«Альбом»
Цель работы - создать программу, выполняющую следующие действия:
1. После запуска программы в окне изображается рисунок.
2. По щелчку мышью на рисунке появляется диалоговое окно.
3. Выбрать в открывшемся диалоговом окне любой другой рисунок.
4. Для выхода из программы необходимо щелкнуть мышью на закрывающей кнопке в строке заголовка.
Описание плана разработки программы
1. Открыть новый проект.
2. Разместить на форме экземпляры компонентов: панель Panel, рисунок Image, диалоговое окно OpenDialog.
3. Выполнить следующие действия:
Таблица 6.
| Выделенный объект
| Вкладка окна
Object Inspector
| Имя свойства/
имя события
| Действие
|
| Form1
| Properties
| Caption
| Установка имени формы «Альбом»
|
| Panel1(Вкладка Standard)
| Properties
| Caption
| Очистите значение свойства Caption
|
| BevelOuter
| Выбрать в раскрывающемся списке значение bvLowered
|
| BevelInner
| Выбрать в раскрывающемся списке значение bvNone
|
| BewelWidth
| Присвоить значение 2
|
| Width
| Присвоить значение 241
|
| Height
| Присвоить значение 185
|
| Image1(Вкладка Additional)
| Properties
| Left
| Присвоить значение 2
|
| Top
| Присвоить значение 2
|
| Width
| Присвоить значение 237
|
| Height
| Присвоить значение 181
|
| Stretch
| Включить свойство True
|
| Picture
| С помощью кнопки-построителя открыть диалоговое окно Picture Editor (Редактор изображений). Щелкнуть на кнопке Load (Загрузить) – откроется диалоговое окно Load Picture (Загрузка рисунка). Открыть папку C:\Windows и выбрать файл Лес.bmp, щелкнуть на кнопке Открыть. Вернуться в окно Редактора изображений, щелкнуть на кнопке OK.
|
| Image1.Picture.LoadFromFile (OpenDialog1.FileName);
|
| Events
| OnClick
| OpenDialog1.Execute;
|
| OpenDialog1(Вкладка Dialogs)
| Properties
| Title
| Ввести текст: «Выбор изображения»
|
| FileName
| Ввести полный путь доступа к файлу: C:\Windows\Лес.bmp
|
| Filter
| Ввести текст: Растровое изображение (*.bmp)|*.bmp
|
| DefaultExt
| Присвоить свойству значение:.bmp
|
| Options
| Подсвойству ofFileMustExit (Файл должен существовать) присвоить значение True (Да)
|
4. Сохраните проект, запустите и протестируйте его.