II. Сложение указателя с целым значением
При сложении указателя с целым числом: указатель + K; формируется значение указателя большее на величину K* sizeof(type). Пример: …{int a=0, b = 1, c = 3, d = 5, *p = &d; cout << *p << '\t' << p << '\t' << *(p + 1) << '\t' << (p + 1) << '\t'; cout << *(p + 2) << '\t' << (p + 2) << '\t'<< *(p + 3) << '\t' << (p + 3);}… Результат: X15e80ff4 3 0x15e80ff6 1 0x15e80ff8 0 0x15e80ffa III. Инкремент ++ (декремент --) – увеличивает (уменьшает) значение указателя на sizeof(type). Указатель смещается к соседнему объекту с большим (меньшим) адресом. Таким образом, обладая правами объекта (как именованного участка памяти), указатель имеет адрес, длину внутреннего представления и значение: 1) значения указателя – это адреса объектов, на которые ''указывает'' указатель; 2) адрес указателя получают операцией: &имя указателя; 3) длина внутреннего представления sizeof (void*) == sizeof (char*) == sizeof (любой указатель) == 4 4) раз указатель это объект, то можно определять указатель на указатель и так сколько нужно раз: int i = 10, * p1 = &i, **p2 = &p1, ***p3 = &p2; type** – тип указателя на указатель на переменную типа type; type*** – тип указателя на указатель, который указывает на указатель на переменную типа type; При этом: *p3 = = p2, *p2 == p1, *p1 == i, то есть к значению переменной можно добраться путем последовательных разыменований указателя p3: *(*(*p3)),что эквивалентно – *** p3. Ссылки Ссылка – это другое имя уже существующего объекта (именованного участка памяти). При определении ссылки ей не выделяется память, ссылка дает новое имя уже существующему участку памяти. При определении ссылок инициализирующее выражение обязательно! Инициализирующим выражением может быть только l-value, то есть объект, имеющий место в памяти и имя. Объявление ссылки имеет вид: type &имя_ссылки (инициирующее выражение) type &имя_ссылки = инициирующее выражение Пример: int J = 5, &I = J; // можно было отдельно определить int &I = J I++; //I = = 6 и J = = 6 I+ = 10; //I == 16 и J == 16 Все действия, которые происходят со ссылкой, происходят и с переменной, инициализирующей ссылку, и наоборот все, что происходит с переменной, происходит и со ссылкой. При работе со ссылками действуют следующие правила: 1) ссылка не может иметь тип void (void & a=b – не допустимо); 2) ссылку нельзя создавать динамически; 3) нет ссылок на др. ссылки (int& &a = r – не допустимо) 4) нет указателей на ссылки (int & *p= &r – не допустимо) 5) нет массивов ссылок long a = 1, b = 2, c = 3; long& MR[ ] = {a, b, c} - не допустимо 5) ссылка навсегда связана с объектом инициализации; 6) объект может несколько ссылок Инициализация ссылок не обязательна: 1) в описаниях внешних объектов extern float & b; 2) в описания ссылок на компоненты классов; 3) в спецификациях формальных параметров; 4) в описании типа, возвращаемого функцией; Результатом применения операции sizeof (имя ссылки) является размер в байтах участка памяти, выделенного для инициализатора ссылки. Операция & возвратит адрес инициализатора ссылки.
|