заклинанием оживление верёвки, причём верёвка сама может бросаться на противников, атакуя их с бонусом +6.

Верёвка может карабкаться по стене, змеясь и не соскальзывая. Отрывание верёвки от стены требует проверки Силы со сложностью 25. Также концы верёвки могут прилипнуть к любой поверхности, прямо как жезл неподвижности.

Стоимость – 150 золотых, вес – 4 фунта.

 

Жидкая тень – это магическое вещество может быть использовано несколькими способами. В одной склянке жидкой тени находится одна доза или 15 капель. Все эффекты происходят, как если бы были сотворены заклинателем 12-го уровня, если не описано иначе.

1) Если одну каплю жидкой тени вылить на часть одежды, то она превращает предмет во временную портативную дыру. Она действует аналогично магическому предмету с таким же названием, за исключением того, что разрушается через 3d6 часов. У вас остается прежний предмет одежды и все вещи, оставшиеся в дыре, исчезают на астральном плане.

2) Если вылить каплю жидкой тени на твёрдый предмет, вроде стены или замка, он начнёт слегка изменяться и перемещаться в пространстве. Это даёт ситуационный бонус +4 к проверкам Лазанья или Взлома.

3) Вылив одну каплю жидкой тени на обычную тень, вы делаете её полутвёрдой; её достаточно, чтобы обернуть вокруг себя, чтобы получить бонус +4 к проверкам Маскировки или заглушить ею свои шаги, получив бонус +4 на проверки Бесшумного перемещения. Тень остаётся плотной и осязаемой на протяжении 3d6 часов.

4) Выпив полную дозу жидкой тени, вы получаете бонус +4 к Ловкости способность теневой прогулки или может по желанию принять тёмную газообразную форму, как если бы били магом того же уровня, что и вы.

Стоимость – 1000 золотых, вес – 0,25 фунта.

 

Здравур – как гласят хоббитские легенды, рецепт этого магического снадобья был им дарован лесным народом в незапамятные времена, как прощальный дар. Здравур варится из чистейшей родниковой воды и редких трав. Он редко используется, но некоторые хоббитские воины иногда прибегают к его помощи. Тот, кто выпьет это зелье, начинает расти, становясь сильнее и здоровее.

Чтобы получить преимущества от здравура вам необходимо выпить его во время получения нового уровня. Если он не выпит в течение одной недели после получения уровня, организм не сможет принять изменяющие свойства зелья, и ничего не произойдёт, к тому же впредь на вас здравур более не будет иметь никакого эффекта. Каждые три уровня, когда вы можете поднять себе параметр, здравур вместо этого навсегда увеличивает вашу Силу и телосложение на +1. Также ваш рост увеличивается на 1d3 дюйма. Персонажи выше двенадцатого уровня более не могут получать преимущества от здравура.

Стоимость – 300 золотых, вес – 0,5 фунта.

 

Клановый меч – эти магические короткие мечи соответствуют кровному родству с определённым хоббитским кланом. Клинок даёт магический бонус к броскам атаки и урона, но размер бонуса зависит от верности его владельца своему родовому клану.

 







Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 329. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Репродуктивное здоровье, как составляющая часть здоровья человека и общества   Репродуктивное здоровье – это состояние полного физического, умственного и социального благополучия при отсутствии заболеваний репродуктивной системы на всех этапах жизни человека...

Случайной величины Плотностью распределения вероятностей непрерывной случайной величины Х называют функцию f(x) – первую производную от функции распределения F(x): Понятие плотность распределения вероятностей случайной величины Х для дискретной величины неприменима...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Огоньки» в основной период В основной период смены могут проводиться три вида «огоньков»: «огонек-анализ», тематический «огонек» и «конфликтный» огонек...

Упражнение Джеффа. Это список вопросов или утверждений, отвечая на которые участник может раскрыть свой внутренний мир перед другими участниками и узнать о других участниках больше...

Влияние первой русской революции 1905-1907 гг. на Казахстан. Революция в России (1905-1907 гг.), дала первый толчок политическому пробуждению трудящихся Казахстана, развитию национально-освободительного рабочего движения против гнета. В Казахстане, находившемся далеко от политических центров Российской империи...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия